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2026-01-02 00:18:39 +08:00
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@@ -0,0 +1,589 @@
package handler
import (
"crypto/rand"
"encoding/hex"
"fmt"
"sync"
"time"
"cyberstrike-ai/internal/database"
)
// BatchTask 批量任务项
type BatchTask struct {
ID string `json:"id"`
Message string `json:"message"`
ConversationID string `json:"conversationId,omitempty"`
Status string `json:"status"` // pending, running, completed, failed, cancelled
StartedAt *time.Time `json:"startedAt,omitempty"`
CompletedAt *time.Time `json:"completedAt,omitempty"`
Error string `json:"error,omitempty"`
Result string `json:"result,omitempty"`
}
// BatchTaskQueue 批量任务队列
type BatchTaskQueue struct {
ID string `json:"id"`
Tasks []*BatchTask `json:"tasks"`
Status string `json:"status"` // pending, running, paused, completed, cancelled
CreatedAt time.Time `json:"createdAt"`
StartedAt *time.Time `json:"startedAt,omitempty"`
CompletedAt *time.Time `json:"completedAt,omitempty"`
CurrentIndex int `json:"currentIndex"`
mu sync.RWMutex
}
// BatchTaskManager 批量任务管理器
type BatchTaskManager struct {
db *database.DB
queues map[string]*BatchTaskQueue
mu sync.RWMutex
}
// NewBatchTaskManager 创建批量任务管理器
func NewBatchTaskManager() *BatchTaskManager {
return &BatchTaskManager{
queues: make(map[string]*BatchTaskQueue),
}
}
// SetDB 设置数据库连接
func (m *BatchTaskManager) SetDB(db *database.DB) {
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
m.db = db
}
// CreateBatchQueue 创建批量任务队列
func (m *BatchTaskManager) CreateBatchQueue(tasks []string) *BatchTaskQueue {
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
queueID := time.Now().Format("20060102150405") + "-" + generateShortID()
queue := &BatchTaskQueue{
ID: queueID,
Tasks: make([]*BatchTask, 0, len(tasks)),
Status: "pending",
CreatedAt: time.Now(),
CurrentIndex: 0,
}
// 准备数据库保存的任务数据
dbTasks := make([]map[string]interface{}, 0, len(tasks))
for _, message := range tasks {
if message == "" {
continue // 跳过空行
}
taskID := generateShortID()
task := &BatchTask{
ID: taskID,
Message: message,
Status: "pending",
}
queue.Tasks = append(queue.Tasks, task)
dbTasks = append(dbTasks, map[string]interface{}{
"id": taskID,
"message": message,
})
}
// 保存到数据库
if m.db != nil {
if err := m.db.CreateBatchQueue(queueID, dbTasks); err != nil {
// 如果数据库保存失败,记录错误但继续(使用内存缓存)
// 这里可以添加日志记录
}
}
m.queues[queueID] = queue
return queue
}
// GetBatchQueue 获取批量任务队列
func (m *BatchTaskManager) GetBatchQueue(queueID string) (*BatchTaskQueue, bool) {
m.mu.RLock()
queue, exists := m.queues[queueID]
m.mu.RUnlock()
if exists {
return queue, true
}
// 如果内存中不存在,尝试从数据库加载
if m.db != nil {
if queue := m.loadQueueFromDB(queueID); queue != nil {
m.mu.Lock()
m.queues[queueID] = queue
m.mu.Unlock()
return queue, true
}
}
return nil, false
}
// loadQueueFromDB 从数据库加载单个队列
func (m *BatchTaskManager) loadQueueFromDB(queueID string) *BatchTaskQueue {
if m.db == nil {
return nil
}
queueRow, err := m.db.GetBatchQueue(queueID)
if err != nil || queueRow == nil {
return nil
}
taskRows, err := m.db.GetBatchTasks(queueID)
if err != nil {
return nil
}
queue := &BatchTaskQueue{
ID: queueRow.ID,
Status: queueRow.Status,
CreatedAt: queueRow.CreatedAt,
CurrentIndex: queueRow.CurrentIndex,
Tasks: make([]*BatchTask, 0, len(taskRows)),
}
if queueRow.StartedAt.Valid {
queue.StartedAt = &queueRow.StartedAt.Time
}
if queueRow.CompletedAt.Valid {
queue.CompletedAt = &queueRow.CompletedAt.Time
}
for _, taskRow := range taskRows {
task := &BatchTask{
ID: taskRow.ID,
Message: taskRow.Message,
Status: taskRow.Status,
}
if taskRow.ConversationID.Valid {
task.ConversationID = taskRow.ConversationID.String
}
if taskRow.StartedAt.Valid {
task.StartedAt = &taskRow.StartedAt.Time
}
if taskRow.CompletedAt.Valid {
task.CompletedAt = &taskRow.CompletedAt.Time
}
if taskRow.Error.Valid {
task.Error = taskRow.Error.String
}
if taskRow.Result.Valid {
task.Result = taskRow.Result.String
}
queue.Tasks = append(queue.Tasks, task)
