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700 lines
25 KiB
Go
package attackchain
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import (
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"context"
|
||
"crypto/sha256"
|
||
"encoding/hex"
|
||
"encoding/json"
|
||
"errors"
|
||
"fmt"
|
||
"net/http"
|
||
"strings"
|
||
"time"
|
||
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"cyberstrike-ai/internal/agent"
|
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"cyberstrike-ai/internal/config"
|
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"cyberstrike-ai/internal/database"
|
||
"cyberstrike-ai/internal/openai"
|
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"github.com/google/uuid"
|
||
"go.uber.org/zap"
|
||
)
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// Builder 攻击链构建器
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type Builder struct {
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db *database.DB
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||
logger *zap.Logger
|
||
openAIClient *openai.Client
|
||
openAIConfig *config.OpenAIConfig
|
||
tokenCounter agent.TokenCounter
|
||
maxTokens int // 最大tokens限制,默认100000
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}
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// Node 攻击链节点(使用database包的类型)
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type Node = database.AttackChainNode
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// Edge 攻击链边(使用database包的类型)
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type Edge = database.AttackChainEdge
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||
|
||
// Chain 完整的攻击链
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type Chain struct {
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||
Nodes []Node `json:"nodes"`
|
||
Edges []Edge `json:"edges"`
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||
}
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// NewBuilder 创建新的攻击链构建器
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||
func NewBuilder(db *database.DB, openAIConfig *config.OpenAIConfig, logger *zap.Logger) *Builder {
|
||
transport := &http.Transport{
|
||
MaxIdleConns: 100,
|
||
MaxIdleConnsPerHost: 10,
|
||
IdleConnTimeout: 90 * time.Second,
|
||
}
|
||
httpClient := &http.Client{Timeout: 5 * time.Minute, Transport: transport}
|
||
|
||
// 优先使用配置文件中的统一 Token 上限(config.yaml -> openai.max_total_tokens)
|
||
maxTokens := 0
|
||
if openAIConfig != nil && openAIConfig.MaxTotalTokens > 0 {
|
||
maxTokens = openAIConfig.MaxTotalTokens
|
||
} else if openAIConfig != nil {
|
||
// 如果未显式配置 max_total_tokens,则根据模型设置一个合理的默认值
|
||
model := strings.ToLower(openAIConfig.Model)
|
||
if strings.Contains(model, "gpt-4") {
|
||
maxTokens = 128000 // gpt-4通常支持128k
|
||
} else if strings.Contains(model, "gpt-3.5") {
