diff --git a/data/locales.json b/data/locales.json index cfeb146d9..810667e74 100644 --- a/data/locales.json +++ b/data/locales.json @@ -2,6 +2,7 @@ "af", "ast", "bs", + "bg-BG", "ca", "zh", "zh-CN", diff --git a/dist/locales/af.json b/dist/locales/af.json index 224bd0397..087733538 100644 --- a/dist/locales/af.json +++ b/dist/locales/af.json @@ -163,7 +163,6 @@ "title": "Bêre veranderinge", "description_placeholder": "Kortlikse beskrywing van jou bydraes", "message_label": "Bêre boodskap", - "upload_explanation": "Die verandering wat jy oplaai as {user} gaan sigbaar wees op alle kaarte wat OpenStreetMap data gebruik.", "save": "Bȇre", "cancel": "Kanseleer", "warnings": "Waarskuwings", @@ -183,7 +182,6 @@ "no_documentation_combination": "Daar is geen dokumentasie beskikbaar vir hierdie kenmerk kombinasie nie", "no_documentation_key": "Daar is geen dokumentasie beskikbaar vir hierdie sleutel nie", "show_more": "Wys meer", - "new_tag": "Nuwe kenteken", "view_on_osm": "Kyk daarna op openstreetmap.org", "choose": "Kies funksie tipe", "results": "{n} resultate vir {search}", @@ -249,7 +247,6 @@ "editing_saving": "# Verander en Bêre\n\nDie program is ontwerp om primêr aanlyn te werk en gebruik dit via 'n webwerf op die oomblik.\n\n### Uitkies van eienskappe\nOm 'n kaart item soos 'n pad, of gebou uit te kies, klick daarop. Dit sal die item uitlig en 'n paneel oopmaak met met meer detail oor die item. Dit sal ook 'n lys van dinge wys wat jy met die item kan doen.\n\nVerskeie items can gelyktydig gekies word deur die 'Shift' sleutel in te hou en dan 'n boksie met die muis te teken deur te klick en te sleep. Jy kan dan ooreenstemmende eienskappe tegelyktydig verander vir al die uitgekiesde items.\n\n### Bêre van veranderinge\nEnige verandering wat gemaak word, word lokaal gestoor totdat jy die bêre op die server. As jy 'n fout maak kan jy onklaar maak deur op die \n", "gps": "# GPS\n\nGPS data is die mees betroubare bron van data vir OpenStreetMap. Die program kan gebruik maak van `.gpx` lêers op jou rekenaar. Jy kan GPS spoor lêers genereer deur programme op toepastlike selfone of GPS hardeware.\n\nOm meer uit te vind oor hoe om GPS opname te doen gaan kyk na [Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nOm 'n GPS spoor te gebruik vir kaartwerk, sleep en laat val die lêer met jou muis op die kaart program. As die program dit kan verwerk sal dit 'n as 'n helder groen lyn op die kaart verskyn. Jy kan die GPS lyne sigbaar, onsigbaar maak en uit zoom om die hele GPS lyn te sien deur op 'Agtergrond Stellings' te klick.\n\nDie beste manier om die GPX spoor te gebruik is as 'n riglyn vir byvoegings op die kaart, aangesien dit nie op OpenStreetMap gelaai word nie.\n", "imagery": "# Lugfotos\n\nLugfotos is 'n belangrike bron vir kaartwerk. 'n Kombinasie van vliegtuie, satelliete en ander gratis bronne is beskikbaar in die program en soos wat jy rondbeweeg en in uit zoom na ander geografiese areas, gaan ander bronne beskikbaar word. \n\nLugfotos is partykeer uit fase uit met die kaart data en is gewoonlik as gevolg van 'n probleem an die lugfotoverskaffer se kant. As jy dus 'n gedeelte van die kaart sien wat lyk of dit als geskuif is moet dit nie dadelik reg skuif nie. Jy kan die lugfotos regskuif deur op 'Verbeter ligging' te klick aan die onderkant van Agtergrond Stellings.\n", - "addresses": "# Adresse\n\nAdresse word verteenwoordig as deel van 'n straat in OpenStreetMap en vorm deel van die eienskappe van geboue en plekke op die straat. \n\nJy kan adres inligting bysit deur dit by te voeg as 'n eienskap by geboue met buitelyn om geteken, of losstaande punte. Die beste bron vir adres inligting is inligting wat versamel is deur deur die straat te loop en weens kopiereg word dit nie toegelaat om kommersieele bronne te gebruik soos Google Maps vir adres inligting nie.\n", "inspector": "# Gebruik van die eienskapslys\n\nDie eienskapslys verskyn op die regterkant wanneer jy 'n item kies met die muis en laat jou toe om eienskappe te verander of by te voeg.\n\n### Kies 'n eienskap tipe\nWanneer jy punt, lyn of area bygevoeg het dan kan jy die eienskap tipe kies soos byvoorbeeld 'n snelweg, residentieele pad, supermark of 'n kafee. Die eienskapslys sal knoppies wys vir al die algmene eienskap tipes en jy kan meer vind deur in die soek boks te tik vir wat jy soek. \n\nOm meer van 'n eienskap te leer klick op die 'i' in die onder regterkantse hoek van die eienskapsknoppie. Klick om 'n eienskapsknoppie om dit aan die kaart item toe te ken.\n\n### Gebruik van vorms en verandering van eienskappe\n\nNa jy 'n eienskaptipe gekies het of wanneer jy 'n item gekies het wat reeds eienskappe het, dan sal die eienskaps lys die detail wys van die item soos die naam en adres. \n\nOnder die lys van eienskappe is 'n lys van ikone met meer detail soos die [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/) bladsy, rolstoel toegang en meer.\n\nJy kan ook op Aditioneele Eienskappe klick aan die onderkant van die eienskapslys om meer eienskappe by te voeg wat relevant is. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) is 'n goeie bron in Engels om meer van die gewilde eienskapkombinasies te leer.\n\nVerandering wat jy in die eienskapslys maak word automaties deel van die kaart. Jy kan dit ongedaan maak deur op die 'Ongedaan' knoppie te klick. \n\n### Toemaak van die eienskapslys\n\nJy kan die eienskapslys toemaak deur op die teomaakknoppie regs bo te klick or deur die 'Esc' sleutel te druk, of om op die kaart te klick.\n\n\n" }, "intro": { @@ -266,7 +263,6 @@ "reselect_delete": "Alle eienskappe op die kaart kan verwyder word. **Klick op die punt wat jy nou net gemaak het. **" }, "areas": { - "search": "**Soek vir 'n Speelpark.**", "describe": "**Sit 'n naam by en maak die eienskappe lys toe**" }, "lines": { diff --git a/dist/locales/ast.json b/dist/locales/ast.json index a2c7edfc3..fdb231dfa 100644 --- a/dist/locales/ast.json +++ b/dist/locales/ast.json @@ -141,7 +141,6 @@ "title": "Guardar cambios", "description_placeholder": "Descripción curtia de les collaboraciones", "message_label": "Mensaxe d'unviu", - "upload_explanation": "Los cambios que xuba como {user} tarán visibles en tolos mapes qu'usen los datos d'OpenStreetMap.", "save": "Guardar", "cancel": "Encaboxar", "warnings": "Avisos", @@ -161,7 +160,6 @@ "no_documentation_combination": "Nun hai documentación disponible pa esta combinación d'etiquetes", "no_documentation_key": "Nun hai documentación disponible pa esta clave", "show_more": "Ver más", - "new_tag": "Etiqueta nueva", "choose": "Seleicione un tipu de carauterística", "results": "{n} resultaos pa {search}" }, diff --git a/dist/locales/bs.json b/dist/locales/bs.json index ca3272e04..9f8af4033 100644 --- a/dist/locales/bs.json +++ b/dist/locales/bs.json @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "Ova značajka se ne može izbrisati zato što nije u cijelosti preuzeta." }, + "add_member": { + "annotation": "Dodan član relacije." + }, "delete_member": { "annotation": "Uklonjen član iz relacije." }, @@ -186,7 +189,8 @@ "title": "Sačuvajte izmjene", "description_placeholder": "Kratak opis Vaših doprinosa", "message_label": "Predaja poruke", - "upload_explanation": "Promjene koje postavite kao {user} će biti vidljive na svim kartama koje koriste OpenStreetMap podatke.", + "upload_explanation": "Promjene koje postavite će biti vidljive na svim kartama koje koriste OpenStreetMap podatke.", + "upload_explanation_with_user": "Promjene koje postavite kao {user} će biti vidljive na svim kartama koje koriste OpenStreetMap podatke.", "save": "Sačuvajte", "cancel": "Otkažite", "warnings": "Upozorenja", @@ -210,7 +214,6 @@ "no_documentation_combination": "Nema dostupne dokumentacije za ovu kombinaciju oznaka", "no_documentation_key": "Nema dostupne dokumentacije za ovaj ključ", "show_more": "Prikazati više", - "new_tag": "Nova oznaka", "view_on_osm": "Pogledajte na stranici openstreetmap.org", "all_tags": "Sve oznake", "all_members": "Svi članovi", @@ -223,7 +226,8 @@ "remove": "Uklonite", "search": "Pretraga", "unknown": "Nepoznato", - "incomplete": "" + "incomplete": "", + "feature_list": "Lista značajki" }, "background": { "title": "Pozadina", @@ -295,7 +299,7 @@ "roads": "# Putevi\n\nMožete crtati, popravljati, i brisati puteve sa ovim uređivačem. Putevi mogu biti svih\nvrsta: staze, ceste, tragovi, biciklističke staze, i više - bilo koji često prelaženi\nsegment bi trebao biti moguć za ucrtavanje.\n\n### Odabir\n\nKliknite na put da ga odaberete. vanjska linija bi trebala postati vidljiva, zajedno\nsa malim menijem alata na karti i bočnom trakom koja pokazuje više informacija\no putu.\n\n### Izmjena\n\nČesto ćete vidjeti puteve koji nisu poravnati da satelistskim slikama iza njih\nili sa GPS trasom. Možete podesiti ove puteve tako da su na pravom\nmjestu.\n\nPrvi klik na put koji želite mijenjati. Ovo će ga označiti i pokazati\nkontrolne tačke uz njega koje možete pomjerati na bolje lokacije. Ukoliko\nželite dodati nove kontrolne tačke za više detalja, dva puta kliknite na dio\nputa bez čvora, i jedan će biti dodan.\n\nUkoliko se put povezuje na drugi put, ali se neprikladno povezuje na\nkartu, možete povući jednu od njegovih kontnrolnih tačaka na drugi put u\nnamjeri da ih spojite. Održavanje puteva povezanim je važno za kartu\ni od vitalnoj je značaja za obezbjeđivanje uputa za vožnju.\n\nMožete takođe kliknuti na alat 'Pomjeriti' ili pritisnuti 'M' tipku koja je prečica da pomičete cijeli put\nistovremeno, i onda kliknete opet da spasite to pomicanje. \n\n### Brisanje\n\nUkoliko je put u potpunosti netačan - možete vidjeti da ne postoji na satelitskoj\nslici i idealno bi bilo da potvrdite da nije prisutan lokalno - možete ga izbrisati,\nšto ga uklanja sa karte. Budite pažljivi kada brišete značajke -\nkao i svako drugo uređivanje, rezultati su vidljivi svima i satelitske slike\nsu često stare, tako da bi put mogao ustvari biti novoizgrađeni.\n\nMožete izbrisati put klikom na njega da ga odaberete, i onda klikajući na\nikonu kante za smeće ili pritiskom na tipku 'Delete'.\n\n### Pravljenje\n\nNašli ste negdje da bi tu trebao biti put ali ga nema? Kliknite ikonu 'Linija'\nu donjem lijevom uglu uređivača ili pritisnite tipku`2` da bi započeli crtanje\nlinije.\n\nKliknite na početak puta na kartu da započnete crtanje. Ukoliko se put\ngranan sa postojećeg puta, započnite sa mjesta gdje se povezuju.\n\nOnda kliknite na tačke uzduž puta tako da slijedi pravu putanju, prema\nsatelitskim slikama ili prema GPS-u. Ukoliko se put koji crtate križa sa drugim putem, povežite\nga klikom na tačku križanja. Kada završite crtanje, dva puta kliknite\nili pritisnite 'Backspace' ili 'Enter' na Vašoj tastaturi.\n", "gps": "# GPS\n\nGPS podaci su napouzdaniji izvor podataka za OpenStreetMap. Ovaj uređivač\npodržava lokalne trase - `.gpx` datoteke na Vašem lokalnom računaru. Možete sakupiti\novu vrstu GPS trasa sa brojnim \"smartphone\" aplikacijama kao i sa\nličnim GPS hardverom.\n\nZa informacije kako izbršiti GPS istraživanje, pročitajte\n[Istraživanje sa GPS-om](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nDa bi koristili GPX trase za mapiranje, povucite i spustite GPX datoteku na uređivač\nkarte. Ukoliko je prepoznat, biće dodan karti kao svjetlo zelena\nlinija. Kliknite na meni 'Podešavanja pozadine' na lijevoj strani da omogućite,\nonemogućite, ili uvećate ovaj novi sloj pokretan GPX-om.\n\nGPX trasa ne biva direktno postavljena na OpenStreetMap - najbolji način\nda se ona koristi je crtanje na karti, koristeći je kao vodilju za nove značajke koje\nVi dodajete.\n", "imagery": "# Satelitske slike\n\nSatelitske slike su važan resurs za mapiranje. Kombinacija\npreleta avionom, satelitski pogledi i slobodno sastavljeni izvori su dostupni\nu uređivaču pod menijem 'Podešavanja pozadine' na lijevoj strani.