KI ist ein mächtiger kreativer Kollaborateur. Dieses Kapitel behandelt Prompting-Techniken für visuelle Kunst, Musik, Game-Design und andere kreative Bereiche.

<Callout type="info" title="KI als kreativer Partner">
KI erweitert deine kreativen Möglichkeiten – nutze sie, um Variationen zu erkunden, Blockaden zu überwinden und Optionen zu generieren. Die kreative Vision und finalen Entscheidungen bleiben bei dir.
</Callout>

## Visuelle Kunst & Design

### Dos and Don'ts: Bild-Prompts

<Compare 
  before={{ label: "❌ Vager Prompt", content: "Ein Zauberer in einer Bibliothek" }}
  after={{ label: "✓ Reichhaltige Beschreibung", content: "Ein weiser älterer Zauberer, der ein uraltes Buch liest, sitzend in einer Turmbibliothek bei Sonnenuntergang, Fantasy-Art-Stil, warmes goldenes Licht, nachdenkliche Stimmung, hochdetailliert, 4K, von Greg Rutkowski" }}
/>

### Bild-Prompt-Gestaltung

Beim Arbeiten mit Bildgenerierungsmodellen (DALL-E, Midjourney, Stable Diffusion):

<TryIt compact prompt={`Erstelle einen Bild-Prompt für [Konzept].

Struktur:
[Subjekt] + [Aktion/Pose] + [Setting/Hintergrund] + [Stil] + 
[Beleuchtung] + [Stimmung] + [Technische Spezifikationen]

Beispiel:
"Ein weiser älterer Zauberer, der ein uraltes Buch liest, sitzend 
in einer Turmbibliothek bei Sonnenuntergang, Fantasy-Art-Stil, 
warmes goldenes Licht, nachdenkliche Stimmung, hochdetailliert, 4K"`} />

### Art Direction

<TryIt compact prompt={`Beschreibe Artwork für \${project:Fantasy-Buchcover}.

Enthalten:
1. **Komposition** - Anordnung der Elemente
2. **Farbpalette** - spezifische Farben und ihre Beziehungen
3. **Stilreferenz** - ähnliche Künstler/Werke/Bewegungen
4. **Fokuspunkt** - wohin das Auge gezogen werden soll
5. **Stimmung/Atmosphäre** - emotionale Qualität
6. **Technischer Ansatz** - Medium, Technik

Zweck: \${purpose:Illustration für Buchcover}`} />

### Design-Kritik

<TryIt compact prompt={`Kritisiere dieses Design aus professioneller Perspektive.

Design: \${design:eine Landing Page mit Hero-Sektion, Feature-Grid und Testimonials}
Kontext: \${context:SaaS-Produkt für Projektmanagement}

Bewerte:
1. **Visuelle Hierarchie** - Ist Wichtigkeit klar?
2. **Balance** - Ist es visuell stabil?
3. **Kontrast** - Heben sich Elemente angemessen ab?
4. **Ausrichtung** - Ist es organisiert?
5. **Wiederholung** - Gibt es Konsistenz?
6. **Nähe** - Sind verwandte Elemente gruppiert?

Liefere:
- Spezifische Stärken
- Verbesserungsbereiche
- Umsetzbare Vorschläge`} />

## Kreatives Schreiben

<Callout type="tip" title="Kreative Einschränkungs-Prinzip">
**Einschränkungen befeuern Kreativität.** Ein Prompt wie „schreib irgendetwas" produziert generische Ergebnisse. Spezifische Einschränkungen wie Genre, Ton und Struktur erzwingen unerwartete, interessante Lösungen.
</Callout>

### Worldbuilding

<TryIt compact prompt={`Hilf mir, eine Welt für \${project:einen Fantasy-Roman} zu bauen.

