Süni intellekt güclü bir yaradıcı əməkdaşdır. Bu bölmə, vizual sənətlər, musiqi, oyun dizaynı və digər yaradıcı sahələr üçün promptlama texnikalarını əhatə edir.

<Callout type="info" title="Yaradıcı Ortaq Olaraq Sİ">
Sİ yaradıcı imkanlarınızı genişləndirir—variasiyaları kəşf etmək, tıxanıqlıqları aşmaq və seçimlər istehsal etmək üçün istifadə edin. Yaradıcı vizyon və son qərarlar sizin qalır.
</Callout>

## Vizual Sənət və Dizayn

### Edilməli və Edilməməli Olanlar: Vizual Promptlar

<Compare 
  before={{ label: "❌ Qeyri-müəyyən prompt", content: "Kitabxanada bir sehrbaz" }}
  after={{ label: "✓ Zəngin təsvir", content: "Gün batımında bir qüllə kitabxanasında qədim bir kitab oxuyan müdrik yaşlı sehrbaz, fantaziya sənət stili, isti qızıl işıqlandırma, düşüncəli ruh halı, son dərəcə ətraflı, 4K, Greg Rutkowski tərzi" }}
/>

### Vizual Prompt Yaratma

Vizual istehsal modelləri ilə (DALL-E, Midjourney, Stable Diffusion) işləyərkən:

<TryIt compact prompt={`[konsept] üçün vizual prompt yarat.

Struktur:
[Mövzu] + [Hərəkət/Poza] + [Mühit/Arxa Plan] + [Stil] + 
[İşıqlandırma] + [Ruh Halı] + [Texniki spesifikasiyalar]

Nümunə:
"Gün batımında bir qüllə kitabxanasında qədim bir kitab oxuyan 
müdrik yaşlı sehrbaz, fantaziya sənət stili, isti qızıl işıqlandırma, 
düşüncəli ruh halı, son dərəcə ətraflı, 4K"`} />

### Sənət İdarəetməsi

<TryIt compact prompt={`\${project:fantaziya kitab üzü} üçün sənət əsəri təsvir et.

Daxil et:
1. **Kompozisiya** - elementlərin düzənlənməsi
2. **Rəng palitrası** - spesifik rənglər və münasibətləri
3. **Stil istinadı** - oxşar sənətçilər/əsərlər/cərəyanlar
4. **Fokus nöqtəsi** - gözün çəkilməli olduğu yer
5. **Ruh halı/Atmosfer** - emosional keyfiyyət
6. **Texniki yanaşma** - mühit, texnika

Məqsəd: \${purpose:kitab üzü üçün illüstrasiya}`} />

### Dizayn Tənqidi

<TryIt compact prompt={`Bu dizaynı peşəkar bir perspektivdən tənqid et.

Dizayn: \${design:hero bölməsi, xüsusiyyət şəbəkəsi və rəylər ehtiva edən açılış səhifəsi}
Kontekst: \${context:layihə idarəetməsi üçün SaaS məhsulu}

Qiymətləndir:
1. **Vizual iyerarxiya** - Əhəmiyyət aydındırmı?
2. **Balans** - Vizual olaraq sabitdirmi?
3. **Kontrast** - Elementlər müvafiq şəkildə öne çıxırmı?
4. **Düzləşmə** - Mütəşəkkildirmi?
5. **Təkrar** - Ardıcıllıq varmı?
6. **Yaxınlıq** - Əlaqəli elementlər qrupludurmu?

Təmin et:
- Spesifik güclü tərəflər
- Yaxşılaşdırma sahələri
- Fəaliyyətə çevrilə bilən təkliflər`} />

## Yaradıcı Yazıçılıq

<Callout type="tip" title="Yaradıcı Məhdudiyyət Prinsipi">
**Məhdudiyyətlər yaradıcılığı bəsləyir.** "Bir şey yaz" kimi bir prompt generik nəticələr istehsal edir. Janr, ton və struktur kimi spesifik məhdudiyyətlər gözlənilməz, maraqlı həllər məcbur edir.
</Callout>

### Dünya Qurma

<TryIt compact prompt={`\${project:bir fantaziya romanı} üçün dünya qurmağıma kömək et.