\n\nU početnik postavkama satelitski sloj [Bing Maps] (http://www.bing.com/maps/) je\nprezentiran u uređivaču, ali kako pomičete i uvećavate kartu na nova geografska\npodručja, novi će izvori postati dostupni. Neke zemlje, poput Sjedinjenih\nDržava, Francuske i Danske imaju slike vrlo visoke kvalitete na raspolaganju za neka područja.\n\nSatelitske slike ponekad odstupaju od podataka karte, zbog greške na\nstrani davatelja satelitskih slika. Ako vidite puno cesta pomjerenih u pozadini.\nnemojte ih odmah sve premještati kako bi se slagale sa pozadinom. Umjesto toga možete podesiti\nsatelitske slike tako da odgovaraju postojećim podacima klikom na 'Popravljanje poravnanja', na\ndnu interfejsa Postavki pozadine.\n", - "addresses": "# Addrese\n\nAddrese su neke od najkorisnijih informacija na karti.\n\nIako su adrese često predstavljene kao dijelovi ulica, na karti OpenStreetMap\nsu one spremljene kao atributi građevina i mjesta uz ulice.\n\nMožete dodati informaciju o adresama mjesta koja su ucrtana kao i vanjske linije građevina takođe\nkao i onih koja su ucrtana kao obične tačke. Optimalni izvor podataka adresa\nse dobija iz istraživanja na licu mjesta ili ličnim znanjem- kao i iz bilo\nkojih drugih izvora, kopiranje iz komercijalnih izvora kao što je Google Maps je striktno\nzabranjeno.\n", + "addresses": "# Addrese\n\nAddrese su neke od najkorisnijih informacija na karti.\n\nIako su adrese često predstavljene kao dijelovi ulica, na karti OpenStreetMap\nsu one spremljene kao atributi građevina i mjesta uz ulice.\n\nMožete dodati informaciju o adresama mjesta koja su ucrtana kao i vanjske linije građevina takođe\nkao i onih koja su ucrtana kao obične tačke. Optimalni izvor podataka adresa\nse dobija iz istraživanja na licu mjesta ili ličnim znanjem- kao što je slučaj sam bilo kojom drugom značajkom,\nkopiranje iz komercijalnih izvora kao što je Google Maps je striktno\nzabranjeno.\n", "inspector": "# Korištenje inspektora\n\nInspektor je element korisničkog interfejsa na desnoj strani\nstranice koji se pojavljuje kada je značajka odabrana i dozvoljava Vam da uređujete njene detalje.\n\n### Odabir vrste značajke\n\nNakon što dodate tačku, liniju ili područje, možete birati koja je to vrsta značajke,\nkao npr. da li je to cesta ili rezidencijalna cesta, supermarket ili kafe.\nInspector će prikazati dugmad za vrste općih značajki, i možete\nnaći druge unošenjem onoga što tražite u polje za pretragu.\n\nKliknite na 'i' u donjem desnom uglu dugmeta vrste značajke da\nsaznate više o istoj. Kliknite na dugme da odaberete tu vrstu.\n\n### Korištenje obrazaca i oznaka za uređivanje\n\nNakon što odaberete vrstu značajke, ili kada odaberete značajku koja već\nima pripisanu vrstu, inspektor će prikazati polja sa detaljima o\nznačajki kao što je njen naziv i adresa.\n\nIspod polja koje vidite, možete kliknuti na ikone da dodate druge detalje,\nkao što su informacije sa stranice [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/), prustup\nza invalidska kolica, i drugo.\n\nNa dnu inspektora, kliknite 'Dodatne oznake' da dodate još neke\ndruge oznake elementu. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) je\nodličan izvor za više informacija o popularnim kombinacijama oznaka.\n\nPromjene koje napravite u inspektoru bivaju automatski primijenjene na karti.\nMožete ih poništiti bilo kad klikom na dugme za poništavanje.\n\n### Zatvaranje inspektora\n\nMožete zatvoriti inspektor klikom na dugme za zatvaranje u gornjem desnom uglu,\npritiskom na tipku 'Esc', ili klikom na kartu.\n", "buildings": "# Građevine\n\nOpenStreetMap karta je najveća svjetska baza građevina. Možete napraviti\ni proširiti ovu bazu podataka.\n\n### Odabir\n\nMožete odabrati građevinu odnosno zgradu klikom na njene granice. Ovo će označiti\ngrađevinu i otvoriti mali meni alata i bočnu traku koja pokazuje više informacija\no građevinama.\n\n### Izmjena\n\nPonekad su građevine nepravilno postavljene ili imaju nepravilne oznake.\n\nDa bi pomjerili cijelu građevinu, odaberite je, i onda kliknite na alat 'Pomicanje'. Pomaknite Vaš\nmiš da pomjerite građevinu, i kliknite kada je ona pravilno postavljena.\n\nDa bi popravili specifičan oblik građevine, kliknite i povucite čvorove koji formiraju\nnjenu granicu na bolje mjesto.\n\n### Pravljenje\n\nJedno od glavnih pitanja oko dodavanja zgrada karti je to da\nOpenStreetMap snima građevine i kao oblike i kao tačke. Pravilo palca\nje _ucrtavati građevinu kao oblik gdje god je moguće_, kao i ucrtavati kompanije, domove,\ni druge značajne građevine, a i druge stvari koje operiraju van građevina kao tačke smještene\nunutar oblika građevine.\n\nZapočnite crtati građevinu kao oblik klikom na dugme 'Područje' u gornjem\nlijevom dijelu interfejsa, i završite je pritiskom na 'Backspace' na Vašoj tastaturi\nili klikom na prvi čvor koji je ucrtan kako bi zatvorili oblik.\n\n### Brisanje\n\nUkoliko je građevina u potpunosti netačna - možete vidjeti da ne postoji u satelitskim\nslikama i idealno dobro bi bilo da potvrdite da lokalno nije prisutna - možete je obrisati,\nšto je uklanja sa karte. Budite pažljivi kada brišete značajke -\nkao i svako drugo uređivanje, rezultate vide svi i satelitske slike\nsu često stare, tako da bi građevina mogla biti novoizgrađena.\n\nMožete izbrisati građevinu klikom na nju da bi ste je odabrali, i onda kliknuti na\nikonu kante za smeće ili pritiskom na tipku 'Delete'.\n" }, @@ -311,7 +315,7 @@ "title": "Tačke", "add": "Tačke mogu biti korištene da predstave značajke kao što su prodavnice, restorani i spomenici. One označavaju specifičnu lokaciu i opisuju šta je tamo. **Kliknite na dugme 'Tačka' da dodate novu tačku.**", "place": "Tačka može biti postavljena klikom na kartu. **Postavite tačku na vrh građevine.**", - "search": "Postoji mnogo različitih značajki koje mogu biti predstavljene tačkama. Tačka koju ste upravo dodali je kafe. **Tražiti 'Kafe' **", + "search": "Postoji mnogo različitih značajki koje mogu biti predstavljene tačkama. Tačka koju ste upravo dodali je kafe. **Tražiti '{name}' **", "choose": "**Izaberite kafe sa liste.**", "describe": "Ova tačka je sada označena kao kafe. Korištenjem uređivača značajki, možemo dodati više informacija o značajki. **Dodati naziv**", "close": "Uređivač značajki može biti zatvoren klikom na dugme za zatvaranje. **zatvorite uređivač značajki**", @@ -325,7 +329,7 @@ "add": "Područja su detaljniji način da se predstave značajke. Ona pružaju informacije o granicama značajke. Područja mogu biti korištena za većinu vrsta značajki za koje se koriste tačke, i često su preferirane. **Kliknite na dugme 'Područje' da dodate novo područje.**", "corner": "Područja se crtaju postavljanjem čvorova koji označavaju granicu područja. **Postavite početni čvor na uglovima igrališta.**", "place": "Nacrtati područje postavljanjem više čvorova. Završiti područje klikom na početni čvor. **Nacrtati područje za igralište.**", - "search": "**Tražiti igralište.**", + "search": "**Tražiti '{name}'.**", "choose": "**Izaberite igralište sa liste.**", "describe": "**Dodajte naziv, i zatvorite uređivač značajki.**" }, @@ -434,6 +438,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Vrsta" }, + "boundary": { + "label": "Vrsta" + }, "building": { "label": "Građevina" }, @@ -615,9 +622,15 @@ "taoist": "Taoizam" } }, + "restriction": { + "label": "Vrsta" + }, "route": { "label": "Vrsta" }, + "route_master": { + "label": "Vrsta" + }, "sac_scale": { "label": "Težina staze" }, @@ -804,6 +817,10 @@ "name": "Bogomolja", "terms": "opatija,bazilika,betel,katedrala,ograđen prostor pred oltarom,pjevaona,kapela,crkva,preklop,Božja kuća,kuća molitve,bogomolja,manastir,misija,džamija,govornica,parohija,sacellum,utočište,svetilište,sinagoga,šator sastanka,hram" }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "Budistički hram", + "terms": "stupa,vihara,manastir,hram,pagoda,zendo,dojo" + }, "amenity/place_of_worship/christian": { "name": "Crkva", "terms": "kršćanstvo,opatija,bazilika,betel,katedrala,ograđen prostor pred oltarom,pjevaona,kapela,crkva,preklop,Božja kuća,kuća molitve,bogomolja,manastir,misija,govornica,parohija,sacellum,utočište,svetilište,šator sastanka,hram" @@ -1583,6 +1600,9 @@ "type/boundary": { "name": "Granica" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Admninistrativna granica" + }, "type/multipolygon": { "name": "Multipoligon" }, @@ -1622,6 +1642,9 @@ "type/route/tram": { "name": "Tramvajska ruta" }, + "type/route_master": { + "name": "Informacije o rutama" + }, "vertex": { "name": "Drugo" }, diff --git a/dist/locales/ca.json b/dist/locales/ca.json index f5c421121..e49650694 100644 --- a/dist/locales/ca.json +++ b/dist/locales/ca.json @@ -2,7 +2,7 @@ "modes": { "add_area": { "title": "Àrea", - "description": "Afegeix parcs, edificis, llacs o altres tipus d'àrea sobre el mapa.", + "description": "Afegeix parcs, edificis, llacs o altres tipus d'àrees sobre el mapa.", "tail": "Feu clic sobre el mapa per començar a un tipus d'àrea com per exemple un parc, un llac o un edifici." }, "add_line": { @@ -20,10 +20,10 @@ "description": "Allunya o amplia el mapa" }, "draw_area": { - "tail": "Clica per afegir nodes a la teva àrea. Clica el primer node per acabar l'àrea." + "tail": "Feu clic per afegir nodes a la vostra àrea. Feu clic al primer node per finalitzar l'àrea." }, "draw_line": { - "tail": "Clica per afegir més nodes a la línia. Clica a altres línies per connectar amb elles, i fes doble clic per acabar la línia." + "tail": "Feu clic per afegir més nodes a la línia. Feu clic a altres línies per connectar amb elles, i feu doble clic per acabar la línia." } }, "operations": { @@ -88,7 +88,10 @@ "relation": "Heu eliminat una relació.", "multiple": "Heu eliminat {n} objectes." }, - "incomplete_relation": "No es pot eliminar aquesta característica ja que no ha estat descarregada completament." + "incomplete_relation": "No es pot eliminar aquesta característica ja que no s'ha baixat completament." + }, + "add_member": { + "annotation": "Heu afegit un membre a la relació." }, "delete_member": { "annotation": "Heu eliminat un membre d'una relació" @@ -168,7 +171,7 @@ "browser_notice": "Aquest editor és compatible amb Firefox, Chrome, Safari, Opera i Internet Explorer 9 o superior.\nSiusplau actualitza el teu navegador o bé fes servir Potlach 2 per editar el mapa.", "view_on_osm": "Mostra-ho a OSM", "translate": { - "translate": "Tradueix", + "translate": "Traduïu", "localized_translation_label": "Nom multilingüe", "localized_translation_language": "Escull l'idioma", "localized_translation_name": "Nom" @@ -185,10 +188,11 @@ "commit": { "title": "Desa els canvis", "description_placeholder": "Breu descripció de les teves contribucions", - "message_label": "Tramet el missatge", - "upload_explanation": "Els canvis que desis com a {user} seràn visibles en tots els mapes que utilitzin dades de OpenStreetMap.", + "message_label": "Afegeix un comentari", + "upload_explanation": "Els canvis que desis seran visibles a tots els maps que utilitzin dades d'OpenStreetMap.", + "upload_explanation_with_user": "Els canvis que desis com a {user} seran visibles en tots els mapes que utilitzin dades d'OpenStreetMap.", "save": "Desa", - "cancel": "Anul·la", + "cancel": "Cancel·la", "warnings": "Avisos", "modified": "Modificat", "deleted": "Suprimit", @@ -199,8 +203,8 @@ "truncated_list": "Edicions fetes per {users} i {count} més" }, "geocoder": { - "title": "Troba un lloc", - "placeholder": "Troba un lloc", + "title": "Cerca un lloc", + "placeholder": "Cerca un lloc", "no_results": "No s'ha pogut localitzar el lloc anomenat '{name}'" }, "geolocate": { @@ -210,7 +214,6 @@ "no_documentation_combination": "No hi ha documentació per a aquesta combinació d'etiquetes", "no_documentation_key": "No hi ha documentació per a aquesta clau", "show_more": "Mostra'n més", - "new_tag": "Nova etiqueta", "view_on_osm": "Mostra-ho a openstreetmap.org", "all_tags": "Totes les etiquetes", "all_members": "Tots els membres", @@ -218,12 +221,13 @@ "role": "Rol", "choose": "Seleccioneu un tipus de característica", "results": "{n} resultats per {search}", - "reference": "Mostra-ho al wiki d'OpenStreetMap", + "reference": "Mostra-ho al wiki de l'OpenStreetMap", "back_tooltip": "Canvia la característica", "remove": "Elimina", "search": "Cerca", "unknown": "Desconegut", - "incomplete": "" + "incomplete": "", + "feature_list": "Llista de característiques" }, "background": { "title": "Fons", @@ -296,7 +300,7 @@ "gps": "# GPS\n\nLes dades de GPS són la font més fiable de dades per a l'OpenStreetMap. Aquest editor és compatible amb les taces locals - fitxers`.gpx`al teu ordinador local. Pots recollir \naquest tipus de traça GPS amb algunes aplicacions per a smartphones com també \ndispositius personals de GPS.