Genre: \${genre:Dark Fantasy}
Scope: \${scope:ein Königreich}

Entwickle:
1. **Geografie** - physische Umgebung
2. **Geschichte** - Schlüsselereignisse, die diese Welt formten
3. **Kultur** - Bräuche, Werte, Alltagsleben
4. **Machtstrukturen** - wer herrscht, wie
5. **Wirtschaft** - wie Menschen überleben
6. **Konflikt** - Quellen von Spannung
7. **Einzigartiges Element** - was diese Welt besonders macht

Beginne mit groben Zügen, dann detailliere einen Aspekt gründlich.`} />

### Plot-Entwicklung

<TryIt compact prompt={`Hilf mir, einen Plot für \${storyConcept:einen schiefgegangenen Raubüberfall} zu entwickeln.

Genre: \${genre:Thriller}
Ton: \${tone:dunkel mit Momenten schwarzen Humors}
Länge: \${length:Roman}

Mit \${structure:Drei-Akt}-Struktur:

1. **Setup** - Welt, Charakter, normales Leben
2. **Auslösendes Ereignis** - was die Normalität stört
3. **Steigende Handlung** - eskalierende Herausforderungen
4. **Midpoint** - große Wendung oder Enthüllung
5. **Krise** - dunkelster Moment
6. **Klimax** - Konfrontation
7. **Auflösung** - neuer Normalzustand

Für jeden Beat, schlage spezifische Szenen vor.`} />

### Dialog schreiben

<TryIt compact prompt={`Schreib einen Dialog zwischen \${characters:zwei Geschwistern} über \${topic:die Rückkehr ihres entfremdeten Vaters}.

Charakter A: \${characterA:ältere Schwester, beschützend, pragmatisch, will weitermachen}
Charakter B: \${characterB:jüngerer Bruder, hoffnungsvoll, emotional, will wieder Kontakt}
Beziehung: \${relationship:eng aber mit unterschiedlichen Bewältigungsstilen}
Subtext: \${subtext:unausgesprochener Groll darüber, wer mehr Last trug}

Richtlinien:
- Jeder Charakter hat eigene Stimme
- Dialog enthüllt Charakter, nicht nur Information
- Füge Beats ein (Aktionen/Reaktionen)
- Baue Spannung auf oder entwickle Beziehung
- Zeigen, nicht erzählen bei Emotionen`} />

## Musik & Audio

### Song-Struktur

<TryIt compact prompt={`Hilf mir, einen Song zu strukturieren.

Genre: \${genre:Indie Folk}
Stimmung: \${mood:bittersüße Nostalgie}
Tempo: \${tempo:moderat, etwa 90 BPM}
Thema/Botschaft: \${theme:Zurückblicken auf eine Heimatstadt, aus der man herausgewachsen ist}

Liefere:
1. **Struktur** - Strophe/Refrain/Bridge-Anordnung
2. **Strophe 1** - Lyrisches Konzept, 4-8 Zeilen
3. **Refrain** - Hook-Konzept, 4 Zeilen
4. **Strophe 2** - Entwicklung, 4-8 Zeilen
5. **Bridge** - Kontrast/Wandel, 4 Zeilen
6. **Akkordfolgen-Vorschlag**
7. **Melodische Richtungsnotizen**`} />

### Sound-Design-Beschreibung

<TryIt compact prompt={`Beschreibe ein Sound-Design für \${scene:einen Charakter, der eine verlassene Raumstation betritt}.

Kontext: \${context:Protagonist entdeckt, dass die Station seit Jahrzehnten leer ist}
Zu evozierende Emotion: \${emotion:unheimliches Staunen gemischt mit Furcht}
Medium: \${medium:Videospiel}

Schicht für Schicht:
1. **Fundament** - Ambient/Hintergrund
2. **Mittelgrund** - Umgebungsgeräusche
3. **Vordergrund** - Fokusgeräusche
4. **Akzente** - Interpunktionsgeräusche
5. **Musik** - Score-Vorschläge

Beschreibe Sounds in evokativ Begriffen, nicht nur Namen.`} />

## Game Design

### Spielmechanik-Design

<TryIt compact prompt={`Designe eine Spielmechanik für \${gameType:einen Puzzle-Platformer}.