Janr: \${genre:qaranlıq fantaziya}
Əhatə: \${scope:bir krallıq}

İnkişaf etdir:
1. **Coğrafiya** - fiziki mühit
2. **Tarix** - bu dünyanı formalaşdıran əsas hadisələr
3. **Mədəniyyət** - ənənələr, dəyərlər, gündəlik həyat
4. **Güc strukturları** - kim idarə edir, necə
5. **İqtisadiyyat** - insanlar necə dolanır
6. **Konflikt** - gərginlik mənbələri
7. **Unikal element** - bu dünyanı xüsusi edən nə

Geniş çərçivə ilə başla, sonra bir aspekti dərindən detaylandır.`} />

### Süjet İnkişafı

<TryIt compact prompt={`\${storyConcept:səhv gedən bir soyğun} üçün süjet inkişaf etdirməyimə kömək et.

Janr: \${genre:triller}
Ton: \${tone:qara yumor anları ilə qaranlıq}
Uzunluq: \${length:roman}

\${structure:üç pərdə} strukturunu istifadə edərək:

1. **Qurulum** - dünya, xarakter, normal həyat
2. **Qışqırtıcı hadisə** - normallığı pozan nə
3. **Yüksələn aksiya** - tırmananan çətinliklər
4. **Orta nöqtə** - böyük dönüş və ya ifşa
5. **Böhran** - ən qaranlıq an
6. **Kulminasiya** - üzləşmə
7. **Həll** - yeni normal

Hər beat üçün spesifik səhnələr təklif et.`} />

### Dialoq Yazımı

<TryIt compact prompt={`\${characters:iki qardaş} arasında \${topic:uzaqlaşmış atalarının qayıdışı} haqqında dialoq yaz.

Xarakter A: \${characterA:böyük bacı, qoruyucu, praqmatik, davam etmək istəyir}
Xarakter B: \${characterB:kiçik qardaş, ümidli, emosional, yenidən əlaqə qurmaq istəyir}
Münasibət: \${relationship:yaxın amma fərqli baş çıxarma stilləri ilə}
Alt mətn: \${subtext:kimin daha çox yük daşıdığı barədə deyilməmiş qəzəb}

Təlimatlar:
- Hər xarakterin ayrı səsi var
- Dialoq yalnız məlumat deyil, xarakter açığa çıxarır
- Beatler (hərəkətlər/reaksiyalar) daxil et
- Gərginlik yarat və ya münasibəti inkişaf etdir
- Duyğuları göstər, demə`} />

## Musiqi və Səs

### Mahnı Strukturu

<TryIt compact prompt={`Mahnı strukturlaşdırmağıma kömək et.

Janr: \${genre:indie folk}
Ruh halı: \${mood:hüzünlü nostalgiya}
Tempo: \${tempo:orta, təxminən 90 BPM}
Tema/Mesaj: \${theme:böyüdüyünüz doğma yerə geriyə baxmaq}

Təmin et:
1. **Struktur** - bənd/nəqarat/körpü düzəni
2. **1-ci Bənd** - lirik konsept, 4-8 sətir
3. **Nəqarat** - qarmaq konsepti, 4 sətir
4. **2-ci Bənd** - inkişaf, 4-8 sətir
5. **Körpü** - kontrast/dönüş, 4 sətir
6. **Akkord proqressiyası təklifi**
7. **Melodik istiqamət qeydləri`} />

### Səs Dizaynı Təsviri

<TryIt compact prompt={`\${scene:tərk edilmiş bir kosmik stansiyaya girən xarakter} üçün səs dizaynı təsvir et.

Kontekst: \${context:baş xarakter stansiyanın onilliklər ərzində boş olduğunu kəşf edir}
Oyandırılacaq duyğu: \${emotion:qorxu ilə qarışıq ürkütücü maraq}
Mühit: \${medium:video oyunu}

Qat-qat:
1. **Əsas** - ambiyans/arxa plan
2. **Orta zəmin** - ətraf mühit səsləri
3. **Ön plan** - fokus səsləri
4. **Vurğular** - durğuluq səsləri
5. **Musiqi** - skor təklifləri

Səsləri yalnız adlarla deyil, çağrışdırıcı terminlərlə təsvir et.`} />

## Oyun Dizaynı

### Oyun Mexanika Dizaynı

<TryIt compact prompt={`\${gameType:tapmaca platformer} üçün oyun mexanikası dizayn et.