|
||
maxTokens = 16000 // gpt-3.5-turbo通常支持16k
|
||
} else if strings.Contains(model, "deepseek") {
|
||
maxTokens = 131072 // deepseek-chat通常支持131k
|
||
} else {
|
||
maxTokens = 100000 // 兜底默认值
|
||
}
|
||
} else {
|
||
// 没有 OpenAI 配置时使用兜底值,避免为 0
|
||
maxTokens = 100000
|
||
}
|
||
|
||
return &Builder{
|
||
db: db,
|
||
logger: logger,
|
||
openAIClient: openai.NewClient(openAIConfig, httpClient, logger),
|
||
openAIConfig: openAIConfig,
|
||
tokenCounter: agent.NewTikTokenCounter(),
|
||
maxTokens: maxTokens,
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// BuildChainFromConversation 从对话构建攻击链(简化版本:用户输入+最后一轮ReAct输入+大模型输出)
|
||
func (b *Builder) BuildChainFromConversation(ctx context.Context, conversationID string) (*Chain, error) {
|
||
b.logger.Info("开始构建攻击链(简化版本)", zap.String("conversationId", conversationID))
|
||
|
||
// 0. 首先检查是否有实际的工具执行记录
|
||
messages, err := b.db.GetMessages(conversationID)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("获取对话消息失败: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
if len(messages) == 0 {
|
||
b.logger.Info("对话中没有数据", zap.String("conversationId", conversationID))
|
||
return &Chain{Nodes: []Node{}, Edges: []Edge{}}, nil
|
||
}
|
||
|
||
// 检查是否有实际的工具执行(通过检查assistant消息的mcp_execution_ids)
|
||
hasToolExecutions := false
|
||
for i := len(messages) - 1; i >= 0; i-- {
|
||
if strings.EqualFold(messages[i].Role, "assistant") {
|
||
if len(messages[i].MCPExecutionIDs) > 0 {
|
||
hasToolExecutions = true
|
||
break
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 检查任务是否被取消(通过检查最后一条assistant消息内容或process_details)
|
||
taskCancelled := false
|
||
for i := len(messages) - 1; i >= 0; i-- {
|
||
if strings.EqualFold(messages[i].Role, "assistant") {
|
||
content := strings.ToLower(messages[i].Content)
|
||
if strings.Contains(content, "取消") || strings.Contains(content, "cancelled") {
|
||
taskCancelled = true
|
||
}
|
||
break
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 如果任务被取消且没有实际工具执行,返回空攻击链
|
||
if taskCancelled && !hasToolExecutions {
|
||
b.logger.Info("任务已取消且没有实际工具执行,返回空攻击链",
|
||
zap.String("conversationId", conversationID),
|
||
zap.Bool("taskCancelled", taskCancelled),
|
||
zap.Bool("hasToolExecutions", hasToolExecutions))
|
||
return &Chain{Nodes: []Node{}, Edges: []Edge{}}, nil
|
||
}
|
||
|
||
// 如果没有实际工具执行,也返回空攻击链(避免AI编造)
|
||
if !hasToolExecutions {
|
||
b.logger.Info("没有实际工具执行记录,返回空攻击链",
|
||
zap.String("conversationId", conversationID))
|
||
return &Chain{Nodes: []Node{}, Edges: []Edge{}}, nil
|
||
}
|
||
|
||
// 1. 优先尝试从数据库获取保存的最后一轮ReAct输入和输出
|
||
reactInputJSON, modelOutput, err := b.db.GetReActData(conversationID)
|
||
if err != nil {
|
||
b.logger.Warn("获取保存的ReAct数据失败,将使用消息历史构建", zap.Error(err))
|
||
// 继续使用原来的逻辑
|
||
reactInputJSON = ""
|
||
modelOutput = ""
|
||
}
|
||
|
||