Core Loop: \${coreLoop:Gravitation manipulieren, um räumliche Puzzles zu lösen}
Spielermotivation: \${motivation:Meisterschaft und Entdeckung}
Involvierte Fähigkeit: \${skill:räumliches Denken und Timing}

Beschreibe:
1. **Die Mechanik** - wie sie funktioniert
2. **Spieler-Input** - was sie kontrollieren
3. **Feedback** - wie sie das Ergebnis erfahren
4. **Progression** - wie sie sich entwickelt/vertieft
5. **Balance-Überlegungen**
6. **Edge Cases** - ungewöhnliche Szenarien`} />

### Level-Design

<TryIt compact prompt={`Designe ein Level für \${gameType:ein Stealth-Action-Spiel}.

Setting: \${setting:Firmenzentrale bei Nacht}
Ziele: \${objectives:in den Serverraum eindringen und Daten extrahieren}
Schwierigkeit: \${difficulty:Mitte des Spiels, Spieler hat Grundfähigkeiten}

Enthalten:
1. **Layout-Übersicht** - räumliche Beschreibung
2. **Pacing-Graph** - Spannung über Zeit
3. **Herausforderungen** - Hindernisse und wie man sie überwindet
4. **Belohnungen** - was der Spieler gewinnt
5. **Geheimnisse** - optionale Entdeckungen
6. **Lehrmomente** - Fähigkeitseinführung
7. **Environmental Storytelling** - Narrative durch Design`} />

### Charakter-/Gegner-Design

<TryIt compact prompt={`Designe einen \${entityType:Boss-Gegner} für \${game:ein Dark-Fantasy-Action-RPG}.

Rolle: \${role:Mid-Game-Boss}
Kontext: \${context:bewacht einen korrumpierten Waldtempel}

Definiere:
1. **Visuelles Konzept** - Erscheinungsbeschreibung
2. **Fähigkeiten** - was sie können
3. **Verhaltensmuster** - wie sie agieren
4. **Schwächen** - Verwundbarkeiten
5. **Persönlichkeit** - falls relevant
6. **Lore/Hintergrundgeschichte** - Weltintegration
7. **Spielerstrategie** - wie man interagiert/besiegt`} />

## Brainstorming & Ideenfindung

### Kreatives Brainstorming

<TryIt compact prompt={`Brainstorme Ideen für \${project:ein Mobile Game über Achtsamkeit}.

Einschränkungen:
- \${constraint1:muss in 2-Minuten-Sessions spielbar sein}
- \${constraint2:keine Gewalt oder Wettbewerb}
- \${constraint3:Naturthemen}

Generiere:
1. **10 konventionelle Ideen** - solide, erwartet
2. **5 ungewöhnliche Ideen** - unerwartete Blickwinkel
3. **3 wilde Ideen** - grenzüberschreitend
4. **1 Kombination** - beste Elemente verschmelzen

Für jede, ein Satz Beschreibung + warum es funktioniert.
Keine Selbstzensur – zuerst Quantität vor Qualität.`} />

### Kreative Einschränkungen

<TryIt compact prompt={`Gib mir kreative Einschränkungen für \${projectType:das Schreiben einer Kurzgeschichte}.

Ich will Einschränkungen, die:
- Unerwartete Entscheidungen erzwingen
- Offensichtliche Lösungen eliminieren
- Produktive Limitierungen schaffen

Format:
1. Einschränkung - Warum sie Kreativität hilft
2. ...

Dann zeige ein Beispiel, wie das Anwenden dieser Einschränkungen 
ein generisches Konzept in etwas Interessantes verwandelt.`} />

### Stil-Erkundung

<TryIt compact prompt={`Erkunde verschiedene Stile für \${concept:ein Café-Logo}.