\n\nPer a més informació sobre com recollir dades amb GPS, llegeix\n[Recollir dades amb GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nper fer servir una traça GPX per editar el mapa, arrossega i deixa el fitxer GPX a l'editor. \nSi es detecta, s'afegirà el mapa com una línia verda llampant. \nClica a 'Paràmetres de configuració del fons' al cantó esquerre per activar,\ndesactivar, o per ajustar la vista a aquesta capa GPX.\n\nLa traça GPX no és pujada directament a OpenStreetMap - la millor manera de \nfer-la servir és dibuixar tu el mapa, fent-la servir com a guia per a les noves característiques que afegiràs.\n", "imagery": "# Imatgeria\n\nLa imatgeria aèriaés un recurs important per a l'edició de mapes. Una combinació de\nvols d'aeronaus, fotografies de satèl·lit, i d'altres fonts compilades gratuïtament \nestàn disponibles a l'editor dins del menú de l'esquerra 'Paràmetres de configuració del fons'.\n\nPer defecte, l'editor mostra la capa de satèl·lit de [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/), però a mesura que et mous i ajustes la vista del mapa a noves àrees geogràfiques, noves fonts estaran disponibles. En alguns països, com ara els Estats Units, França, i Dinamarca tenen\n una imatgeria d'alta qualitat disponible per a determinades àrees.\n\nLa imatgeria a vegades no es correspon amb les dades del mapa, això és degut a un error\nper part del proveïdor de la imatge. Si veus moltes carreteres mogudes del seu lloc a la imatge,\nno les moguis per tal que encaixin amb aquesta. Ja que pots ajustar la imatgeria per tal de que quadri amb les dades existents clicant a 'Corregeix la desalineació' a sota de la pestanya dels\n'Paràmetres de configuració del fons'.\n", "addresses": "# Adreçes\n\nLes adreçes són una de les informacions més útils per al mapa.\n\nTot i que les adreçes sovint es representen com a part del carrer, a OpenStreetMap\nes desen com a atributs dels edificis i llocs al llarg dels carrers\n\nPots afegir la informació de l'adreça a llocs cartografiats com a edificis com també\na aquells llocs cartografiats com a simples punts. La forma òptima d'obtenir dades \nde les adreçes és a partir d'un estudi al carrer o bé el coneixement pròpi - com a qualsevol altra característica, la còpia de fonts comercials com ara Google Maps està estrictament prohibida.\n", - "inspector": "# Utilitzant l'inspector\n\nL'Inspector és l'element de l'interfície d'usuari que es troba al cantó dret de la pàgina i que+\napareix quan una característica és seleccionada i permet editar-ne els detalls.\n\n### Selecció del tipus de característica\n\nDesprés d'afegir un punt, línia, o àrea, pots escollir quin tipus de característica és,\nTant si és una autopista com un carrer residencial, un supermercat o un cafè.\nL'inspector mostrarà botons per els tipus de característica més comuns, i en pots trobar d'altres escrivint el que estàs buscant al quadre de cerca.\n\nClica la 'i' al cantó inferior dret del botó del tipus de característica per saber-ne més. Clica el botó per seleccionar-la.\n\n### Utilització dels camps i les etiquetes d'edició\n\nDesprés d'escollir la característica, o quan selecciones una característica que ja té\nun tipus assignat, l'inspector mostrarà uns camps amb detalls de la característica \ncom ara el seu nom o la seva adreça .\n\nA sota dels camps que veus, pots clicar algunes icones per afegir altres detalls,\ncom ara infrmació de la [Viquipèdia](http://www.wikipedia.org/), l'accés per a cadires de rodes,\ni alguna cosa més.\n\nAl capdavall de l'inspector, clica 'Etiquetes adicionals' per afegir altres etiquetes arbitràries a l'element. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) és una gran eina per aprendre'n més sobre les combinacions d'etiquetes més populars.\n\nEls canvis que facis a l'inspector s'aplicaran automàticament al mapa.\nEls pots desfer en qualsevol moment clicant al botó de 'Desfer' .\n\n##Tancament de l'inspector\n\nPots tancar l'inspector clicant el botó de tancament al cantó superior dret,\nprement la tecla 'Escape', o bé clicant al mapa.\n", + "inspector": "# Ús de l'inspector\n\nL'Inspector és l'element de l'interfície d'usuari que es troba al cantó dret de la pàgina i que \napareix quan una característica és seleccionada i permet editar-ne els detalls.\n\n### Selecció del tipus de característica\n\nDesprés d'afegir un punt, línia, o àrea, pots escollir quin tipus de característica és,\nTant si és una autopista com un carrer residencial, un supermercat o un cafè.\nL'inspector mostrarà botons per els tipus de característica més comuns, i en pots trobar d'altres escrivint el que esteu cercant al quadre de cerca.\n\nFeu clic a la 'i' al cantó inferior dret del botó del tipus de característica per saber-ne més. Feu clic al botó per seleccionar-la.\n\n### Utilització dels camps i les etiquetes d'edició\n\nDesprés d'escollir la característica, o quan seleccioneu una característica que ja té\nun tipus assignat, l'inspector mostrarà uns camps amb detalls de la característica \ncom ara el seu nom o la seva adreça .\n\nA sota dels camps que veieu, podeu clicar algunes icones per afegir altres detalls,\ncom ara informació de la [Viquipèdia](http://ca.wikipedia.org/), l'accés per a cadires de rodes,\ni alguna cosa més.\n\nAl capdavall de l'inspector, cliqueu «Etiquetes adicionals» per afegir altres etiquetes arbitràries a l'element. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) és una gran eina per aprendre'n més sobre les combinacions d'etiquetes més populars.\n\nEls canvis que feu a l'inspector s'aplicaran automàticament al mapa.\nEls podeu desfer en qualsevol moment clicant al botó de 'Desfés' .\n\n##Tancament de l'inspector\n\nPodeu tancar l'inspector clicant el botó de tancament al cantó superior dret,\nprement la tecla «Esc», o bé clicant al mapa.\n", "buildings": "# Edificis\n\nL'OpenStreetMap és la base de dades d'edificis més gran del món. Tu pots crear \ni millorar aquesta base de dades.\n\n### Selecció\n\nPots seleccionar un edifici clicant al seu marge. Això farà ressaltar\nl'edifici i obrirà un petit menú d'eines i una barra lateral mostrant més informació\nsobre l'edifici.\n\n### Modificació\n\nAlguns caps els edificis estan mal col·locats o tenen etiquetes incorrectes.\n\nPer moure l'edifici sencer, selecciona'l, tot seguit clica l'eina 'Moure'. Mou el\nteu cursor per desplaçar l'edifici, i torna a clicar quan estigui posicionat correctament.\n\nPer ajustar la forma específica d'un edifici, clica i arrossega els nodes que componen \nel seu marge als llocs desitjats.\n\n### Creació\n\nUna de les principals temes sobre l'addició d'edificis al mapa és que\nl'OpenStreetMap pot desar edificis com a punts però també com a figures. La norma general\nper _cartografiar un edifici diu que aquest s'ha d'expressar, sempre que sigui possible, com a una figura_, i les companyies, cases,\nequipaments, i d'altres coses que operen als edificis, s'han de cartografiar com a punts \ncol·locats dins de la figura de l'edifici.\n\n\nComença a dibuixar un edifici com a figura clicant el botó 'Àrea' a la zona superior esquerra de la interfície, i acaba'l o bé prement 'Retorn' al teu teclat\no clicant al primer node que has col·locat per tancar la figura.\n\n### Eliminació\n\nSi un edifici està totalment malament - pots apreciar que no existeix a la imatge per satèl·lit\ni a més a més, els veïns ens han confirmat que no existeix - el pots eliminar, cosa que el treurà del mapa. Vés amb molt de compte a l'hora d'eliminar característiques -\ncom ara altres edicions, els resultats podran ser vistos per tothom i moltes vegades la imatgeria per satèl·lit està desactualitzada, per tant l'edifici es pot haver construït recentment.\n\nPots eliminar un edifici clicant-lo, i llavors clicant la icona de la paperera o bé prement la tecla 'Suprimir'.\n" }, "intro": { @@ -311,7 +315,7 @@ "title": "Punts", "add": "Els punts es poden fer servir per representar característiques del mapa com ara botigues, restaurants i monuments. Marquen una ubicació específica i descriuen el que estroba allà. **Clica el botó del punt per afegir un nou punt.**", "place": "El punt pot ser col·locat clicant al mapa. **Col·loca el punt a sobre de l'edifici.**", - "search": "Hi ha moltes característiques que poden ser representades amb punts. El punt que acabes d'afegir és un cafè **Busca \"Cafè\"**", + "search": "Hi ha moltes característiques que es poden representar amb punts. El punt que heu afegit és un cafè . **Cerca «{name}»**", "choose": "**Tria cafè de la llista.**", "describe": "El punt està marcat com un cafè. Utilitzant l'editor de característica, podem afegir més informació sobre la característica. **Afegeix un nom**", "close": "L'editor de característica pot ser tancat clicant a la creu. **Tanca l'editor de característica**", @@ -322,10 +326,10 @@ }, "areas": { "title": "Àrees", - "add": "Les àrees són una forma més detallada de representar característiques. Dónen informació sobre els límits d'aquesta. Les arees poden ser fetes sevir casi bé per representar els mateixos tipus de característiques que els punts, i moltes vegades, s'escull fer servir l'àrea. **Clica el botó Àrea per afegir una nova àrea**", + "add": "Les àrees són una forma més detallada de representar característiques. Dónen informació sobre els límits d'aquestes. Les arees poden fer-se sevir per representar casi bé els mateixos tipus de característiques que els punts, i moltes vegades, s'escull fer servir l'àrea. **Clica el botó Àrea per afegir una nova àrea**", "corner": "Les àrees es dibuixen col·locant nodes que marquen els límits de l'àrea. **Col·loca el node inicial en una de les cantonades del parc.**", "place": "Dibuixa l'àrea col·locant més nodes. Acaba l'àrea clicant al node inicial. **Dibuixa\nuna àrea per al parc.**", - "search": "**Busca el terme parc.**", + "search": "**Cerca «{name}»**", "choose": "**Tria Parc de la llista.**", "describe": "**Afegeix un nom, i tanca l'editor de característica**" }, @@ -333,7 +337,7 @@ "title": "Línies", "add": "Les línies acostumen a representar característiques com ara carreteres, vies de tren o rius. **Clica el botó línia per afegir una nova línia**", "start": "**Comença a dibuixar la línia clicant al final de la carretera.**", - "intersect": "Clica per afegur més nodes a la línia. Pots arrosegar el mapa mentre dibuixes si és necessari. Les carreteres i molts altres tipus de línies, són part de una xarxa més gran. És de vital importància connectar aquestes línies a d'altres per tal que les aplicacions navegador funcionin. **Clica a Flower Street per crear una intersecció que connecti aquestes dues línies.**", + "intersect": "Clica al mapa per afegir més nodes a la línia. Pots arrosegar el mapa mentre dibuixes si és necessari. Les carreteres i molts altres tipus de línies, són part d'una xarxa més gran. És de vital importància connectar aquestes línies a d'altres per tal que les aplicacions navegador funcionin. **Clica a Flower Street per crear una intersecció que connecti aquestes dues línies.**", "finish": "Les línies poden ser acabades clicant al últim node una altra vegada. **Acaba el dibuix de la carretera.