// var userInput string
|
||
var reactInputFinal string
|
||
var dataSource string // 记录数据来源
|
||
|
||
// 如果成功获取到保存的ReAct数据,直接使用
|
||
if reactInputJSON != "" && modelOutput != "" {
|
||
// 计算 ReAct 输入的哈希值,用于追踪
|
||
hash := sha256.Sum256([]byte(reactInputJSON))
|
||
reactInputHash := hex.EncodeToString(hash[:])[:16] // 使用前16字符作为短标识
|
||
|
||
// 统计消息数量
|
||
var messageCount int
|
||
var tempMessages []interface{}
|
||
if json.Unmarshal([]byte(reactInputJSON), &tempMessages) == nil {
|
||
messageCount = len(tempMessages)
|
||
}
|
||
|
||
dataSource = "database_last_react_input"
|
||
b.logger.Info("使用保存的ReAct数据构建攻击链",
|
||
zap.String("conversationId", conversationID),
|
||
zap.String("dataSource", dataSource),
|
||
zap.Int("reactInputSize", len(reactInputJSON)),
|
||
zap.Int("messageCount", messageCount),
|
||
zap.String("reactInputHash", reactInputHash),
|
||
zap.Int("modelOutputSize", len(modelOutput)))
|
||
|
||
// 从保存的ReAct输入(JSON格式)中提取用户输入
|
||
// userInput = b.extractUserInputFromReActInput(reactInputJSON)
|
||
|
||
// 将JSON格式的messages转换为可读格式
|
||
reactInputFinal = b.formatReActInputFromJSON(reactInputJSON)
|
||
} else {
|
||
// 2. 如果没有保存的ReAct数据,从对话消息构建
|
||
dataSource = "messages_table"
|
||
b.logger.Info("从消息历史构建ReAct数据",
|
||
zap.String("conversationId", conversationID),
|
||
zap.String("dataSource", dataSource),
|
||
zap.Int("messageCount", len(messages)))
|
||
|
||
// 提取用户输入(最后一条user消息)
|
||
for i := len(messages) - 1; i >= 0; i-- {
|
||
if strings.EqualFold(messages[i].Role, "user") {
|
||
// userInput = messages[i].Content
|
||
break
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 提取最后一轮ReAct的输入(历史消息+当前用户输入)
|
||
reactInputFinal = b.buildReActInput(messages)
|
||
|
||
// 提取大模型最后的输出(最后一条assistant消息)
|
||
for i := len(messages) - 1; i >= 0; i-- {
|
||
if strings.EqualFold(messages[i].Role, "assistant") {
|
||
modelOutput = messages[i].Content
|
||
break
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 3. 构建简化的prompt,一次性传递给大模型
|
||
prompt := b.buildSimplePrompt(reactInputFinal, modelOutput)
|
||
// fmt.Println(prompt)
|
||
// 6. 调用AI生成攻击链(一次性,不做任何处理)
|
||
chainJSON, err := b.callAIForChainGeneration(ctx, prompt)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("AI生成失败: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
// 7. 解析JSON并生成节点/边ID(前端需要有效的ID)
|
||
chainData, err := b.parseChainJSON(chainJSON)
|
||
if err != nil {
|
||
// 如果解析失败,返回空链,让前端处理错误
|
||
b.logger.Warn("解析攻击链JSON失败", zap.Error(err), zap.String("raw_json", chainJSON))
|
||
return &Chain{
|
||
Nodes: []Node{},
|
||
Edges: []Edge{},
|
||
}, nil
|
||
}
|
||
|
||
b.logger.Info("攻击链构建完成",
|
||
zap.String("conversationId", conversationID),
|
||
zap.String("dataSource", dataSource),
|
||
zap.Int("nodes", len(chainData.Nodes)),
|
||
zap.Int("edges", len(chainData.Edges)))
|
||
|
||
// 保存到数据库(供后续加载使用)
|
||