}
return queue
}
// GetAllQueues 获取所有队列
func (m *BatchTaskManager) GetAllQueues() []*BatchTaskQueue {
m.mu.RLock()
result := make([]*BatchTaskQueue, 0, len(m.queues))
for _, queue := range m.queues {
result = append(result, queue)
}
m.mu.RUnlock()
// 如果数据库可用,确保所有数据库中的队列都已加载到内存
if m.db != nil {
dbQueues, err := m.db.GetAllBatchQueues()
if err == nil {
m.mu.Lock()
for _, queueRow := range dbQueues {
if _, exists := m.queues[queueRow.ID]; !exists {
if queue := m.loadQueueFromDB(queueRow.ID); queue != nil {
m.queues[queueRow.ID] = queue
result = append(result, queue)
}
}
}
m.mu.Unlock()
}
}
return result
}
// LoadFromDB 从数据库加载所有队列
func (m *BatchTaskManager) LoadFromDB() error {
if m.db == nil {
return nil
}
queueRows, err := m.db.GetAllBatchQueues()
if err != nil {
return err
}
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
for _, queueRow := range queueRows {
if _, exists := m.queues[queueRow.ID]; exists {
continue // 已存在,跳过
}
taskRows, err := m.db.GetBatchTasks(queueRow.ID)
if err != nil {
continue // 跳过加载失败的任务
}
queue := &BatchTaskQueue{
ID: queueRow.ID,
Status: queueRow.Status,
CreatedAt: queueRow.CreatedAt,
CurrentIndex: queueRow.CurrentIndex,
Tasks: make([]*BatchTask, 0, len(taskRows)),
}
if queueRow.StartedAt.Valid {
queue.StartedAt = &queueRow.StartedAt.Time
}
if queueRow.CompletedAt.Valid {
queue.CompletedAt = &queueRow.CompletedAt.Time
}
for _, taskRow := range taskRows {
task := &BatchTask{
ID: taskRow.ID,
Message: taskRow.Message,
Status: taskRow.Status,
}
if taskRow.ConversationID.Valid {
task.ConversationID = taskRow.ConversationID.String
}
if taskRow.StartedAt.Valid {
task.StartedAt = &taskRow.StartedAt.Time
}
if taskRow.CompletedAt.Valid {
task.CompletedAt = &taskRow.CompletedAt.Time
}
if taskRow.Error.Valid {
task.Error = taskRow.Error.String
}
if taskRow.Result.Valid {
task.Result = taskRow.Result.String
}
queue.Tasks = append(queue.Tasks, task)
}
m.queues[queueRow.ID] = queue
}
return nil
}
// UpdateTaskStatus 更新任务状态
func (m *BatchTaskManager) UpdateTaskStatus(queueID, taskID, status string, result, errorMsg string) {
m.UpdateTaskStatusWithConversationID(queueID, taskID, status, result, errorMsg, "")
}
// UpdateTaskStatusWithConversationID 更新任务状态(包含conversationId
func (m *BatchTaskManager) UpdateTaskStatusWithConversationID(queueID, taskID, status string, result, errorMsg, conversationID string) {
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
queue, exists := m.queues[queueID]
if !exists {
return
}
for _, task := range queue.Tasks {
if task.ID == taskID {
task.Status = status
if result != "" {
task.Result = result
}
if errorMsg != "" {
task.Error = errorMsg
}
if conversationID != "" {
task.ConversationID = conversationID
}
now := time.Now()
if status == "running" && task.StartedAt == nil {
task.StartedAt = &now
}
if status == "completed" || status == "failed" || status == "cancelled" {
task.CompletedAt = &now
}
break
}
}
// 同步到数据库
if m.db != nil {
if err := m.db.UpdateBatchTaskStatus(queueID, taskID, status, conversationID, result, errorMsg); err != nil {
// 记录错误但继续(使用内存缓存)
}
}
}
// UpdateQueueStatus 更新队列状态
func (m *BatchTaskManager) UpdateQueueStatus(queueID, status string) {
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
queue, exists := m.queues[queueID]
if !exists {
return
}
queue.Status = status
now := time.Now()
if status == "running" && queue.StartedAt == nil {
queue.StartedAt = &now
}
if status == "completed" || status == "cancelled" {
queue.CompletedAt = &now
}
// 同步到数据库
if m.db != nil {
if err := m.db.UpdateBatchQueueStatus(queueID, status); err != nil {
// 记录错误但继续(使用内存缓存)
}
}
}
// UpdateTaskMessage 更新任务消息(仅限待执行状态)
func (m *BatchTaskManager) UpdateTaskMessage(queueID, taskID, message string) error {
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
queue, exists := m.queues[queueID]
if !exists {
return fmt.Errorf("队列不存在")
}
// 检查队列状态,只有待执行状态的队列才能编辑任务
if queue.Status != "pending" {
return fmt.Errorf("只有待执行状态的队列才能编辑任务")
}
// 查找并更新任务