**", "road": "**Tria Carretera de la llista**", "residential": "Hi ha molts tipus de carreteres, les més comunes són els carrers. **Selecciona el carrer**", @@ -434,6 +438,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Tipus" }, + "boundary": { + "label": "Tipus" + }, "building": { "label": "Edifici" }, @@ -615,9 +622,15 @@ "taoist": "Taoista" } }, + "restriction": { + "label": "Tipus" + }, "route": { "label": "Tipus" }, + "route_master": { + "label": "Tipus" + }, "sac_scale": { "label": "Dificultat del camí" }, @@ -692,14 +705,14 @@ "name": "Adreça" }, "aeroway": { - "name": "Ruta aèria" + "name": "Infraestructura aeroportuària" }, "aeroway/aerodrome": { "name": "Aeroport", "terms": "avió,aeroport,aeròdrom" }, "aeroway/apron": { - "name": "Àrea d'embarcament", + "name": "Àrea d'aparcament", "terms": "rampa" }, "aeroway/gate": { @@ -713,7 +726,7 @@ "terms": "helicòpter,helisuperfície,heliport" }, "aeroway/runway": { - "name": "Pista d'enlairament", + "name": "Pista d'enlairament/aterratge", "terms": "Pista d'aterratge" }, "aeroway/taxiway": { @@ -757,7 +770,7 @@ "terms": "gran pantalla, petit, cinema, autocine, pel·lícula, llargmetratge, cine, imatges en moviment, agafar, obre de teatre filmada, teatre, sessió, pantalla cinematogràfica" }, "amenity/college": { - "name": "Universitat" + "name": "Campus universitari" }, "amenity/courthouse": { "name": "Jutjat" @@ -766,7 +779,7 @@ "name": "Ambaixada" }, "amenity/fast_food": { - "name": "Menjar ràpid" + "name": "Local de menjar ràpid" }, "amenity/fire_station": { "name": "Parc de bombers" @@ -804,6 +817,10 @@ "name": "Lloc de culte", "terms": "abadia, basílica,església cristiana incomformista,catedral, presbiteri,sacristia,capella,església,casa de Déu, casa d'oració, casa de culte,missió,mesquita,oratori,parròquia, mausoleu, santuari,sinagoga,taberacle, temple" }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "Temple budista", + "terms": "estupa,vihara,monastir,temple,pagoda,zendo,dojo" + }, "amenity/place_of_worship/christian": { "name": "Església", "terms": "cristià, abadia, basílica, església baptista, catedral,capella,església,casa de Déu,casa d'oració,casa de lloança,lloc de pregària,monestir,missió,oratori,parròquia,sacellum,santuari,tabernacle,temple" @@ -817,7 +834,8 @@ "terms": "islam,mesquita" }, "amenity/police": { - "name": "Comissaria de Policia" + "name": "Comissaria de Policia", + "terms": "detectius,gendarmeria,guàrdia urbana,mossos d'esquadra,policia,guàrdia civil" }, "amenity/post_box": { "name": "Bústia de correus", @@ -830,10 +848,12 @@ "name": "Pub" }, "amenity/restaurant": { - "name": "Restaurant" + "name": "Restaurant", + "terms": "bar,cafeteria,cafè,cantina,steakhouse,botiga de cafè,restaurant,menjador,antre,botiga de dònuts,autorestaurant,casa de menjars,lloc per menjar,lloc de menjar ràpid,greasy spoon,grill,hamburgueseria,frankfurt,posada,berenador,discoteca,pizzeria,saló,taverna" }, "amenity/school": { - "name": "Escola" + "name": "Escola", + "terms": "acadèmia,escola,escola universitària,facultat,institut,seminari,universitat" }, "amenity/swimming_pool": { "name": "Piscina" @@ -953,7 +973,8 @@ "name": "Carril bici" }, "highway/footway": { - "name": "Camí per a vianants" + "name": "Camí per a vianants", + "terms": "bulevard,camí,carrer,carretera,carril,sender,passatge,pista,via" }, "highway/living_street": { "name": "Carrer residencial" @@ -1004,7 +1025,7 @@ "name": "Carreró" }, "highway/service/drive-through": { - "name": "Via per a vehicles dins una propietat." + "name": "Via dins una propietat." }, "highway/service/driveway": { "name": "Via d'accés a una propietat" @@ -1013,7 +1034,7 @@ "name": "Accés per a emergències" }, "highway/service/parking_aisle": { - "name": "Carril de circulació d'un aparcament" + "name": "Carrer d'aparcament" }, "highway/steps": { "name": "Escales", @@ -1030,7 +1051,7 @@ "name": "Pista" }, "highway/traffic_signals": { - "name": "Senyals reguladors del trànsit", + "name": "Semàfors", "terms": "llum, llum d'aturada, semàfor" }, "highway/trunk": { @@ -1041,7 +1062,7 @@ "terms": "via d'accés,incorporació,sortida" }, "highway/turning_circle": { - "name": "Cercle de viratje" + "name": "Cul de sac" }, "highway/unclassified": { "name": "Altres carreteres" @@ -1068,10 +1089,10 @@ "name": "Ruïnes" }, "historic/wayside_cross": { - "name": "Viacrucis" + "name": "Creu Cristiana" }, "historic/wayside_shrine": { - "name": "ermita" + "name": "Capella" }, "landuse": { "name": "Aprofitament del terreny" @@ -1092,10 +1113,10 @@ "name": "Zona en construcció" }, "landuse/farm": { - "name": "Granja" + "name": "Terrenys de granja" }, "landuse/farmyard": { - "name": "Tancat per a bestiar" + "name": "Granja" }, "landuse/forest": { "name": "Bosc" @@ -1113,7 +1134,7 @@ "name": "Verger" }, "landuse/quarry": { - "name": "Pedrera" + "name": "Mina a cel obert" }, "landuse/residential": { "name": "Zona residencial" @@ -1137,10 +1158,11 @@ "name": "Port esportiu" }, "leisure/park": { - "name": "Parc" + "name": "Parc", + "terms": "esplanada,bosc,jardí,herba,zona verda,gespa,prat,parc,jocs infantils,zona d'esbarjo,àrea de recreació,plaça,verd urbà,arbrat" }, "leisure/pitch": { - "name": "Camp poliesportiu" + "name": "Camp d'esports" }, "leisure/pitch/american_football": { "name": "Camp de futbol americà" @@ -1189,7 +1211,7 @@ "name": "Far" }, "man_made/pier": { - "name": "Moll" + "name": "Moll de pilons" }, "man_made/pipeline": { "name": "Canonada" @@ -1266,7 +1288,7 @@ "name": "Embassament" }, "natural/wetland": { - "name": "Zona humida" + "name": "Aiguamolls" }, "natural/wood": { "name": "Bosc" @@ -1501,7 +1523,8 @@ "name": "Papereria" }, "shop/supermarket": { - "name": "Supermercat" + "name": "Supermercat", + "terms": "basar,botiga,boutique,cadena de botigues, cooperativa,botigues de baix preu,tot a cent,encants,galeria,centre comercial,outlet,grans magatzems,supermercat,botiga de segona mà" }, "shop/toys": { "name": "Botiga de joguines" @@ -1577,6 +1600,9 @@ "type/boundary": { "name": "Límit" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Límit administratiu" + }, "type/multipolygon": { "name": "Multipolígon" }, @@ -1616,6 +1642,9 @@ "type/route/tram": { "name": "Ruta de tramvia" }, + "type/route_master": { + "name": "Patró de la Ruta" + }, "vertex": { "name": "Altres" }, diff --git a/dist/locales/cs.json b/dist/locales/cs.json index fc800fa83..31fad7a4a 100644 --- a/dist/locales/cs.json +++ b/dist/locales/cs.json @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "Tento objekt nelze smazat, protože je stažený jen částečně." }, + "add_member": { + "annotation": "Přidán člen do relace." + }, "delete_member": { "annotation": "Odstraněn člen z relace." }, @@ -186,7 +189,8 @@ "title": "Uložit změny", "description_placeholder": "Stručný popis vašich úprav", "message_label": "Zpráva k publikaci", - "upload_explanation": "Změny provedené pod jménem {user} budou viditelné na všech mapách postavených na datech z OpenStreetMap.", + "upload_explanation": "Vámi provedené změny budou viditelné na všech mapách postavených na datech z OpenStreetMap.", + "upload_explanation_with_user": "Změny provedené pod jménem {user} budou viditelné na všech mapách postavených na datech z OpenStreetMap.", "save": "Uložit", "cancel": "Storno", "warnings": "Varování", @@ -210,7 +214,6 @@ "no_documentation_combination": "K této kombinaci vlastností není k dispozici dokumentace", "no_documentation_key": "K tomuto klíči není k dispozici dokumentace", "show_more": "Zobrazit víc", - "new_tag": "Nová vlastnost", "view_on_osm": "Zobrazit na openstreetmap.org", "all_tags": "Všechny vlastnosti", "all_members": "Všechny prvky", @@ -223,7 +226,8 @@ "remove": "Odstranit", "search": "Hledat", "unknown": "Není známo", - "incomplete": "" + "incomplete": "", + "feature_list": "Seznam objektů" }, "background": { "title": "Pozadí", @@ -311,7 +315,7 @@ "title": "Uzly", "add": "Reálné objekty jako obchody, hospody nebo rozcestníky můžete do mapy zanést pomocí uzlů. Uzly označují konkrétní bod, kde se něco nachází. **Klikněte na tlačítko Uzel a přidejte tak nový uzel.**", "place": "Uzel zanesete do mapy kliknutím. **Umístěte uzel do budovy.**", - "search": "Pomocí uzlů lze zachytit spoustu různých reálných objektů. Řekněme že vámi přidávaný bod je kavárna. **Dejte hledat 'Kavárna'.**", + "search": "Pomocí uzlů lze zachytit spoustu různých reálných objektů. Řekněme, že vámi přidávaný bod je kavárna. **Dejte hledat '{name}'.**", "choose": "**V seznamu zvolte Kavárnu.**", "describe": "Uzel je nyní označený jako kavárna. Pomocí editoru vlastností můžete přidat více detailů o objektu. **Přidejte jméno.**", "close": "Editor vlastností lze zavřít kliknutím na tlačítko. **Zavřete editor vlastností.**", @@ -325,7 +329,7 @@ "add": "Reálný objekt lze podrobněji reprezentovat pomocí plochy, která opisuje jeho hranici. Pro většinu typů objektů lze místo uzlu použít plochu - a často je to tak lepší. **Klikněte na tlačítko Plocha a přidejte tak novou plochu.**", "corner": "Plochu nakreslíte tak, že postupně nanášíte jeden uzel za druhým podél hranice plochy. **Umístěte první uzel na jeden z rohů hřiště.**", "place": "Plochu zakreslíte tak, že přidáte další uzly. Kreslení zakončíte kliknutím na počáteční uzel. **Nakreslete plochu hřiště.**", - "search": "**Dejte hledat Dětské hřiště.**", + "search": "**Dejte hledat '{name}'.**", "choose": "**V seznamu zvolte Hřiště.**", "describe": "**Pridejte název a zavřete editor vlastností.**" }, @@ -434,6 +438,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Typ" }, + "boundary": { + "label": "Typ" + }, "building": { "label": "Budova" }, @@ -615,9 +622,15 @@ "taoist": "Taoismus" } }, + "restriction": { + "label": "Typ" + }, "route": { "label": "Typ" }, + "route_master": { + "label": "Typ" + }, "sac_scale": { "label": "Obtížnost stezky" }, @@ -804,6 +817,10 @@ "name": "Chrám", "terms": "křesťanský,křesťanství,kostel,kostelík,chrám,bazilika,katedrála,kaple,kaplička,chrám páně,rotunda,farnost,diecéze,mešita,minaret,synagoga,pagoda,stúpa,oratorium,motlitebna,náboženský,náboženská,náboženské,sakrální,svatyně" }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "Budhistický chrám", + "terms": "stúpa,vihara,klášter,chrám,pagoda,zendo,dojo" + }, "amenity/place_of_worship/christian": { "name": "Kostel", "terms": "křesťanský,křesťanství,kostel,kostelík,chrám,bazilika,katedrála,kaple,kaplička,chrám páně,rotunda,farnost,diecéze" @@ -1583,6 +1600,9 @@ "type/boundary": { "name": "Hranice" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Administrativní hranice" + }, "type/multipolygon": { "name": "Multipolygon" }, @@ -1622,6 +1642,9 @@ "type/route/tram": { "name": "Tramvajová trasa" }, + "type/route_master": { + "name": "Řídící relace trasy" + }, "vertex": { "name": "Jiné" }, diff --git a/dist/locales/da.json b/dist/locales/da.json index faf658644..55d71bb6f 100644 --- a/dist/locales/da.json +++ b/dist/locales/da.json @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "Dette objekt kan ikke slettes, da det ikke er blevet downloadet helt ned." }, + "add_member": { + "annotation": "Tilføj et medlem til en relation." + }, "delete_member": { "annotation": "Fjernede et medlem fra en relation." }, @@ -186,7 +189,8 @@ "title": "Gem ændringer", "description_placeholder": "Kort beskrivelse af dine bidrag", "message_label": "Tilføj en besked", - "upload_explanation": "Ændringer du som {user} uploader, vil blive synlige på alle kort der bruger OpenStreetMap data.", + "upload_explanation": "Dine ændringer du uploader vil blive synlige på alle kort der bruger OpenStreetMap data.", + "upload_explanation_with_user": "Ændringer du som brugernavn {user} uploader, vil blive synlige på alle kort der bruger OpenStreetMap data.", "save": "Gem", "cancel": "Annuller", "warnings": "Advarsler", @@ -210,7 +214,6 @@ "no_documentation_combination": "Der er ingen tilgængelig dokumentation for denne kombination af tags", "no_documentation_key": "Der er ingen tilgængelig dokumentation for denne nøgle", "show_more": "Vis mere", - "new_tag": "Ny tag", "view_on_osm": "Se på openstreetmap.org", "all_tags": "Alle tags", "all_members": "Alle medlemmer", @@ -223,7 +226,8 @@ "remove": "Fjern", "search": "Søg", "unknown": "Ukendt", - "incomplete": "" + "incomplete": "", + "feature_list": "Geografisk objektliste" }, "background": { "title": "Baggrund", @@ -295,7 +299,7 @@ "roads": "# Veje\n\nDu kan oprette, tilrette og slette veje med dette tegneværktøj. Veje kan være af mange forskellige typer: stier, landeveje, spor, cykelstier mv. Enhver ofte benyttet rute kan kortlægges.