if err := b.saveChain(conversationID, chainData.Nodes, chainData.Edges); err != nil {
|
||
b.logger.Warn("保存攻击链到数据库失败", zap.Error(err))
|
||
// 即使保存失败,也返回数据给前端
|
||
}
|
||
|
||
// 直接返回,不做任何处理和校验
|
||
return chainData, nil
|
||
}
|
||
|
||
// buildReActInput 构建最后一轮ReAct的输入(历史消息+当前用户输入)
|
||
func (b *Builder) buildReActInput(messages []database.Message) string {
|
||
var builder strings.Builder
|
||
for _, msg := range messages {
|
||
builder.WriteString(fmt.Sprintf("[%s]: %s\n\n", msg.Role, msg.Content))
|
||
}
|
||
return builder.String()
|
||
}
|
||
|
||
// extractUserInputFromReActInput 从保存的ReAct输入(JSON格式的messages数组)中提取最后一条用户输入
|
||
// func (b *Builder) extractUserInputFromReActInput(reactInputJSON string) string {
|
||
// // reactInputJSON是JSON格式的ChatMessage数组,需要解析
|
||
// var messages []map[string]interface{}
|
||
// if err := json.Unmarshal([]byte(reactInputJSON), &messages); err != nil {
|
||
// b.logger.Warn("解析ReAct输入JSON失败", zap.Error(err))
|
||
// return ""
|
||
// }
|
||
|
||
// // 从后往前查找最后一条user消息
|
||
// for i := len(messages) - 1; i >= 0; i-- {
|
||
// if role, ok := messages[i]["role"].(string); ok && strings.EqualFold(role, "user") {
|
||
// if content, ok := messages[i]["content"].(string); ok {
|
||
// return content
|
||
// }
|
||
// }
|
||
// }
|
||
|
||
// return ""
|
||
// }
|
||
|
||
// formatReActInputFromJSON 将JSON格式的messages数组转换为可读的字符串格式
|
||
func (b *Builder) formatReActInputFromJSON(reactInputJSON string) string {
|
||
var messages []map[string]interface{}
|
||
if err := json.Unmarshal([]byte(reactInputJSON), &messages); err != nil {
|
||
b.logger.Warn("解析ReAct输入JSON失败", zap.Error(err))
|
||
return reactInputJSON // 如果解析失败,返回原始JSON
|
||
}
|
||
|
||
var builder strings.Builder
|
||
for _, msg := range messages {
|
||
role, _ := msg["role"].(string)
|
||
content, _ := msg["content"].(string)
|
||
|
||
// 处理assistant消息:提取tool_calls信息
|
||
if role == "assistant" {
|
||
if toolCalls, ok := msg["tool_calls"].([]interface{}); ok && len(toolCalls) > 0 {
|
||
// 如果有文本内容,先显示
|
||
if content != "" {
|
||
builder.WriteString(fmt.Sprintf("[%s]: %s\n", role, content))
|
||
}
|
||
// 详细显示每个工具调用
|
||
builder.WriteString(fmt.Sprintf("[%s] 工具调用 (%d个):\n", role, len(toolCalls)))
|
||
for i, toolCall := range toolCalls {
|
||
if tc, ok := toolCall.(map[string]interface{}); ok {
|
||
toolCallID, _ := tc["id"].(string)
|
||
if funcData, ok := tc["function"].(map[string]interface{}); ok {
|
||
toolName, _ := funcData["name"].(string)
|
||
arguments, _ := funcData["arguments"].(string)
|
||
builder.WriteString(fmt.Sprintf(" [工具调用 %d]\n", i+1))
|
||
builder.WriteString(fmt.Sprintf(" ID: %s\n", toolCallID))
|
||
builder.WriteString(fmt.Sprintf(" 工具名称: %s\n", toolName))
|
||
builder.WriteString(fmt.Sprintf(" 参数: %s\n", arguments))
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
