AI 是强大的创意协作伙伴。本章涵盖视觉艺术、音乐、游戏设计及其他创意领域的提示技巧。

<Callout type="info" title="AI 作为创意伙伴">
AI 拓展你的创意可能性——用它来探索变体、克服创作瓶颈、生成选项。创意愿景和最终决策仍然由你掌控。
</Callout>

## 视觉艺术与设计

### 图像提示的正确与错误做法

<Compare 
  before={{ label: "❌ 模糊的提示", content: "图书馆里的巫师" }}
  after={{ label: "✓ 丰富的描述", content: "一位睿智的年迈巫师在阅读一本古老典籍，坐在日落时分的塔楼图书馆中，奇幻艺术风格，温暖的金色光线，沉思的氛围，高度细节化，4K，Greg Rutkowski 风格" }}
/>

### 图像提示构建

在使用图像生成模型（DALL-E、Midjourney、Stable Diffusion）时：

<TryIt compact prompt={`为[概念]创建一个图像提示。

结构：
[主体] + [动作/姿势] + [场景/背景] + [风格] + 
[光线] + [氛围] + [技术规格]

示例：
"一位睿智的年迈巫师在阅读一本古老典籍，坐在
日落时分的塔楼图书馆中，奇幻艺术风格，温暖的金色光线，
沉思的氛围，高度细节化，4K"`} />

### 艺术指导

<TryIt compact prompt={`为 \${project:奇幻书籍封面} 描述艺术作品。

包括：
1. **构图** - 元素的排列
2. **色彩调色板** - 具体颜色及其关系
3. **风格参考** - 类似的艺术家/作品/流派
4. **焦点** - 视线应被引导到的位置
5. **情绪/氛围** - 情感特质
6. **技术方法** - 媒介、技法

目的：\${purpose:书籍封面插图}`} />

### 设计评审

<TryIt compact prompt={`从专业角度评审这个设计。

设计：\${design:一个包含主视觉区、功能网格和用户评价的落地页}
背景：\${context:项目管理 SaaS 产品}

评估：
1. **视觉层次** - 重要性是否清晰？
2. **平衡** - 视觉上是否稳定？
3. **对比** - 元素是否适当突出？
4. **对齐** - 是否有组织性？
5. **重复** - 是否有一致性？
6. **邻近** - 相关项目是否分组？

提供：
- 具体优势
- 改进空间
- 可操作的建议`} />

## 创意写作

<Callout type="tip" title="创意约束原则">
**约束激发创造力。** 像"写任何东西"这样的提示会产生平庸的结果。具体的约束如体裁、语气和结构会迫使产生意想不到的、有趣的解决方案。
</Callout>

### 世界构建

<TryIt compact prompt={`帮我为 \${project:一部奇幻小说} 构建一个世界。

类型：\${genre:黑暗奇幻}
范围：\${scope:一个王国}

开发：
1. **地理** - 自然环境
2. **历史** - 塑造这个世界的关键事件
3. **文化** - 习俗、价值观、日常生活
4. **权力结构** - 谁统治、如何统治
5. **经济** - 人们如何生存
6. **冲突** - 紧张的来源
7. **独特元素** - 是什么让这个世界与众不同

从大框架开始，然后深入某一方面的细节。`} />

### 情节发展

<TryIt compact prompt={`帮我为 \${storyConcept:一场出了差错的抢劫} 发展情节。

类型：\${genre:惊悚}
基调：\${tone:黑暗但带有黑色幽默}
篇幅：\${length:长篇小说}

使用 \${structure:三幕} 结构：

1. **铺垫** - 世界、角色、正常生活
2. **触发事件** - 打破常态的事件
3. **上升动作** - 逐步升级的挑战
4. **中点** - 重大转折或揭示
5. **危机** - 最黑暗的时刻
6. **高潮** - 对决
7. **结局** - 新的常态