\n\n### Vælg\n\nKlik på en vej for at vælge den. Et omrids dukker op sammen med en lille værktøjsmenu og et sidepanel der viser flere oplysninger om vejen.\n\n### Ændring\n\nOfte ses veje der ikke er justeret i forhold til luftfotoet bag dem eller i forhold til et GPS-spor. Du kan justere disse veje så de er placeret rigtigt.\n\nKlik først på vejen du vil ændre. Dette fremhæver den og viser kontrolpunkter langs med den som kan trækkes det rigtige sted hen. Hvis du har brug for flere kontrolpunkter for at gøre vejen mere detaljeret, kan du dobbeltklikke på en del af vejen, så dukker et punkt op.\n\nHvis vejen er forbundet til andre veje, men ikke er korrekt forbundet på kortet, så træk et af kontrolpunkterne hen på den anden vej for at koble dem sammen. Det er vigtigt for kortet, faktisk vitalt for rutevejledninger, at veje er forbundet.\n\nDu kan også klikke på flytteværktøjet eller trykke på tastegenvejen \"M\" for at flytte hele vejen på en gang, og så klikke igen for at gemme flytningen.\n\n### Sletning\n\nHvis en vej er helt forkert - du kan ikke se den på et luftfoto og du har ideelt set fået bekræftet at vejen ikke findes lokalt - så kan du slette vejen. Men pas på med at slette hvad andre har lavet - som med andre ændringer er resultatet synligt for alle og luftfoto kan være forældede så vejen kunne være bygget i mellemtiden.\n\nDu kan slette en bygning ved at vælge den og klikke på skraldespands-ikonet - alternativt kan du bruge slet-tasten på dit tastatur.\n\n### Oprettelse\n\nHar du fundet et sted hvor der skulle være en vej, men den er ikke på kortet? Klik på linje-ikonet i øverste venstre del af tegneværktøjet eller klik på tastegenvejen \"2\" for at tegne en linje.\n\nKlik på begyndelsen af vejen for at påbegynde den. Hvis vejen forgrener sig fra en eksisterende vej, så begynd vejen der hvor de er forbundet.\n\nKlik derefter på punkter på vejens forløb så det passer med luftfoto eller GPS-spor. Hvis vejen du tegner krydser en anden vej, så kobl dem sammen ved at klikke på punktet hvor de skærer hinanden. Når du er færdig med at tegne, så dobbeltklik eller tryk på enter-tasten på tastaturet.\n", "gps": "# GPS\n\nGPS data er den mest pålidelige kilde til data OpenStreetMap. Dette \nredigeringsværktøj understøtter lokale spor -`.gpx` filer på din egen computer. Du\nkan indsamle denne form for GPS spor med diverse smartphone applikationer såvel som med personligt GPS udstyr.\n\nFor mere information om udførelse af GPS opmålinger læs\n[guiden . opmåling med GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nFor at bruge et GPX spor til kortlægning - så træk og slip GPX filen ind på redigeringsværktøjet.\n Hvis filen bliver indlæst, så vil du se den som en lys grøn linje på kortet.\nKlik på 'Baggrundsindstillinger' menuen i venstre side for at aktivere, deaktivere eller zoome til dette GPX lag.\n\nGPx-sporet uploades ikke direkte til OpenStreetMap. Den bedste måde at bruge den på er ved at tegne ovenpå den og bruge den som en guide for de nye objekter du tilføjer.\n", "imagery": "# Billedlag\n\nLuftfotos er en vigtig resource ved kortlægning. En kombination af \nflyfotos, satellitfoto og frit udarbejdede kilder er tilgængelige i \nværktøjet under \"Baggrundsindstillinger\" menuen i venstre side.\n\nSom standard bruges et [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/) satellitlag, men \nzoomer du hen til nye geografiske områder vil andre billedlag være tilgængelige.\nNogle lande som fx USA, Frankrig og Danmark har billedlag i meget høj kvalitet for\nnogle områder.\n\nBilledlag kan nogle gange være forskudte i forhold til kortdata pga fejltagelser fra leverandørens side.\nHvis du ser en masse veje der er forskudt i forhold til billedlaget, skal du\nikke umiddelbart begynde at justere dem alle for at matche dem med billedlaget. I stedet for kan\ndu justere billedlaget, så det matcher de eksisterende date ved at klikke på \"Juster\" nederst i \"Baggrundsindstillinger\".\n", - "addresses": "#Adresser⏎\n⏎\nAdresser er nogle af de mest brugbare informationer for kortet.⏎\n⏎\nSelvom adresser ofte repræsenteres som dele af veje, er de i OpenStreetMap⏎\nlagret som attributter for bygninger og steder langs veje.⏎\n⏎\nDu kan tilføje adresseinformation til steder som er kortlagt som bygningspolygoner⏎\nsåvel som de der er kortlagt som enkeltpunkter. Den optimale kilde til⏎\nadressedata⏎\ner indsamling på selve stedet eller personlig kendkskab - som med ethvert andet⏎\ngeografisk objekt, så er kopiering fra kommercielle kilder som fx Google Maps\nstrengt⏎\nforbudt.⏎\n\n\n", + "addresses": "#Adresser\n\nAdresser er noget af det mest brugbare information på kortet.\n\nAdresser er ofte repræsenteret som dele af gader. I OpenStreetMap\ner de disse registret som attributter på bygninger eller langs med veje.\n\nDu kan tilføje adresseinformation til steder som er kortlagt som bygninger\neller som enkeltpunkter. Den optimale kilde til adressedata stammer fra \nindsamling på selve stedet eller fra personlig kendskab. Som med mange\nandre objekter, så er det strengt forbudt at kopiere fra kommercielle kilder\nsom fx fra Google Maps.\n", "inspector": "# Inspiceringspanelet\n\nInspiceringspanelet er det element i højre side der dukker op når et objekt er markeret. Det lader dig rette i objektets værdier.\n\n### Valg af type\n\nNår du har tilføjet et punkt, eller en linje eller et areal, kan du vælge hvilken type det er, som f.eks. motorvej eller skovvej, supermarked eller café. Panelet har knapper til at vælge almindelige typer, og du kan finde andre ved at indtaste hvad du leder efter i søgefeltet.\n\nKlik på 'i' i nederste højre hjørne på et typeknap for at få flere oplysninger om typen. Klik på knappen for at vælge typen.\n\n### Formularer og rettelse af tags\n\nNår du har valgt en type, eller hvis du har valg et objekt der allerede har en type, viser panelet nogle felter med oplysningerne for typen, f.eks. navn og adresse.\n\nUnder felterne er der ikoner til at tilføje andre oplysninger, som [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/)-information, adgang for rullestol, med flere.\n\nI bunden af panelet kan du klikke på \"Flere tags\" for at tilføje vilkårlige tags til objektet. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) kan bruges til at lære mere om populære tag-kombinationer.\n\nÆndringer du laver i panelet bliver automatisk anvendt på kortet. Du kan fortryde dem på et vilkårligt tidspunkt ved at klikke på knappen \"Fortryd\".\n\n### Luk inspiceringspanelet\n\nDu kan lukke panelet ved at klikke på lukkeknappen i øverste højre hjørne, ved at trykke på \"Esc\"-knappen på tastaturet eller ved at klikke på kortet.\n", "buildings": "# Bygninger\n\nOpenStreetMap udgør verdens største database af bygninger. Du kan opretteendnu flere selv og gøre databasen endnu bedre.\n\n### Vælg\n\nDu vælger en bygning ved at klikke på en af dens sider. Dette vil fremhæve bygningen og vil samtidig åbne en lille værktøjsmenu og et sidepanel der viser flere oplysninger om bygningen.\n\n### Ændring\n\nNogle gange er bygninger placeret forkert eller har forkerte tags.\n\nDu kan flytte en bygning ved vælge den og klikke på flytteværktøjet. Bevæg din mus for at flytte bygningen, og klik så når bygningen er blevet placeret korrekt.\n\nHvis en bygnings form ser forkert ud, så klik og træk i punkterne i omridset af bygningen til den er rigtig.\n\n### Opret\n\nDa OpenStreetMap både kan registre bygninger som et enkelt punkt eller som en polygon, så kan følgende tommelfingerregel gives. Kortlæg så vidt muligt alle bygninger som polygoner og kortlæg så fx butikker, firmaer og andet som opererer fra en bygning som enkeltpunkter.\n\nStart kortlægning af en bygning ved at klikke på \"Område\"-knappen øverst oppe til venstre. Når du er færdig med at indtegne bygningen, så klik på entertasten på dit tastatur eller klik på det første punkt i din indtegnede bygning for at lukke.\n\n### Sletning\n\nHvis en bygning er helt forkert - du kan ikke se den på et luftfoto og du har ideelt set fået bekræftet at bygningen ikke findes lokalt - så kan du slette bygningen. Men pas meget på med at slette hvad andre har lavet. Luftfoto kan fx være forældede og der kan være blevet bygget i mellemtiden i området.\n\nDu kan slette en bygning ved at vælge den og klikke på skraldespands-ikonet - alternativt kan du bruge slet-tasten på dit tastatur.\n" }, @@ -311,7 +315,7 @@ "title": "Punkter", "add": "Punkter kan bruges til at beskrive ting som fx butikker, restauranter og mindesmærker. De markerer en bestemt lokalitet og beskriver hvad der er lige der.**Klik på punktknappen for at tilføje et nyt punkt.**", "place": "Punktet kan placeres ved at klikke på kortet.**Placerer punktet ovenpå bygningen.**", - "search": "Der er mange forskellige kortelementer der kan repræsenteres af punkter. Punktet du lige tilføjede var en café. **Søg efter 'cafe'**", + "search": "Der er mange forskellige objekter, der kan repræsenteres ved punkter. Punktet du lige tilføjede var en cafe.** Søg efter '{name}'**", "choose": "**Vælg cafe fra listen.**", "describe": "Punktet er nu markeret som en cafe. Ved at bruge redigeringsværktøjet kan vi tilføje mere information om elementet.**Tilføj et navn**", "close": "Elementeditoren kan lukkes ved at klikke på luk knappen.\n**Luk redigeringsværktøjet**", @@ -325,7 +329,7 @@ "add": "Områder er en mere detaljeret måde at repræsentere objekter på. De yder information om objektets afgrænsning. Områder kan bruges for de fleste objekttyper punkter kan bruges til og foretrækkes ofte.**Klik på område knappen for at tilføje et nyt område.**", "corner": "Områder indtegnes ved at placere punkter der markerer områdets afgrænsning. **Placerer startpunktet på et af legepladsens hjørner.**", "place": "Tegn området ved at placere flere punkter. Afslut området ved at klikke på det først indtegnede punkt.**Tegn legepladsens område.**", - "search": "**Søg efter legeplads.**", + "search": "**Søg efter '{name}'.**", "choose": "**Vælg legeplads fra listen.