builder.WriteString("\n")
|
||
continue
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 处理tool消息:显示tool_call_id和完整内容
|
||
if role == "tool" {
|
||
toolCallID, _ := msg["tool_call_id"].(string)
|
||
if toolCallID != "" {
|
||
builder.WriteString(fmt.Sprintf("[%s] (tool_call_id: %s):\n%s\n\n", role, toolCallID, content))
|
||
} else {
|
||
builder.WriteString(fmt.Sprintf("[%s]: %s\n\n", role, content))
|
||
}
|
||
continue
|
||
}
|
||
|
||
// 其他消息类型(system, user等)正常显示
|
||
builder.WriteString(fmt.Sprintf("[%s]: %s\n\n", role, content))
|
||
}
|
||
|
||
return builder.String()
|
||
}
|
||
|
||
// buildSimplePrompt 构建简化的prompt
|
||
func (b *Builder) buildSimplePrompt(reactInput, modelOutput string) string {
|
||
return fmt.Sprintf(`你是一个专业的安全测试分析师。请根据以下对话和工具执行记录,生成清晰、有教育意义的攻击链图。
|
||
|
||
## 核心原则
|
||
|
||
**目标:让不懂渗透测试的同学可以通过这个攻击链路学习到知识,而不是无数个节点看花眼。**
|
||
**即便某些工具执行或漏洞挖掘没有成功,只要它们提供了关键线索、错误提示或下一步思路,也要被保留下来。**
|
||
|
||
**关键要求:**
|
||
1. **节点标签必须简洁明了**:每个节点标签控制在15-25个汉字以内,使用简洁的动宾结构
|
||
- action节点要描述"做了什么"和"发现了什么"(如"扫描端口发现22/80/443"、"验证SQL注入成功"、"WAF拦截暴露厂商")
|
||
- 避免冗长描述,关键信息放在metadata中详细说明
|
||
2. **严格控制节点数量**:优先保留关键步骤,避免生成过多细碎节点。理想情况下,单个目标的攻击链应控制在8-15个节点以内
|
||
- 如果节点太多(>20个),优先保留最重要的节点,合并或删除次要节点
|
||
- 合并相似的action节点(如同一工具的连续调用,如果结果相似)
|
||
- 对于同一类型的多个发现,考虑合并为一个节点(如"发现多个开放端口"而不是为每个端口创建节点)
|
||
3. **确保DAG结构**:生成的图必须是有向无环图(DAG),不允许出现循环。边的方向必须符合时间顺序和逻辑关系(从早期步骤指向后期步骤)
|
||
- 生成后必须检查:确保图中不存在循环(即不存在路径A→B→...→A)
|
||
- 如果发现循环,必须断开形成循环的边,保留最重要的连接
|
||
4. **层次清晰**:攻击链应该呈现清晰的层次结构:目标 → 信息收集 → 漏洞发现 → 漏洞利用 → 后续行动
|
||
|
||
## ⚠️ 重要原则 - 严禁杜撰
|
||
|
||
**严格禁止编造或推测任何内容!** 你必须:
|
||
1. **只使用实际发生的信息**:仅基于ReAct输入中实际执行的工具调用和实际返回的结果
|
||
2. **不要推测**:如果没有实际执行工具或发现漏洞,不要编造
|
||
3. **不要假设**:不能仅根据URL、目标名称等推断漏洞类型
|
||
4. **基于事实**:每个节点和边都必须有实际依据,来自工具执行结果或模型的实际输出
|
||
|
||
如果ReAct输入中没有实际的工具执行记录,或者模型输出中明确表示任务未完成/被取消,必须返回空的攻击链(空的nodes和edges数组)。
|
||
|
||
## 最后一轮ReAct的输入(历史对话上下文)
|
||
%s
|
||
|
||
## 大模型最后的输出
|
||
%s
|
||
|
||
## 任务要求
|
||
|
||
### 1. 节点类型(简化,只保留3种)
|
||
|
||
**target(目标)**:从用户输入中提取测试目标(IP、域名、URL等)
|
||
- **重要:如果对话中测试了多个不同的目标(如先测试A网页,后测试B网页),必须:**
|
||
- 为每个不同的目标创建独立的target节点
|
||
- 每个target节点只关联属于它的action和vulnerability节点
|
||
- 不同目标的节点之间**不应该**建立任何关联关系
|
||
- 这样会形成多个独立的攻击链分支,每个分支对应一个测试目标
|
||
|
||
**action(行动)**:**工具执行 + AI分析结果 = 一个action节点**
|
||
- 将每个工具执行和AI对该工具结果的分析合并为一个action节点
|
||
- **节点标签必须简洁**:控制在15-25个汉字,使用动宾结构,描述"做了什么"和"发现了什么"
|
||
- 好的示例:"扫描端口发现22/80/443"、"验证SQL注入成功"、"WAF拦截暴露厂商"
|
||
- 避免冗长描述,关键信息放在metadata中详细说明
|
||
- 若为失败但有线索的行动,请在metadata.status中标记为"failed_insight",并在findings中写清线索价值
|
||
- **重要:action节点必须关联到正确的target节点(通过工具执行参数判断目标)**
|
||
- **risk_score**:**action节点没有风险,risk_score必须设置为0**(只有vulnerability节点才有风险等级)
|
||
|
||
**vulnerability(漏洞)**:从工具执行结果和AI分析中提取的**真实漏洞**(不是所有发现都是漏洞)
|
||
- 若验证失败但能明确表明某个漏洞利用方向不可行,可作为行动节点的线索描述,而不是漏洞节点
|
||
- **risk_score**:反映实际发现的漏洞的风险等级(高危80-100,中危60-80,低危40-60)