为每个节点建议具体场景。`} />

### 对话写作

<TryIt compact prompt={`写一段 \${characters:两个兄妹} 关于 \${topic:疏远的父亲回来} 的对话。

角色 A：\${characterA:姐姐，保护欲强，务实，想要向前看}
角色 B：\${characterB:弟弟，充满希望，情绪化，想要重建关系}
关系：\${relationship:亲密但应对方式不同}
潜台词：\${subtext:对谁承担了更多负担的未言明的怨恨}

指导原则：
- 每个角色都有独特的声音
- 对话揭示角色，而不仅仅是信息
- 包含节拍（动作/反应）
- 建立紧张感或发展关系
- 展示情感，而不是直接说明`} />

## 音乐与音频

### 歌曲结构

<TryIt compact prompt={`帮我构建一首歌曲的结构。

类型：\${genre:独立民谣}
情绪：\${mood:苦乐参半的怀旧}
节奏：\${tempo:中等，约 90 BPM}
主题/信息：\${theme:回顾一个你已经长大离开的家乡}

提供：
1. **结构** - 主歌/副歌/桥段安排
2. **主歌 1** - 歌词概念，4-8 行
3. **副歌** - 记忆点概念，4 行
4. **主歌 2** - 发展，4-8 行
5. **桥段** - 对比/转折，4 行
6. **和弦进行建议**
7. **旋律走向说明`} />

### 音效设计描述

<TryIt compact prompt={`为 \${scene:一个角色进入废弃空间站} 描述音效设计。

背景：\${context:主角发现这个空间站已经空置了几十年}
要唤起的情感：\${emotion:诡异的惊奇混合着恐惧}
媒介：\${medium:电子游戏}

逐层描述：
1. **基础层** - 环境音/背景音
2. **中景层** - 环境声效
3. **前景层** - 焦点声音
4. **点缀层** - 强调音效
5. **音乐** - 配乐建议

用富有表现力的词语描述声音，而不仅仅是名称。`} />

## 游戏设计

### 游戏机制设计

<TryIt compact prompt={`为 \${gameType:一款解谜平台游戏} 设计一个游戏机制。

核心循环：\${coreLoop:操控重力来解决空间谜题}
玩家动机：\${motivation:掌握和发现}
涉及技能：\${skill:空间推理和时机把握}

描述：
1. **机制** - 如何运作
2. **玩家输入** - 他们控制什么
3. **反馈** - 他们如何知道结果
4. **进阶** - 如何演变/深化
5. **平衡考量**
6. **边界情况** - 不寻常的场景`} />

### 关卡设计

<TryIt compact prompt={`为 \${gameType:一款潜行动作游戏} 设计一个关卡。

场景：\${setting:夜间的公司总部}
目标：\${objectives:潜入服务器室并提取数据}
难度：\${difficulty:游戏中期，玩家具备基础能力}

包括：
1. **布局概览** - 空间描述
2. **节奏图** - 随时间变化的紧张度
3. **挑战** - 障碍及克服方法
4. **奖励** - 玩家获得什么
5. **秘密** - 可选发现
6. **教学时刻** - 技能引入
7. **环境叙事** - 通过设计讲述故事`} />

### 角色/敌人设计

<TryIt compact prompt={`为 \${game:一款黑暗奇幻动作 RPG} 设计一个 \${entityType:Boss 敌人}。

角色：\${role:游戏中期 Boss}
背景：\${context:守护着一座被腐蚀的森林神殿}

定义：
1. **视觉概念** - 外观描述
2. **能力** - 能做什么
3. **行为模式** - 如何行动
4. **弱点** - 脆弱之处
5. **个性** - 如果相关
6. **传说/背景故事** - 世界观整合
7. **玩家策略** - 如何互动/击败`} />

## 头脑风暴与创意构思

### 创意头脑风暴

<TryIt compact prompt={`为 \${project:一款关于正念冥想的手机游戏} 进行头脑风暴。

限制条件：
- \${constraint1:必须能在 2 分钟内进行一局}
- \${constraint2:没有暴力或竞争}
- \${constraint3:自然主题}

生成：
1. **10 个常规想法** - 稳妥的、预期内的
2. **5 个不寻常的想法** - 意想不到的角度
3. **3 个大胆的想法** - 突破边界的
4. **1 个组合** - 融合最佳元素

每个想法用一句话描述 + 为什么可行。
不要自我审查——先追求数量而非质量。`} />

### 创意约束

<TryIt compact prompt={`为 \${projectType:写一篇短篇小说} 给我一些创意约束。

我想要的约束：
- 迫使做出意想不到的选择
- 排除显而易见的解决方案
- 创造有效的限制

格式：
1. 约束 - 为什么有助于创造力
2. ...