Əsas döngü: \${coreLoop:məkani tapmaçaları həll etmək üçün cazibə qüvvəsini manipulyasiya etmə}
Oyunçu motivasiyası: \${motivation:ustalıq və kəşf}
Daxil olan bacarıq: \${skill:məkani mühakimə və zamanlama}

Təyin et:
1. **Mexanika** - necə işləyir
2. **Oyunçu girişi** - nəyi kontrol edirlər
3. **Rəy** - nəticəni necə bilirlər
4. **İrəliləyiş** - necə inkişaf edir/dərinləşir
5. **Balans nəzərdən keçirmələri**
6. **Uç hallar** - qeyri-adi ssenarilər`} />

### Səviyyə Dizaynı

<TryIt compact prompt={`\${gameType:gizli aksiya oyunu} üçün səviyyə dizayn et.

Mühit: \${setting:gecə şirkət mərkəzi}
Hədəflər: \${objectives:server otağına sızmaq və məlumat çıxarmaq}
Çətinlik: \${difficulty:oyun ortası, oyunçunun əsas bacarıqları var}

Daxil et:
1. **Yerləşim icmalı** - məkani təsvir
2. **Tempo qrafiki** - zaman üzrə gərginlik
3. **Çətinliklər** - maneələr və necə aşılır
4. **Mükafatlar** - oyunçunun qazandığı
5. **Gizli sahələr** - isteğə bağlı kəşflər
6. **Öyrətmə anları** - bacarıq təqdimatı
7. **Ətraf mühit hekayə danışması** - dizayn vasitəsilə nağıl`} />

### Xarakter/Düşmən Dizaynı

<TryIt compact prompt={`\${game:qaranlıq fantaziya aksiya RPG} üçün \${entityType:boss düşmən} dizayn et.

Rol: \${role:oyun ortası boss}
Kontekst: \${context:pozulmuş orman məbədini qoruyur}

Təyin et:
1. **Vizual konsept** - görünüş təsviri
2. **Bacarıqlar** - nələr edə bilir
3. **Davranış nümunələri** - necə davranır
4. **Zəifliklər** - həssas nöqtələr
5. **Şəxsiyyət** - əlaqəlidirsə
6. **Hekayə/Keçmiş** - dünya inteqrasiyası
7. **Oyunçu strategiyası** - necə qarşılıqlı əlaqə/məğlubiyyət`} />

## Beyin Fırtınası və Fikir İstehsalı

### Yaradıcı Beyin Fırtınası

<TryIt compact prompt={`\${project:fərqindəlik haqqında mobil oyun} üçün fikirlər istehsal et.

Məhdudiyyətlər:
- \${constraint1:2 dəqiqəlik sessiyalarda oynanıla bilən olmalı}
- \${constraint2:zorakılıq və ya rəqabət yoxdur}
- \${constraint3:təbiət temaları}

İstehsal et:
1. **10 ənənəvi fikir** - möhkəm, gözlənilən
2. **5 qeyri-adi fikir** - gözlənilməz bucaqlar
3. **3 dəli fikir** - sərhəd zorlayan
4. **1 kombinasiya** - ən yaxşı elementləri birləşdir

Hər biri üçün, bir cümlə izah + niyə işləyir.
Özünü senzura etmə—əvvəlcə kəmiyyət sonra keyfiyyət.`} />

### Yaradıcı Məhdudiyyətlər

<TryIt compact prompt={`\${projectType:qısa hekayə yazma} üçün yaradıcı məhdudiyyətlər ver.

Bunları edən məhdudiyyətlər istəyirəm:
- Gözlənilməz seçimlər məcbur et
- Aşkar həlləri aradan qaldır
- Məhsuldar məhdudiyyətlər yarat

Format:
1. Məhdudiyyət - Yaradıcılığa necə kömək edir
2. ...

Sonra bu məhdudiyyətləri tətbiq etmənin generik bir konsepti 
maraqlı bir şeyə necə çevirdiyinin bir nümunəsini göstər.`} />

### Stil Kəşfi

<TryIt compact prompt={`\${concept:qəhvə dükanı loqosu} üçün fərqli stilləri kəşf et.