|
||
|
||
### 2. 简化结构
|
||
|
||
- 只创建target、action、vulnerability三种节点
|
||
- 不要创建discovery、decision等节点
|
||
- 让攻击链清晰、有教育意义
|
||
|
||
### 3. 过滤规则(重要!)
|
||
|
||
- **必须忽略**没有任何输出、没有线索的失败执行
|
||
- **必须保留**失败但提供关键线索的执行,确保metadata里解释清楚
|
||
- 只保留对学习或溯源有帮助的节点
|
||
|
||
### 4. 关联关系(确保DAG结构)
|
||
|
||
- target → action:目标指向属于它的所有行动(通过工具执行参数判断目标)
|
||
- action → action:按时间顺序连接,但只连接有逻辑关系的
|
||
- **重要:只连接属于同一目标的action节点,不同目标的action节点之间不应该连接**
|
||
- **必须确保无环**:只能从早期步骤指向后期步骤,不能形成循环
|
||
- 优先连接直接相关的步骤,避免过度连接
|
||
- action → vulnerability:行动发现的漏洞
|
||
- vulnerability → vulnerability:漏洞间的因果关系
|
||
- **重要:只连接属于同一目标的漏洞,不同目标的漏洞之间不应该连接**
|
||
- **必须确保无环**:漏洞间的因果关系也必须是单向的
|
||
|
||
### 5. 节点属性
|
||
|
||
每个节点需要:id, type, label, risk_score, metadata
|
||
|
||
**重要:risk_score规则**
|
||
- **target节点**:可以设置适当的risk_score(如40),表示目标本身的风险
|
||
- **action节点**:**必须设置为0**,因为行动本身没有风险,只有漏洞才有风险
|
||
- **vulnerability节点**:必须根据漏洞严重程度设置risk_score(高危80-100,中危60-80,低危40-60)
|
||
|
||
**action节点metadata必须包含:**
|
||
- tool_name: 工具名称(必须与ReAct中的tool_calls一致)
|
||
- tool_intent: 工具调用意图(如"端口扫描"、"漏洞扫描"、"目录枚举"等)
|
||
- ai_analysis: AI对工具结果的分析总结(不超过100字,失败节点需解释线索价值)
|
||
- findings: 关键发现列表(数组,如["发现80端口开放", "检测到WAF"])
|
||
- status: 可选,若为失败但有线索的行动,标记为"failed_insight",并在findings中写清线索价值
|
||
|
||
**target节点metadata必须包含:**
|
||
- target: 测试目标(URL、IP、域名等)
|
||
|
||
**vulnerability节点metadata必须包含:**
|
||
- vulnerability_type: 漏洞类型
|
||
- description: 实际发现的漏洞描述(必须与模型输出中明确提及的漏洞一致)
|
||
- severity: 严重程度("critical"|"high"|"medium"|"low")
|
||
- location: 漏洞位置
|
||
|
||
## 输出格式
|
||
|
||
请以JSON格式返回攻击链,严格按照以下格式:
|
||
|
||
{
|
||
"nodes": [
|
||
{
|
||
"id": "node_1",
|
||
"type": "target",
|
||
"label": "测试目标: example.com",
|
||
"risk_score": 40,
|
||
"metadata": {
|
||
"target": "example.com"
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "node_2",
|
||
"type": "action",
|
||
"label": "扫描端口发现80/443",
|
||
"risk_score": 0,
|
||
"metadata": {
|
||
"tool_name": "nmap",
|
||
"tool_intent": "端口扫描",
|
||
"ai_analysis": "使用nmap扫描发现80和443端口开放,目标运行标准Web服务",
|
||
"findings": ["80端口开放", "443端口开放"]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "node_3",
|
||
"type": "action",
|
||
"label": "SQLMap扫描(工具未安装)",
|
||
"risk_score": 0,
|
||
"metadata": {
|
||
"tool_name": "sqlmap",
|
||
"tool_intent": "SQL注入测试",
|
||
"ai_analysis": "sqlmap工具未安装,无法进行SQL注入测试,需要先安装工具",
|
||
"findings": ["工具未安装,需要先安装sqlmap工具"],
|
||
"status": "failed_insight"
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "node_4",
|
||
"type": "vulnerability",
|
||
"label": "SQL注入漏洞",
|
||
"risk_score": 85,
|
||
"metadata": {
|
||
"vulnerability_type": "SQL注入",
|
||
"description": "在/admin/login.php发现SQL注入漏洞",
|
||
"severity": "high",
|
||
"location": "/admin/login.php"
|
||
}
|
||
}
|
||
],
|
||
"edges": [
|
||
{
|
||
"source": "node_1",
|
||
"target": "node_2",
|
||
"type": "leads_to",
|
||
"weight": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"source": "node_2",
|
||
"target": "node_4",
|
||
"type": "discovers",
|
||
"weight": 5
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
|
||
**关键要求:**
|
||
- 节点id必须从"node_1"开始,按顺序递增(node_1, node_2, node_3, ...)
