Add files via upload

This commit is contained in:
公明
2026-04-21 01:25:40 +08:00
committed by GitHub
parent c801a97add
commit 0d4f608c14
10 changed files with 53 additions and 237 deletions
+6 -72
View File
@@ -308,31 +308,10 @@ func (h *SkillsHandler) GetSkillBoundRoles(c *gin.Context) {
})
}
// getRolesBoundToSkill 获取绑定指定skill的角色列表(不修改配置)
// getRolesBoundToSkill 预留:角色不再配置 skill 绑定,始终返回空列表。
func (h *SkillsHandler) getRolesBoundToSkill(skillName string) []string {
if h.config.Roles == nil {
return []string{}
}
boundRoles := make([]string, 0)
for roleName, role := range h.config.Roles {
// 确保角色名称正确设置
if role.Name == "" {
role.Name = roleName
}
// 检查角色的Skills列表中是否包含该skill
if len(role.Skills) > 0 {
for _, skill := range role.Skills {
if skill == skillName {
boundRoles = append(boundRoles, roleName)
break
}
}
}
}
return boundRoles
_ = skillName
return nil
}
// CreateSkill 创建新 skill(标准 Agent Skills:生成 SKILL.md + YAML front matter
@@ -600,55 +579,10 @@ func (h *SkillsHandler) ClearSkillStatsByName(c *gin.Context) {
})
}
// removeSkillFromRoles 从所有角色中移除指定的skill绑定
// 返回受影响角色名称列表
// removeSkillFromRoles 预留:角色不再存储 skill 绑定,无操作。
func (h *SkillsHandler) removeSkillFromRoles(skillName string) []string {
if h.config.Roles == nil {
return []string{}
}
affectedRoles := make([]string, 0)
rolesToUpdate := make(map[string]config.RoleConfig)
// 遍历所有角色,查找并移除skill绑定
for roleName, role := range h.config.Roles {
// 确保角色名称正确设置
if role.Name == "" {
role.Name = roleName
}
// 检查角色的Skills列表中是否包含要删除的skill
if len(role.Skills) > 0 {
updated := false
newSkills := make([]string, 0, len(role.Skills))
for _, skill := range role.Skills {
if skill != skillName {
newSkills = append(newSkills, skill)
} else {
updated = true
}
}
if updated {
role.Skills = newSkills
rolesToUpdate[roleName] = role
affectedRoles = append(affectedRoles, roleName)
}
}
}
// 如果有角色需要更新,保存到文件
if len(rolesToUpdate) > 0 {
// 更新内存中的配置
for roleName, role := range rolesToUpdate {
h.config.Roles[roleName] = role
}
// 保存更新后的角色配置到文件
if err := h.saveRolesConfig(); err != nil {
h.logger.Error("保存角色配置失败", zap.Error(err))
}
}
return affectedRoles
_ = skillName
return nil
}
// saveRolesConfig 保存角色配置到文件(从SkillsHandler调用)