Bu konseptin bu stillərdə necə təzahür edəcəyini göstər:
1. **Minimalist** - mahiyyətə endirilmiş
2. **Maksimalist** - bol və ətraflı
3. **Retro 1950-lər** - dövr spesifik
4. **Futuristik** - irəliyə baxan
5. **Xalq/Ənənəvi** - mədəni köklər
6. **Abstrakt** - təmsili olmayan
7. **Sürrealist** - yuxu bənzəri məntiq

Hər biri üçün, əsas xüsusiyyətləri və nümunəni təyin et.`} />

## prompts.chat-dən Prompt Şablonları

### Yaradıcı Rejissor Olaraq Davran

<TryIt compact prompt={`Bir yaradıcı rejissor olaraq davranmanı istəyirəm. Yaradıcı layihələri təsvir edəcəyəm və yaradıcı vizyonlar inkişaf etdirəcək, estetik qərarları istiqamətləndirəcək və konseptual ardıcıllığı təmin edəcəksən. Sənət tarixindən, dizayn prinsiplərindən və mədəni trendlərdən istifadə et. Aydın əsaslandırma ilə cəsarətli yaradıcı seçimlər etməyimə kömək et.`} />

### Dünya Qurucusu Olaraq Davran

<TryIt compact prompt={`Bir dünya qurucusu olaraq davranmanı istəyirəm. Ətraflı tarixi, mədəniyyətlər və sistemlərlə zəngin, ardıcıl uydurma dünyalar yaratmağıma kömək et. Dünyanı dərinləşdirmək üçün araşdırıcı suallar soruş. Uyğunsuzluqlara diqqət çək və həllər təklif et. Dünyanı yaşanmış və inandırıcı hissettir.`} />

### Zindan Ustası Olaraq Davran

<TryIt compact prompt={`Masa üstü RPG üçün Zindan Ustası olaraq davranmanı istəyirəm. Maraqlı ssenarilər yarat, canlı mühitlər təsvir et, ayrı şəxsiyyətlərə sahib NPC-ləri canlandır və oyunçu seçimlərinə dinamik şəkildə cavab ver. Çətinliyi əyləncə ilə balansla və nağılı cəzbedici saxla.`} />

## Yaradıcı Əməkdaşlıq İpucları

### Fikirləri İnkişaf Etdirmə

<TryIt compact prompt={`Bu yaradıcı fikrim var: \${idea:süni intellektin dedektiv olduğu bir kosmik stansiyada keçən sirr romanı}

Bunları edərək inkişaf etdirməyimə kömək et:
1. Yaxşı işləyən nə
2. Kəşf ediləcək suallar
3. Gözlənilməz istiqamətlər
4. Potensial çətinliklər
5. İlk üç inkişaf addımı

Vizyonumu dəyişmə—inkişaf etdir.`} />

### Yaradıcı Rəy

<TryIt compact prompt={`Bu yaradıcı iş haqqında rəy ver:

\${work:yaradıcı işinizi bura yapışdırın}

\${perspective:yaradıcı dost} olaraq:
1. Ən güclü əks-səda verən nə
2. İnkişaf etdirilməmiş hissedən nə
3. Qarışıq və ya aydın olmayan nə
4. Bir cəsarətli təklif
5. Bunu unudulmaz edəcək nə

Dürüst amma konstruktiv ol.`} />

## Xülasə

<Callout type="tip" title="Əsas Texnikalar">
Məhdudiyyətdən istiqamətləndirmək üçün kifayət qədər struktur təmin et, spesifikliyi qəbul et (qeyri-müəyyən = generik), istinadlar və ilham mənbələri daxil et, variasiyalar və alternativlər istə və imkanları kəşf edərkən yaradıcı vizyonunu qoru.
</Callout>

<Quiz 
  question="Spesifik məhdudiyyətlər niyə ümumiyyətlə açıq uçlu promptlardan daha yaxşı yaradıcı nəticələr istehsal edir?"
  options={[
    "Sİ yalnız sərt təlimatları izləyə bilir",
    "Məhdudiyyətlər gözlənilməz həllər məcbur edir və aşkar seçimləri aradan qaldırır",
    "Açıq uçlu promptlar Sİ üçün çox çətindir",
    "Məhdudiyyətlər çıxışı qısaldır"
  ]}
  correctIndex={1}
  explanation="Paradoks olaraq, məhdudiyyətlər yaradıcılığı alovlandırır. Aşkar həllər aradan qaldırıldıqda, gözlənilməz istiqamətləri kəşf etmək məcburiyyətindəsiniz. 'Hekayə yaz' klişelər istehsal edir; 'Sualtıda keçən, geriyə doğru danışılan, 500 sözdən az sirr yaz' unikal bir şey istehsal edir."
/>

Sİ yaradıcı vizyon üçün əvəzedici deyil, əməkdaşdır. Kəşf etmək, seçimlər istehsal etmək və tıxanıqlıqları aşmaq üçün istifadə et—amma yaradıcı qərarlar sənin qalır.