|
||
- 所有边的source节点id必须小于target节点id(确保DAG无环)
|
||
- target节点必须是node_1(如果是多目标,第一个target是node_1,第二个target是node_2,以此类推)
|
||
- 节点之间必须形成清晰的路径,不能有孤立节点
|
||
- 如果有vulnerability节点,必须展示从target到vulnerability的完整路径
|
||
- 边的类型只能是:leads_to、discovers、enables
|
||
|
||
**再次强调:如果没有实际数据,返回空的nodes和edges数组。严禁杜撰!**
|
||
|
||
只返回JSON,不要包含其他解释文字。`, reactInput, modelOutput)
|
||
}
|
||
|
||
// saveChain 保存攻击链到数据库
|
||
func (b *Builder) saveChain(conversationID string, nodes []Node, edges []Edge) error {
|
||
// 先删除旧的攻击链数据
|
||
if err := b.db.DeleteAttackChain(conversationID); err != nil {
|
||
b.logger.Warn("删除旧攻击链失败", zap.Error(err))
|
||
}
|
||
|
||
for _, node := range nodes {
|
||
metadataJSON, _ := json.Marshal(node.Metadata)
|
||
if err := b.db.SaveAttackChainNode(conversationID, node.ID, node.Type, node.Label, "", string(metadataJSON), node.RiskScore); err != nil {
|
||
b.logger.Warn("保存攻击链节点失败", zap.String("nodeId", node.ID), zap.Error(err))
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 保存边
|
||
for _, edge := range edges {
|
||
if err := b.db.SaveAttackChainEdge(conversationID, edge.ID, edge.Source, edge.Target, edge.Type, edge.Weight); err != nil {
|
||
b.logger.Warn("保存攻击链边失败", zap.String("edgeId", edge.ID), zap.Error(err))
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// LoadChainFromDatabase 从数据库加载攻击链
|
||
func (b *Builder) LoadChainFromDatabase(conversationID string) (*Chain, error) {
|
||
nodes, err := b.db.LoadAttackChainNodes(conversationID)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("加载攻击链节点失败: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
edges, err := b.db.LoadAttackChainEdges(conversationID)
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("加载攻击链边失败: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
return &Chain{
|
||
Nodes: nodes,
|
||
Edges: edges,
|
||
}, nil
|
||
}
|
||
|
||
// callAIForChainGeneration 调用AI生成攻击链
|
||
func (b *Builder) callAIForChainGeneration(ctx context.Context, prompt string) (string, error) {
|
||
requestBody := map[string]interface{}{
|
||
"model": b.openAIConfig.Model,
|
||
"messages": []map[string]interface{}{
|
||
{
|
||
"role": "system",
|
||
"content": "你是一个专业的安全测试分析师,擅长构建攻击链图。请严格按照JSON格式返回攻击链数据。",
|
||
},
|
||
{
|
||
"role": "user",
|
||
"content": prompt,
|
||
},
|
||
},
|
||
"temperature": 0.3,
|
||
"max_tokens": 8000,
|
||
}
|
||
|
||
var apiResponse struct {
|
||
Choices []struct {
|
||
Message struct {
|
||
Content string `json:"content"`
|
||
} `json:"message"`
|
||
} `json:"choices"`
|
||
}
|
||
|
||
if b.openAIClient == nil {
|
||
return "", fmt.Errorf("OpenAI客户端未初始化")
|
||
}
|
||
if err := b.openAIClient.ChatCompletion(ctx, requestBody, &apiResponse); err != nil {
|
||
var apiErr *openai.APIError
|
||
if errors.As(err, &apiErr) {
|
||
bodyStr := strings.ToLower(apiErr.Body)
|
||