然后展示一个例子，说明应用这些约束如何
将一个平庸的概念转变为有趣的东西。`} />

### 风格探索

<TryIt compact prompt={`为 \${concept:一个咖啡店 logo} 探索不同风格。

展示这个概念在以下风格中的呈现方式：
1. **极简主义** - 剥离至本质
2. **极繁主义** - 丰富且细节充实
3. **1950 年代复古** - 特定时期风格
4. **未来主义** - 前瞻性
5. **民间/传统** - 文化根源
6. **抽象** - 非具象
7. **超现实主义** - 梦幻逻辑

对于每种风格，描述关键特征和示例。`} />

## 来自 prompts.chat 的提示模板

### 扮演创意总监

<TryIt compact prompt={`我希望你扮演一位创意总监。我会描述创意项目，你将发展创意愿景，指导美学决策，并确保概念的连贯性。借鉴艺术史、设计原则和文化趋势。帮助我做出有明确理由的大胆创意选择。`} />

### 扮演世界构建者

<TryIt compact prompt={`我希望你扮演一位世界构建者。帮助我创建丰富、一致的虚构世界，包含详细的历史、文化和系统。提出深入的问题来丰富这个世界。指出不一致之处并提出解决方案。让这个世界感觉真实可信、充满生活气息。`} />

### 扮演地下城主

<TryIt compact prompt={`我希望你扮演桌游 RPG 的地下城主。创建引人入胜的场景，描述生动的环境，扮演具有鲜明个性的 NPC，并动态响应玩家的选择。在挑战和乐趣之间保持平衡，让叙事引人入胜。`} />

## 创意协作技巧

### 发展想法

<TryIt compact prompt={`我有这个创意想法：\${idea:一部以空间站为背景的悬疑小说，AI 是侦探}

帮我发展它：
1. 什么地方做得好
2. 值得探索的问题
3. 意想不到的方向
4. 潜在的挑战
5. 前三个发展步骤

不要取代我的愿景——增强它。`} />

### 创意反馈

<TryIt compact prompt={`给我这个创意作品的反馈：

\${work:在此粘贴你的创意作品}

作为 \${perspective:同行创作者}：
1. 什么最能引起共鸣
2. 什么感觉不够充分
3. 什么令人困惑或不清楚
4. 一个大胆的建议
5. 什么能让这个作品令人难忘

坦诚但有建设性。`} />

## 总结

<Callout type="tip" title="关键技巧">
提供足够的结构来引导而不限制，拥抱具体性（模糊 = 平庸），包含参考和灵感来源，请求变体和替代方案，在探索可能性的同时保持你的创意愿景。
</Callout>

<Quiz 
  question="为什么具体的约束通常比开放式提示产生更好的创意结果？"
  options={[
    "AI 只能遵循严格的指令",
    "约束迫使产生意想不到的解决方案并排除显而易见的选择",
    "开放式提示对 AI 来说太难了",
    "约束使输出更短"
  ]}
  correctIndex={1}
  explanation="矛盾的是，限制能激发创造力。当显而易见的解决方案被排除时，你被迫探索意想不到的方向。'写一个故事'产生陈词滥调；'写一个发生在潜水艇上的悬疑故事，倒叙讲述，500 字以内'则会产生独特的作品。"
/>

AI 是协作者，而不是创意愿景的替代品。用它来探索、生成选项和克服创作瓶颈——但创意决策仍然由你做出。