**", "describe": "**Tilføj et navn og luk så redigeringsværktøjet**" }, @@ -434,6 +438,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Type" }, + "boundary": { + "label": "Type" + }, "building": { "label": "Bygning" }, @@ -615,9 +622,15 @@ "taoist": "Taoist" } }, + "restriction": { + "label": "Type" + }, "route": { "label": "Type" }, + "route_master": { + "label": "Type" + }, "sac_scale": { "label": "Sti sværhedsgrad" }, @@ -804,6 +817,10 @@ "name": "Tilbedelsessted", "terms": "katedral,kapel, kirke,Guds hus, bedehus,missionshus, moske, sogn,fristed,synagoge,tempel" }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "Buddhisttempel", + "terms": "stupa,vihara,kloster,tempel,pagode,zendo,dojo" + }, "amenity/place_of_worship/christian": { "name": "Kirke", "terms": "katedral,kapel, kirke,Guds hus, bedehus,missionshus, moske, sogn,fristed,synagoge,tempel" @@ -1583,6 +1600,9 @@ "type/boundary": { "name": "Grænse" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": " Administrativ grænse" + }, "type/multipolygon": { "name": "Multipolygon" }, @@ -1622,6 +1642,9 @@ "type/route/tram": { "name": "Sporvognsrute" }, + "type/route_master": { + "name": "Rutemasterplan" + }, "vertex": { "name": "Andre" }, diff --git a/dist/locales/de.json b/dist/locales/de.json index 93e12e1fd..ccfc794d3 100644 --- a/dist/locales/de.json +++ b/dist/locales/de.json @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "Dieses Objekt kann nicht gelöscht werden, da es nicht vollständig heruntergeladen wurde." }, + "add_member": { + "annotation": "Ein Mitglied zu einer Relation hinzugefügt." + }, "delete_member": { "annotation": "Ein Mitglied aus einer Relation entfernt." }, @@ -186,7 +189,8 @@ "title": "Änderungen speichern", "description_placeholder": "Eine kurze Beschreibung deiner Beiträge", "message_label": "Änderungskommentar", - "upload_explanation": "Änderungen, die du als {user} hochlädst erscheinen auf allen Karten, die Daten von OpenStreetMap nutzen.", + "upload_explanation": "Änderungen, die du hochlädst, werden auf allen Karten sichtbar, die OpenStreetMap nutzen.", + "upload_explanation_with_user": "Änderungen, die du als {user} hochlädst, werden auf allen Karten sichtbar, die OpenStreetMap nutzen.", "save": "Speichern", "cancel": "Abbrechen", "warnings": "Warnungen", @@ -210,7 +214,6 @@ "no_documentation_combination": "Für dieses Attribut ist keine Dokumentation verfügbar.", "no_documentation_key": "Für dieses Schlüsselwort ist keine Dokumentation verfügbar", "show_more": "Zeige mehr", - "new_tag": "Neues Attribut", "view_on_osm": "Auf openstreetmap.org ansehen", "all_tags": "Alle Tags", "all_members": "Alle Mitglieder", @@ -223,7 +226,8 @@ "remove": "Entfernen", "search": "Suchen", "unknown": "Unbekannt", - "incomplete": "" + "incomplete": "", + "feature_list": "Objektliste" }, "background": { "title": "Hintergrund", @@ -311,7 +315,7 @@ "title": "Punkte", "add": "Punkte können verwendet werden, um Objekte wie Läden, Restaurants oder Denkmäler darzustellen. Sie markieren eine bestimmte Stelle und beschreiben, was sich dort befindet. **Klicke den Punkt-Knopf an, um einen neuen Punkt hinzuzufügen**", "place": "Punkte können durch Klicken auf die Karte platziert werden. **Platziere einen Punkt auf dem Gebäude**", - "search": "Es gibt viele verschiedene Objekte, die ein Punkt repräsentieren kann. Der Punkt, den du gerade hinzugefügt hast, ist ein Café. **Suche nach \"Café\"**", + "search": "Es gibt viele verschiedene Objekte, die ein Punkt repräsentieren kann. Der Punkt, den du gerade hinzugefügt hast, ist ein Café. **Suche nach '{name}'**", "choose": "**Wähle \"Café\" aus der Liste aus.**", "describe": "Der Knoten wurde nun als Café markiert. Mit dem Eigenschaftseditor können wir mehr Informationen über das Objekt angeben. **Füge einen Namen hinzu.**", "close": "Der Eigenschaftseditor kann mithilfe des Schließen-Buttons beendet werden. **Schließe den Eigenschaftseditor.**", @@ -325,7 +329,7 @@ "add": "Flächen sind eine Möglichkeit, Objekte detailliert wiederzugeben. Diese bieten Information über die Grenzen des Objektes. Flächen können fast immer da verwendet werden, wo auch Knoten Verwendung finden, werden aber oft bevorzugt. **Benutze den Flächen-Button, um ein neues Gebiet hinzuzufügen.**", "corner": "Flächen werden gezeichnet, indem man Punkte platziert, die den Umriss der Fläche repräsentieren. **Setze den Startpunkt auf eine Ecke des Spielplatzes**", "place": "Zeichne eine Fläche, indem du mehr Punkte hinzufügst. Beende die Fläche, indem du auf den Startpunkt klickst. **Zeichne eine Fläche für den Spielplatz.**", - "search": "**Suche nach Spielplatz**", + "search": "**Suche nach '{name}'.**", "choose": "**Wähle \"Spielplatz\" aus der Liste aus.**", "describe": "**Füge einen Namen hinzu und schließe den Eigenschaftseditor**" }, @@ -434,6 +438,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Typ" }, + "boundary": { + "label": "Typ" + }, "building": { "label": "Gebäude" }, @@ -612,9 +619,15 @@ "taoist": "Tao" } }, + "restriction": { + "label": "Typ" + }, "route": { "label": "Typ" }, + "route_master": { + "label": "Typ" + }, "sac_scale": { "label": "SAC-Wanderskala" }, @@ -801,6 +814,9 @@ "name": "Gebetsort", "terms": "Abtei, Basilika, geweihter Ort, Kathedrale, Altarraum, Kantorei, Kapelle, Kirche, Kirchgemeinde, Gotteshaus, Gebetshaus, Dom, Moschee, Oratorium, Heiligtum, Sacellum, Schrein, Synagoge, Tabernakel, Tempel" }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "Buddhistischer Tempel" + }, "amenity/place_of_worship/christian": { "name": "Kirche" }, @@ -1572,6 +1588,9 @@ "type/boundary": { "name": "Grenze" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Administrative Grenze" + }, "type/multipolygon": { "name": "Multipolygon" }, @@ -1611,6 +1630,9 @@ "type/route/tram": { "name": "Tramlinie" }, + "type/route_master": { + "name": "Hauptroute" + }, "vertex": { "name": "Andere" }, diff --git a/dist/locales/es.json b/dist/locales/es.json index bacc24c58..33151b89d 100644 --- a/dist/locales/es.json +++ b/dist/locales/es.json @@ -2,7 +2,7 @@ "modes": { "add_area": { "title": "Área", - "description": "Añadir parques, edificios, lagos u otras áreas al mapa.", + "description": "Añadir parques, edificios, lagos o otras áreas al mapa.", "tail": "Haga clic en el mapa para empezar a dibujar un área, como un parque, lago o edificio." }, "add_line": { @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "Está característica no puede ser borrada porque no se ha descargado completa." }, + "add_member": { + "annotation": "Añadir un miembro a la relación." + }, "delete_member": { "annotation": "Eliminar un miembro de una relación" }, @@ -186,7 +189,8 @@ "title": "Guardar cambios", "description_placeholder": "Breve descripción de tus contribuciones", "message_label": "Mensaje del registro", - "upload_explanation": "Los cambios que va a subir como {user} serán visibles en todos los mapas que usen datos de OpenStreetMap.", + "upload_explanation": "Los cambios que sube serán visibles en todos los mapas que usen datos de OpenStreetMap.", + "upload_explanation_with_user": "Los cambios que sube como {user} serán visibles en todos los mapas que usen datos de OpenStreetMap.", "save": "Guardar", "cancel": "Cancelar", "warnings": "Avisos", @@ -210,7 +214,6 @@ "no_documentation_combination": "No hay documentación disponible para esta combinación de etiquetas", "no_documentation_key": "No hay documentación disponible para esta combinación de etiquetas", "show_more": "Ver más", - "new_tag": "Nueva etiqueta", "view_on_osm": "Ver en openstreetmap.org", "all_tags": "Todas las etiquetas", "all_members": "Todos los miembros", @@ -223,7 +226,8 @@ "remove": "Eliminar", "search": "Buscar", "unknown": "Desconocido", - "incomplete": "" + "incomplete": "", + "feature_list": "Lista de funciones" }, "background": { "title": "Fondo", @@ -295,7 +299,7 @@ "roads": "# Carreteras\n\nPuede crear, corregir y borrar carreteras con este editor. Las vías pueden ser de todas las clases: caminos, carreteras, senderos, ciclovías, etc. A cualquier línea dibujada en el mapa se le debe indicar el tipo de elemento lineal que es.\n\n### Seleccionar\n\nHaga clic sobre una vía para seleccionarla. Verá sobre ella como se visualiza su esquema, formando nodos y segmentos, junto con un menú de herramientas que aparece sobre el mapa y una barra lateral que muestra más información sobre la vía.\n\n### Modificar\n\nA menudo verá viales que no están alineados correctamente con la imagen aérea de fondo o con la traza GPS. Puede ajustar esas vías para situarlas en el lugar exacto.\n\nPrimero haga clic sobre la vía que desea cambiar. Esto la resaltará y mostrará los nodos o puntos de control a lo largo de la vía que la forman. A continuación simplemente arrastre esos puntos a la posición correcta. Si desea añadir nuevos puntos de control para dibujar la carretera con mayor detalle haga doble clic sobre la parte de la vía donde quiere añadir el nuevo nodo y este será creado en la vía. \n\nSi la vía conecta con otra carretera o camino pero esta conexión no aparece correctamente en el mapa puede arrastrar un de los puntos de la vía hasta la otra carretera y se unirá automáticamente a ella mediante un nodo común. Es muy importante tener las carreteras conectadas en el mapa, ya que es esencial para proporcionar instrucciones correctas para la conducción si queremos que la cartografía se útil, por ejemplo, para navegadores GPS.\n\n### Eliminar\n\nSi un camino es totalmente incorrecto -ha observado que no aparece en las imágenes de satélite y de manera ideal lo ha confirmado en campo- puede eliminarlo, lo cual lo borrará del mapa. Sea precavido al eliminar elementos del mapa, como cualquier otra edición que haga este cambio será visto por todo el mundo y las imágenes de satélite a menudo no están actualizadas, por lo que una carretera que no existe en ellas pero sí en el mapa simplemente puede aparecer porque es de reciente construcción y otro usuario la ha añadido. \n\n### Crear\n\n¿Ha encontrado un lugar donde debería existir una carretera pero no aparece? Haga clic con el ratón sobre el icono 'Línea' situado en la parte superior izquierda del editor o simplemente presione la tecla '2' de su teclado como acceso rápido para comenzar a dibujar una línea. \n\nHaga clic sobre el mapa en el inicio de la carretera para comenzar a dibujar. Si la vía se ramifica a partir de una carretera ya existente empiece haciendo clic sobre el lugar donde ambas conectan.\n\nHaga clic en puntos a lo largo de la vía para definir el trazado correcto de la carretera. La densidad de puntos dependerá de la complejidad del recorrido, por lo que es aconsejable dibujar desde un nivel de zoom apropiado. Si la vía que está dibujando atraviesa otra carretera conéctela con esta haciendo clic sobre el punto de intersección. Una vez haya terminado el dibujo haga doble clic con el ratón o presiones la tecla 'Return' o 'Intro' de su teclado para finalizar.\n", "gps": "# GPS\n\nLos datos procedentes de un GPS son la fuente más fiable para OpenStreetMap. Este editor soporta archivo gpx con trazas guardadas en su equipo local. Este tipo de trazas GPS se pueden obtener con un gran número de aplicaciones para teléfonos inteligentes, así como con receptores GPS normales.\n\nPara más información acerca de como obtener datos en campo mediante GPS lea [Capturando información mediante GPS] (http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/)\n\nPara utilizar una traza GPX para cartografiar simplemente arrastre y suelte el archivo GPX sobre el editor de mapas. Si es reconocido, se añadirá al mapa como una línea verde brillante. Haga clic en el menú 'Configuración de fondo' de la izquierda para activar, desactivar o hacer zoom sobre esta nueva capa de con la traza GPX.\n\nTenga en cuenta que la traza GPX no es subida directamente a OpenStreetMap, sino que se utiliza para dibujar sobre ella en el mapa, ayudándole como guía para los nuevos elementos que desea añadir.\n", "imagery": "# Imágenes\n\nLas imágenes aéreas son un importante recurso para para cartografiar. Una combinación de vuelos aéreos, fotografías de satélite y otros tipos de fuentes libres se encuentran disponibles en el editor bajo el menú de la izquierda llamado 'Configuración de fondo'.\n\nPor defecto el editor muestra la capa imágenes de satélite de [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/) , pero una vez se vaya desplazando por el mapa y haciendo zoom sobre diferentes zonas, nuevas fuentes de imágenes podrán estar disponibles.\n\nLas imágenes aéreas a veces se encuentran desplazadas del mapa debido a errores por parte de los proveedores de los datos que las suministran. Si observa que existen numerosas carreteras que no coinciden con el fondo de imagen no las muevas para ajustarlas. En vez de ello puede ajustar la fotografía aérea para que esta coincida con los datos existentes haciendo clic en 'Corregir alineación' en la parte superior de la interfaz 'Configuración de fondo'.\n", - "addresses": "# Addresses\n\n# Direcciones\n\nLas direcciones son parte de la información más útil que se puede añadir al mapa. \n\nAunque las direcciones se representan a menudo como parte de las calles, en OpenStreetMap esta información es guardada como atributos de los edificios y lugares presentes a lo largo de los viales.