if strings.Contains(bodyStr, "context") || strings.Contains(bodyStr, "length") || strings.Contains(bodyStr, "too long") {
|
||
return "", fmt.Errorf("context length exceeded")
|
||
}
|
||
} else if strings.Contains(strings.ToLower(err.Error()), "context") || strings.Contains(strings.ToLower(err.Error()), "length") {
|
||
return "", fmt.Errorf("context length exceeded")
|
||
}
|
||
return "", fmt.Errorf("请求失败: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
if len(apiResponse.Choices) == 0 {
|
||
return "", fmt.Errorf("API未返回有效响应")
|
||
}
|
||
|
||
content := strings.TrimSpace(apiResponse.Choices[0].Message.Content)
|
||
// 尝试提取JSON(可能包含markdown代码块)
|
||
content = strings.TrimPrefix(content, "```json")
|
||
content = strings.TrimPrefix(content, "```")
|
||
content = strings.TrimSuffix(content, "```")
|
||
content = strings.TrimSpace(content)
|
||
|
||
return content, nil
|
||
}
|
||
|
||
// ChainJSON 攻击链JSON结构
|
||
type ChainJSON struct {
|
||
Nodes []struct {
|
||
ID string `json:"id"`
|
||
Type string `json:"type"`
|
||
Label string `json:"label"`
|
||
RiskScore int `json:"risk_score"`
|
||
Metadata map[string]interface{} `json:"metadata"`
|
||
} `json:"nodes"`
|
||
Edges []struct {
|
||
Source string `json:"source"`
|
||
Target string `json:"target"`
|
||
Type string `json:"type"`
|
||
Weight int `json:"weight"`
|
||
} `json:"edges"`
|
||
}
|
||
|
||
// parseChainJSON 解析攻击链JSON
|
||
func (b *Builder) parseChainJSON(chainJSON string) (*Chain, error) {
|
||
var chainData ChainJSON
|
||
if err := json.Unmarshal([]byte(chainJSON), &chainData); err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("解析JSON失败: %w", err)
|
||
}
|
||
|
||
// 创建节点ID映射(AI返回的ID -> 新的UUID)
|
||
nodeIDMap := make(map[string]string)
|
||
|
||
// 转换为Chain结构
|
||
nodes := make([]Node, 0, len(chainData.Nodes))
|
||
for _, n := range chainData.Nodes {
|
||
// 生成新的UUID节点ID
|
||
newNodeID := fmt.Sprintf("node_%s", uuid.New().String())
|
||
nodeIDMap[n.ID] = newNodeID
|
||
|
||
node := Node{
|
||
ID: newNodeID,
|
||
Type: n.Type,
|
||
Label: n.Label,
|
||
RiskScore: n.RiskScore,
|
||
Metadata: n.Metadata,
|
||
}
|
||
if node.Metadata == nil {
|
||
node.Metadata = make(map[string]interface{})
|
||
}
|
||
nodes = append(nodes, node)
|
||
}
|
||
|
||
// 转换边
|
||
edges := make([]Edge, 0, len(chainData.Edges))
|
||
for _, e := range chainData.Edges {
|
||
sourceID, ok := nodeIDMap[e.Source]
|
||
if !ok {
|
||
continue
|
||
}
|
||
targetID, ok := nodeIDMap[e.Target]
|
||
if !ok {
|
||
continue
|
||
}
|
||
|
||
// 生成边的ID(前端需要)
|
||
edgeID := fmt.Sprintf("edge_%s", uuid.New().String())
|
||
|
||
edges = append(edges, Edge{
|
||
ID: edgeID,
|
||
Source: sourceID,
|
||
Target: targetID,
|
||
Type: e.Type,
|
||
Weight: e.Weight,
|
||
})
|
||
}
|
||
|
||
return &Chain{
|
||
Nodes: nodes,
|
||
Edges: edges,
|
||
}, nil
|
||
}
|
||
|
||
// 以下所有方法已不再使用,已删除以简化代码
|