Zeige, wie dieses Konzept sich manifestieren würde in:
1. **Minimalistisch** - auf das Wesentliche reduziert
2. **Maximalistisch** - reichhaltig und detailliert
3. **Retro 1950er** - epochenspezifisch
4. **Futuristisch** - zukunftsorientiert
5. **Folk/Traditionell** - kulturelle Wurzeln
6. **Abstrakt** - nicht-gegenständlich
7. **Surrealistisch** - traumartige Logik

Für jeden, beschreibe Schlüsselmerkmale und Beispiel.`} />

## Prompt-Vorlagen von prompts.chat

### Agiere als Creative Director

<TryIt compact prompt={`Ich möchte, dass du als Creative Director agierst. Ich werde kreative Projekte beschreiben und du wirst kreative Visionen entwickeln, ästhetische Entscheidungen leiten und konzeptuelle Kohärenz sicherstellen. Greife auf Kunstgeschichte, Designprinzipien und kulturelle Trends zurück. Hilf mir, mutige kreative Entscheidungen mit klarer Begründung zu treffen.`} />

### Agiere als Worldbuilder

<TryIt compact prompt={`Ich möchte, dass du als Worldbuilder agierst. Hilf mir, reichhaltige, konsistente fiktive Welten mit detaillierten Geschichten, Kulturen und Systemen zu erschaffen. Stelle prüfende Fragen, um die Welt zu vertiefen. Weise auf Inkonsistenzen hin und schlage Lösungen vor. Lass die Welt gelebt und glaubwürdig wirken.`} />

### Agiere als Dungeon Master

<TryIt compact prompt={`Ich möchte, dass du als Dungeon Master für ein Tabletop-RPG agierst. Erschaffe fesselnde Szenarien, beschreibe lebendige Settings, spiele NPCs mit eigenen Persönlichkeiten und reagiere dynamisch auf Spielerentscheidungen. Balance Herausforderung mit Spaß und halte die Narrative spannend.`} />

## Tipps für kreative Zusammenarbeit

### Auf Ideen aufbauen

<TryIt compact prompt={`Ich habe diese kreative Idee: \${idea:ein Krimi auf einer Raumstation, wo die KI der Detektiv ist}

Hilf mir, sie zu entwickeln durch:
1. Was gut funktioniert
2. Fragen zum Erkunden
3. Unerwartete Richtungen
4. Potenzielle Herausforderungen
5. Erste drei Entwicklungsschritte

Ersetze meine Vision nicht – erweitere sie.`} />

### Kreatives Feedback

<TryIt compact prompt={`Gib mir Feedback zu dieser kreativen Arbeit:

\${work:füge deine kreative Arbeit hier ein}

Als \${perspective:Mitkreativer}:
1. Was am stärksten resoniert
2. Was unterentwickelt wirkt
3. Was verwirrend oder unklar ist
4. Ein mutiger Vorschlag
5. Was dies unvergesslich machen würde

Sei ehrlich aber konstruktiv.`} />

## Zusammenfassung

<Callout type="tip" title="Schlüsseltechniken">
Liefere genug Struktur zum Leiten ohne einzuschränken, umarme Spezifität (vage = generisch), füge Referenzen und Inspirationen ein, fordere Variationen und Alternativen an und bewahre deine kreative Vision während du Möglichkeiten erkundest.
</Callout>

<Quiz 
  question="Warum produzieren spezifische Einschränkungen oft bessere kreative Ergebnisse als offene Prompts?"
  options={[
    "KI kann nur strikte Anweisungen befolgen",
    "Einschränkungen erzwingen unerwartete Lösungen und eliminieren offensichtliche Wahlen",
    "Offene Prompts sind zu schwierig für KI",
    "Einschränkungen machen die Ausgabe kürzer"
  ]}
  correctIndex={1}
  explanation="Paradoxerweise entfachen Limitierungen Kreativität. Wenn offensichtliche Lösungen eliminiert werden, bist du gezwungen, unerwartete Richtungen zu erkunden. 'Schreib eine Geschichte' produziert Klischees; 'Schreib einen Krimi in einem U-Boot, rückwärts erzählt, unter 500 Wörtern' produziert etwas Einzigartiges."
/>

KI ist ein Kollaborateur, kein Ersatz für kreative Vision. Nutze sie zum Erkunden, Generieren von Optionen und Überwinden von Blockaden – aber die kreativen Entscheidungen bleiben bei dir.