\n\nPuede agregar información sobre direcciones a lugares dibujados en el mapa como contornos de edificios, así como aquellos localizados únicamente con un punto. La fuente óptima para obtener datos de direcciones es la consulta sobre el terreno o el conocimiento personal. El uso de fuentes comerciales, como Google Maps, para obtener estos datos está estrictamente prohibido.\n", + "addresses": "# Addresses\n\n# Direcciones\n\nLas direcciones son parte de la información más útil que se puede añadir al mapa. \n\nAunque las direcciones se representan a menudo como parte de las calles, en OpenStreetMap esta información es guardada como atributos de los edificios y lugares presentes a lo largo de los viales.\n\nPuede agregar información sobre direcciones a lugares dibujados en el mapa como contornos de edificios, así como aquellos localizados únicamente con un punto. La fuente óptima para obtener datos de direcciones es la consulta sobre el terreno o el conocimiento personal. El uso de fuentes comerciales, como Google Maps, para obtener estos datos está estrictamente prohibido.\n", "inspector": "# Usar el inspector\n\nEl inspector es el elemento del interfaz de usuario situado al lado derecho de la pantalla, el cual aparece cuando un elemento del mapa es seleccionado. Permite editar los detalles de este.\n\n### Seleccionar una tipo de elemento\n\nDespués de agregar una punto, una línea o un área, puede indicar que tipo de elemento representa en el mapa: una carretera, una calle urbana, un supermercado o una cafetería. El inspector mostrará botones con los tipos de elementos más comunes, no obstante se pueden encontrar otros simplemente escribiendo lo que está buscando en la caja de búsqueda.\n\nHaciendo clic con el ratón en el botón 'i' que aparece en la esquina inferior derecha es posible conocer más acerca de ese tipo de elemento. Pulsando sobre el botón le seleccionaremos. \n\n### Utilizar los formularios y editar etiquetas\n\nUna vez elegido el tipo de elemento que representa el dibujo del mapa, o seleccionado un tipo de elemento ya previamente asignado, el inspector mostrará una serie de campos con las características de este, tales como su nombre o dirección. \n\nUna vez visto los campos, puede hacer clic en los iconos para añadir nuevos detalles que lo complemente, como agregar un enlace a su artículo en la [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/), si es posible el acceso en silla de ruedas y muchas más.\n\nEn la parte inferior del inspector puede hacer clic sobre 'Etiquetas adicionales' para agregar tantas etiquetas como desee. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) es un gran recurso para aprender más acerca de la combinación de etiquetas más populares.\n\nLos cambios aplicados en el inspector se aplican automáticamente al mapa. Puede anularlo en cualquier momento haciendo clic sobre el botón 'Deshacer'.\n\n### Cerrar el inspector\n\nPuede cerrar el inspector bien pulsando clic con el ratón sobre el botón cerrar de la esquina superior derecha, bien presionando la tecla 'Escape' del teclado o sencillamente haciendo clic sobre el mapa.\n", "buildings": "# Edificios\n\nOpenStreetMap es la base de datos cartográfica más grande del mundo sobre edificios. Puede crear y mejorar esta base de datos.\n\n### Seleccionar\n\nPuede seleccionar un edificio haciendo clic con el ratón sobre su borde. Esto resaltará el edificio y abrirá un pequeño menú de herramientas y una barra lateral que mostrará más información sobre la edificación. \n\n### Modifying\n\n### Modificar\n\nAlgunas veces los edificios son situados incorrectamente o poseen etiquetas erróneas.\n\nPara mover un edificio completo selecciónelo y haga clic en la herramienta 'Mover'. Desplace el ratón para trasladar el edificio y haga clic cuando esté correctamente situado. \n\nPara corregir la forma del edificio de manera puntual haga clic con el ratón sobre uno de los nodos que forma el borde del edificio y sin soltar arrástrelo al lugar adecuado\n\n### Crear\n\nUna de las principales preguntas acerca de cómo añadir edificios al mapa es cómo OpenStreetMap graba los edificios independientemente como polígonos y puntos. La regla general es \"dibujar un edificio como un polígono siempre que sea posible\" y cartografiar la situación de las empresas, hogares, servicios y otros elementos que alberga el edificio como puntos situados dentro de este. \n\nComience a dibujar un edificio como un polígono haciendo clic en el botón 'Área' situado en la parte superior izquierda de el interfaz y finalice bien pulsando la tecla 'Return' o 'Intro' de su teclado o simplemente haciendo clic en el primer nodo dibujado para cerrar el polígono.\n\n### Eliminar\n\nSi un edificio es totalmente incorrecto -puedes ver que no existe en la imagen por satélite y de manera ideal lo ha confirmado visitando el lugar- puede borrarlo para que se elimine del mapa. Sea precavido cuando suprima elementos del mapa, como en cualquier otra edición los cambios que realice serán visibles por todo el mundo y a veces las imágenes de satélite pueden estar desactualizadas, por lo que el edifico simplemente es de nueva construcción y ha sido añadido por otro usuario.\n\nPuede eliminar un edificio haciendo clic con el ratón sobre él para seleccionarlo y a continuación pulsar en el icono de la papelera o simplemente pulsando la tecla 'Supr' de su teclado.\n" }, @@ -311,7 +315,7 @@ "title": "Puntos", "add": "Los puntos pueden ser utilizados para representar elementos como tiendas, restaurantes y monumentos. Ellos marcan una ubicación especifica, y describen que hay ahí. **Haga clic en el botón Punto para agregar uno nuevo**", "place": "El punto puede ser ubicado haciendo clic en el mapa. **Sitúe el punto sobre el edificio.**", - "search": "Hay muchos elementos diferentes que pueden ser representados por puntos. El punto que acabas de añadir es una cafetería. **Busque 'Cafetería'**", + "search": "Existen muchas características diferentes que pueden ser representadas por puntos. El punto que acaba de añadir es una Cafetería. ** Busque por '{name}' **", "choose": "**Elije Cafetería de la lista.**", "describe": "El punto ahora está marcado como cafetería. Utilizando el editor de elementos, podemos agregar más información sobre este. **Añada un nombre**", "close": "El editor de elementos se puede cerrar haciendo clic en el botón 'X' de la esquina superior derecha. **Cierre el editor de elementos**", @@ -325,7 +329,7 @@ "add": "Las áreas son unas formas más detalladas de representar elementos. Proveen información sobre los limites del elemento. Las áreas pueden ser utilizadas para la mayoría de los elementos representados como puntos y normalmente es una forma más detallada de dibujarlos, por lo que se prefieren. **Haga clic en el botón 'Área' para agregar una nueva área.** ", "corner": "Las áreas son dibujadas ubicando nodos que marcan los límites del área. **Sitúe el nodo inicial en una de las esquinas de la zona de juegos.**", "place": "Dibuje el área ubicando más nodos. Termine el área haciendo clic en el punto inicial. **Dibuje un área para la zona de juegos.**", - "search": "**Busque 'Parque infantil'.**", + "search": "**Busque por '{name}'.**", "choose": "**Elija 'Parque infantil' de la lista.**", "describe": "**Agregue un nombre y cierre el editor de elementos**" }, @@ -434,6 +438,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Tipo" }, + "boundary": { + "label": "Tipo" + }, "building": { "label": "Edificio" }, @@ -615,9 +622,15 @@ "taoist": "Taoísta" } }, + "restriction": { + "label": "Tipo" + }, "route": { "label": "Tipo" }, + "route_master": { + "label": "Tipo" + }, "sac_scale": { "label": "Dificultad del sendero" }, @@ -713,7 +726,7 @@ "terms": "helicóptero,plataforma de aterrizaje,helipuerto" }, "aeroway/runway": { - "name": "Pista", + "name": "Pista de aeropuerto", "terms": "pista de aterrizaje" }, "aeroway/taxiway": { @@ -804,6 +817,10 @@ "name": "Lugar de culto", "terms": "abadía,basílica,bethel,catedral,coro,ermita,hermita,capilla,iglesia,casa de Dios,casa de oración,casa de adoración,emeritorio,misión,mezquita,oratorio,parroquia,sacellum,santuario,sinagoga,tabernáculo,templo" }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "Templo budista", + "terms": "estupa,vihara,monasterio,templo,pagoda,zendo,dojo" + }, "amenity/place_of_worship/christian": { "name": "Iglesia", "terms": "cristiano,abadía,basílica,bethel,catedral,coro,ermita,hermita,capilla,iglesia,emeritorio,casa de Dios,casa de oración,casa de adoración, minster,misión, oratorio, parroquia, sacellum,santuario,sagrario,tabernáculo,templo" @@ -1366,6 +1383,9 @@ "relation": { "name": "Relación" }, + "route/ferry": { + "name": "Ruta de Ferry" + }, "shop": { "name": "Tienda" }, @@ -1580,6 +1600,9 @@ "type/boundary": { "name": "Límite" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Frontera administrativa" + }, "type/multipolygon": { "name": "Multipoligono" }, @@ -1595,9 +1618,21 @@ "type/route/bus": { "name": "Ruta del colectivo" }, + "type/route/detour": { + "name": "Ruta de desvío" + }, + "type/route/ferry": { + "name": "Ruta de Ferry" + }, "type/route/foot": { "name": "Ruta a pie" }, + "type/route/pipeline": { + "name": "Ruta de tubería" + }, + "type/route/power": { + "name": "Ruta de red elécrica" + }, "type/route/road": { "name": "Ruta de carretera" }, @@ -1607,6 +1642,9 @@ "type/route/tram": { "name": "Ruta del tranvía" }, + "type/route_master": { + "name": "Ruta maestra" + }, "vertex": { "name": "Otro" }, diff --git a/dist/locales/et.json b/dist/locales/et.json index 9cd75149b..c607b8de6 100644 --- a/dist/locales/et.json +++ b/dist/locales/et.json @@ -152,7 +152,6 @@ }, "inspector": { "show_more": "Näita rohkem", - "new_tag": "Uus silt", "all_tags": "Kõik sildid", "results": "{n} tulemust otsingule {search}", "remove": "Eemalda", diff --git a/dist/locales/fi.json b/dist/locales/fi.json index 3b3f9c9f1..f04e5d79e 100644 --- a/dist/locales/fi.json +++ b/dist/locales/fi.json @@ -146,7 +146,6 @@ "title": "Tallenna muutokset", "description_placeholder": "Kuvaile lyhyesti karttaan tehtyjä muutoksia", "message_label": "Yhteenveto", - "upload_explanation": "Karttaan tehdyt muutokset nimimerkillä {user} tulevat kaikkien OpenStreetMap-pohjaisten karttapalvelujen käytettäväksi.", "save": "Tallenna", "cancel": "Peru", "warnings": "Varoitukset", @@ -166,7 +165,6 @@ "no_documentation_combination": "Tälle tagille ei löydy käyttöohjeita tai -suosituksia", "no_documentation_key": "Tälle avaimelle ei löydy käyttöohjeita tai -suosituksia", "show_more": "Näytä lisää", - "new_tag": "Uusi tagi", "choose": "Valitse ominaisuustyyppi", "results": "{n} hakutulosta haulle {search}" }, @@ -242,7 +240,6 @@ "title": "Paikkapisteet", "add": "Paikkapisteitä voidaan käyttää kauppojen, ravintoloiden, muistomerkkien ja muiden vastaavien pienten kohteiden merkitsemiseen. Niillä ilmoitetaan vain pieni, hieman epämääräinenkin sijainti. **Lisää uusi paikkapiste napsauttamalla Paikkapiste.**", "place": "Lisää paikkapiste kartalle napsauttamalla kartalta kohtaa, jossa se on. **Lisää paikkapiste rakennuksen päälle.**", - "search": "Monia paikkoja voidaan merkitä kartalla paikkapisteillä. Sovitaan, että äsken lisätty paikkapiste on kahvila. **Etsi hakusanalla \"Kahvila\"**", "choose": "**Valitse Kahvila listalta.**", "describe": "Paikkapiste on nyt merkitty kahvilaksi. Lisää paikkapistelle lisätietoja muokkausnäkymässä. **Lisää paikan nimi**", "close": "Muokkausnäkymä suljetaan napsauttamalla Sulje-painiketta. **Sulje muokkausnäkymä**", @@ -256,7 +253,6 @@ "add": "Alueet ovat tarkempia kuin pelkät viivat tai paikkapisteet. Ne rajaavat kohteen kokonaan. Lähes kaikki kohteet voidaan kartoittaa alueilla, ja alueet ovatkin usein paras vaihtoehto. **Luo uusi alue napsauttamalla Alue-painiketta.