for _, task := range queue.Tasks {
if task.ID == taskID {
// 只有待执行状态的任务才能编辑
if task.Status != "pending" {
return fmt.Errorf("只有待执行状态的任务才能编辑")
}
task.Message = message
// 同步到数据库
if m.db != nil {
if err := m.db.UpdateBatchTaskMessage(queueID, taskID, message); err != nil {
return fmt.Errorf("更新任务消息失败: %w", err)
}
}
return nil
}
}
return fmt.Errorf("任务不存在")
}
// AddTaskToQueue 添加任务到队列(仅限待执行状态)
func (m *BatchTaskManager) AddTaskToQueue(queueID, message string) (*BatchTask, error) {
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
queue, exists := m.queues[queueID]
if !exists {
return nil, fmt.Errorf("队列不存在")
}
// 检查队列状态,只有待执行状态的队列才能添加任务
if queue.Status != "pending" {
return nil, fmt.Errorf("只有待执行状态的队列才能添加任务")
}
if message == "" {
return nil, fmt.Errorf("任务消息不能为空")
}
// 生成任务ID
taskID := generateShortID()
task := &BatchTask{
ID: taskID,
Message: message,
Status: "pending",
}
// 添加到内存队列
queue.Tasks = append(queue.Tasks, task)
// 同步到数据库
if m.db != nil {
if err := m.db.AddBatchTask(queueID, taskID, message); err != nil {
// 如果数据库保存失败,从内存中移除
queue.Tasks = queue.Tasks[:len(queue.Tasks)-1]
return nil, fmt.Errorf("添加任务失败: %w", err)
}
}
return task, nil
}
// DeleteTask 删除任务(仅限待执行状态)
func (m *BatchTaskManager) DeleteTask(queueID, taskID string) error {
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
queue, exists := m.queues[queueID]
if !exists {
return fmt.Errorf("队列不存在")
}
// 检查队列状态,只有待执行状态的队列才能删除任务
if queue.Status != "pending" {
return fmt.Errorf("只有待执行状态的队列才能删除任务")
}
// 查找并删除任务
taskIndex := -1
for i, task := range queue.Tasks {
if task.ID == taskID {
// 只有待执行状态的任务才能删除
if task.Status != "pending" {
return fmt.Errorf("只有待执行状态的任务才能删除")
}
taskIndex = i
break
}
}
if taskIndex == -1 {
return fmt.Errorf("任务不存在")
}
// 从内存队列中删除
queue.Tasks = append(queue.Tasks[:taskIndex], queue.Tasks[taskIndex+1:]...)
// 同步到数据库
if m.db != nil {
if err := m.db.DeleteBatchTask(queueID, taskID); err != nil {
// 如果数据库删除失败,恢复内存中的任务
// 这里需要重新插入,但为了简化,我们只记录错误
return fmt.Errorf("删除任务失败: %w", err)
}
}
return nil
}
// GetNextTask 获取下一个待执行的任务
func (m *BatchTaskManager) GetNextTask(queueID string) (*BatchTask, bool) {
m.mu.RLock()
defer m.mu.RUnlock()
queue, exists := m.queues[queueID]
if !exists {
return nil, false
}
for i := queue.CurrentIndex; i < len(queue.Tasks); i++ {
task := queue.Tasks[i]
if task.Status == "pending" {
queue.CurrentIndex = i
return task, true
}
}
return nil, false
}
// MoveToNextTask 移动到下一个任务
func (m *BatchTaskManager) MoveToNextTask(queueID string) {
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
queue, exists := m.queues[queueID]
if !exists {
return
}
queue.CurrentIndex++
// 同步到数据库
if m.db != nil {
if err := m.db.UpdateBatchQueueCurrentIndex(queueID, queue.CurrentIndex); err != nil {
// 记录错误但继续(使用内存缓存)
}
}
}
// CancelQueue 取消队列
func (m *BatchTaskManager) CancelQueue(queueID string) bool {
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
queue, exists := m.queues[queueID]
if !exists {
return false
}
if queue.Status == "completed" || queue.Status == "cancelled" {
return false
}
queue.Status = "cancelled"
now := time.Now()
queue.CompletedAt = &now
// 取消所有待执行的任务
for _, task := range queue.Tasks {
if task.Status == "pending" {
task.Status = "cancelled"
task.CompletedAt = &now
// 同步到数据库
if m.db != nil {
m.db.UpdateBatchTaskStatus(queueID, task.ID, "cancelled", "", "", "")
}
}
}
// 同步队列状态到数据库
if m.db != nil {
if err := m.db.UpdateBatchQueueStatus(queueID, "cancelled"); err != nil {
// 记录错误但继续(使用内存缓存)
}
}
return true
}
// DeleteQueue 删除队列
func (m *BatchTaskManager) DeleteQueue(queueID string) bool {
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
_, exists := m.queues[queueID]
if !exists {
return false
}
// 从数据库删除
if m.db != nil {
if err := m.db.DeleteBatchQueue(queueID); err != nil {
// 记录错误但继续(使用内存缓存)
}
}
delete(m.queues, queueID)
return true
}
// generateShortID 生成短ID
func generateShortID() string {
b := make([]byte, 4)
rand.Read(b)
return time.Now().Format("150405") + "-" + hex.EncodeToString(b)
}