**", "corner": "Alueet piirretään sijoittamalla (viiva)pisteitä sen reunoille eli \"aitaamalla\" piirrettävä alue. **Aloita alueen piirtäminen napsauttamalla jotain leikkipuiston nurkista.**", "place": "Piirrä alue napsauttamalla lisää viivapisteitä. Viimeistele alue napsauttamalla aloituspistettä uudelleen, jolloin alue sulkeutuu. **Piirrä leikkipuisto.**", - "search": "**Etsi hakusanalla \"Leikkipuisto\".**", "describe": "**Lisää leikkipuistolle nimi ja sulje sitten muokkausnäkymä.**" }, "lines": { diff --git a/dist/locales/fr.json b/dist/locales/fr.json index 1ba1816f1..34a20d517 100644 --- a/dist/locales/fr.json +++ b/dist/locales/fr.json @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "Cet élément ne peut pas être supprimé car il n'a pas été téléchargé dans son intégralité." }, + "add_member": { + "annotation": "Membre ajouté à une relation." + }, "delete_member": { "annotation": "Membre supprimé d'une relation." }, @@ -186,7 +189,8 @@ "title": "Sauvegarder vos modifications", "description_placeholder": "Description succinte de vos contributions", "message_label": "Description des changements", - "upload_explanation": "{user} : les modifications apportées seront visibles par l'ensemble des services utilisant les données d'OpenStreetMap.", + "upload_explanation": "Les modifications envoyées seront visibles sur toutes les cartes qui utilisent les données d'OpenStreetMap.", + "upload_explanation_with_user": "Les modifications envoyées en tant que {user} seront visibles sur toutes les cartes qui utilisent les données d'OpenStreetMap.", "save": "Sauvegarder", "cancel": "Annuler", "warnings": "Attention", @@ -210,7 +214,6 @@ "no_documentation_combination": "Aucune documentation n'est disponible pour cette combinaison d'étiquettes", "no_documentation_key": "Aucune documentation n'est disponible pour cette clé", "show_more": "Plus d'informations", - "new_tag": "Nouvel attribut", "view_on_osm": "Visualiser sur openstreetmap.org", "all_tags": "Tous les tags", "all_members": "Tous les membres", @@ -223,7 +226,8 @@ "remove": "Supprimer", "search": "Rechercher", "unknown": "Inconnu", - "incomplete": "" + "incomplete": "", + "feature_list": "Liste d'éléments" }, "background": { "title": "Fond de carte", @@ -295,7 +299,7 @@ "roads": "# Routes\n\nVous pouvez créer, mettre à jour et supprimer des routes à l'aide de l'éditeur. Il peut s'agir de tous types de routes : chemins, autoroutes, pistes cyclables, et plus encore : toute voie régulièrement fréquentée peut être cartographiée.\n\n### Sélection\n\nCliquez sur une route pour la sélectionner. Elle sera alors surlignée et un menu 'outils' apparaîtra sur la carte, ainsi qu'une barre d'état affichant des informations supplémentaires.\n\n### Modification\n\nIl est fréquent que les routes ne soient pas bien alignées avec l'imagerie satellite ou avec les traces GPS. Vous pouvez ajuster et corriger la position des routes.\n\nCliquez d'abord sur la route à modifier. Elle est alors surlignée et des points de contrôle apparaissent qui permettent de corriger sa position. Pour ajouter des points de contrôle, double-cliquez sur un segment de la route sans nœuds.\n\nSi la route est connectée à une autre, mais que la connexion est incorrecte, vous pouvez déplacer un de ses points de contrôle sur la seconde route pour corriger la connexion. Des routes bien connectées sont essentielles pour la carte et pour fournir de bonnes informations d'itinéraire.\n\nVous pouvez également cliquer sur l'outil 'Déplacer' ou appuyer sur le raccourci `M` pour déplacer l'ensemble de la route en une fois, puis cliquer de nouveau une fois pour sauvegarder le déplacement.\n\n### Suppression\n\nSi une route est complètement fausse - c'est-à-dire qu'elle n'apparaît pas sur l'image satellite, et que dans l'idéal, vous avez confirmé qu'elle n'existe pas sur le terrain - vous pouvez la supprimer, ce qui l'enlèvera de la carte. Faites attention lorsque vous supprimez des éléments : comme n'importe quelle autre modification, le résultat sera visible par tout le monde sur la carte. Les photos aériennes sont souvent dépassées et la route est peut-être tout simplement récente.\n\nPour supprimer une route, sélectionnez-la en cliquant dessus, puis cliquez sur l'icône 'Poubelle' ou appuyez sur la touche 'Suppr'.\n\n### Création\n\nVous avez constaté qu'une route de votre connaissance manque à la carte ? Cliquez sur l'icône 'Ligne' en haut à gauche de l'éditeur ou appuyez sur le raccourci `2` pour dessiner une route. \n\nPour commencer le dessin, cliquez sur l'endroit où commence la route. Si elle commence à l'embranchement d'une autre route, commencez le dessin en cliquant à l'endroit de la connexion.\n\nCliquez ensuite régulièrement le long de la route pour ajouter des points, en utilisant l'imagerie satellite comme référence. Si la route que vous dessinez croise une autre route, connectez les deux en cliquant à l'endroit de l'intersection. Lorsque vous avez terminé le dessin, double-cliquez ou appuyez sur 'Entrée'.\n", "gps": "# GPS\n\nLes traces GPS sont les données les plus sûres pour OpenStreetMap. Cet\néditeur supporte les traces au format `.gpx`. Vous pouvez enregistrer ce\ntype de traces avec un grand nombre d'applications pour smartphones\nainsi qu'avec certains GPS de randonnées.\n\nPour plus d'informations sur la manière de relever des traces GPS, vous\npouvez consulter le guide [Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nPour utiliser un relevé GPX, il vous suffit de glisser-déposer le fichier GPX\ndirectement sur la carte. S'il est reconnu, il sera ajouté sur la carte sous\nla forme d'une ligne vert clair. Cliquez sur le menu \"Configuration du fond\nde carte\" à gauche pour activer et désactiver l'affichage de la trace, ou\nencore pour centrer le zoom sur la trace.\n\nLes traces GPX ne sont pas directement enregistrées dans OpenStreetMap.\nUne fois visibles, il vous incombe de décalquer les routes empruntées à\npartir de ces traces.\n", "imagery": "# Fond de carte\n\nLes photos aériennes sont une source importante pour cartographier. Une\ncompilation de photos prises d'avion, imageries satellites, et autres sources\nlibres d'utilisation sont disponibles dans l'éditeur dans le menu \"Configuration\ndu fond de carte\" à gauche.\n\nPar défaut, l'imagerie aérienne de [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/)\nest utilisée dans l'éditeur, mais lorsque vous zoomez sur la carte, d'autres sources\nsont parfois disponibles dans certaines zones. Certains pays tels que la France, les\nÉtats-Unis ou le Danemark disposent d'image de très haute qualité sur certaines\nzones.\n\nCertaines images sont parfois décalées par rapport aux données, notamment\nà cause d'un mauvais calibrage. Si vous voyez de nombreux éléments tous décalés\npar rapport au fond de carte, ne déplacez pas immédiatement ces éléments. À la\nplace, vous pouvez ajuster le fond de carte afin qu'il soit aligné aux données en\ncliquant sur \"Corriger l'alignement\" en bas de l'interface de configuration du fond\nde carte.\n", - "addresses": "# Adresses\n\nLes adresses sont des informations très utiles.\n\nDans OpenStreetMap, les adresses sont enregistrées comme attributs des\nbâtiments le long des routes.\n\nVous pouvez ajouter une adresse sur les éléments modélisés avec un polygone\net sur ceux modélisés avec des points. La meilleure source de données afin\nde cartographier les adresses reste le relevé sur le terrain, car la copie de\ndonnées à partir de contenus non libres de droits est interdite.\n", + "addresses": "# Adresses\n\nLes adresses sont parmis les informations les plus utiles pour la carte.\n\nAlors que les adresses sont souvent représentées comme faisant partie des rues, dans OpenStreetMap, les adresses sont enregistrées comme attributs des bâtiments le long des rues.\n\nVous pouvez ajouter une adresse sur les éléments modélisés avec un polygone\net sur ceux modélisés avec des points. La meilleure source de données afin\nde cartographier les adresses reste le relevé sur le terrain ou les connaissances personnelles, car comme pour tous les autres éléments, la copie de données à partir de contenu non libre de droits comme Google Maps est strictement interdite.\n", "inspector": "# Utilisation de l'inspecteur\n\nL'inspecteur est l'élément de l'interface utilisateur qui apparaît à droite de la page quand un élément est sélectionné. Il permet de mettre à jour les détails le concernant.\n\n### Sélectionner un type d'élément\n\nAprès ajout d'un point, d'une ligne ou d'un polygone, vous pouvez indiquer de quel type d'élément il s'agit : une route principale ou résidentielle, un supermarché, un café… L'inspecteur affiche des boutons pour les éléments les plus communs, et vous pouvez trouver les autres à l'aide du formulaire de recherche.\n\nCliquez sur 'i' dans le coin en bas à droite des boutons pour en savoir plus sur l'élément dont il s'agit. Cliquez sur le bouton pour choisir cet élément.\n\n### Utiliser les formulaires et les tags\n\nAprès avoir choisi le type d'élément, ou lorsque vous sélectionnez un élément dont la nature est déjà indiquée, l'inspecteur affiche des champs comprenant des détails sur l'élément concerné — adresse, nom, etc.\n\nEn-dessous des champs, vous pouvez cliquer sur les icônes pour ajouter des détails supplémentaires, comme des informations issues de [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/), des renseignements sur l'accès pour les personnes handicapées, ou plus encore.\n\nEn bas de l'inspecteur, cliquez sur 'attributs supplémentaires' pour ajouter des attributs arbitraires à l'élément. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) est une excellente ressource pour en savoir plus sur les combinaisons d'attributs les plus fréquentes.\n\nLes changements que vous effectuez dans l'inspecteur sont immédiatement visibles sur la carte. Vous pouvez les annulez dès que vous le souhaitez en cliquant sur 'annuler'. \n\n### Fermer l'inspecteur\n\nPour fermer l'inspecteur, vous pouvez cliquer sur le bouton 'fermer' en haut à droite, appuyer sur Échap ou encore cliquer sur la carte.\n", "buildings": "# Bâtiments\n\nOpenStreetMap est la plus grande base de données au monde sur le bâti.\nVous pouvez améliorer cette base de données.\n\n### Sélection\n\nVous pouvez sélectionner un bâtiment en cliquant sur son contour. Le bâtiment\nsera ainsi surligné, une boîte à outils apparaîtra, ainsi qu'un panneau contenant\nles informations sur le bâtiment.\n\n### Correction\n\nParfois, un bâtiment est mal placé ou possède des informations incorrectes.\n\nPour déplacer un bâtiment dans son intégralité, sélectionnez-le, puis cliquez\nsur l'outil \"Déplacer\". Déplacez ensuite la souris, puis cliquez lorsque le\nbâtiment est placé correctement.\n\nPour corriger la forme d'un bâtiment, glissez-déposez les points du contour\ndu bâtiment.\n\n### Création\n\nL'une des problématiques concernant les bâtiments est qu'ils peuvent être\nreprésentés à la fois par un point ou par un polygone. La règle d'or est de\n_dessiner les bâtiments avec des polygone dès que c'est possible_, et de\ncartographier les entreprises, équipements, adresses, et tout ce qui ne\ndépend pas directement de la construction comme des points placés\nau sein de la forme du bâtiment.\n\nDessinez un bâtiment en cliquant sur le bouton \"Polygone\" en haut à gauche\nde l'interface, ajoutez des points en cliquant sur la carte et terminez la forme\nen cliquant sur le premier point, ou en appuyant sur la touche \"Entrée\" de\nvotre clavier.\n\n### Suppression\n\nSi un bâtiment dessiné est inexistant (par exemple s'il n'existe pas sur l'image\nsatellite et que vous avez vérifié sur place que ce n'était pas une construction\nrécente), vous pouvez le supprimer. Attention avant de supprimer un élément ;\ntout le monde peut constater que vous l'avez supprimé, et il peut s'agir d'un\nélément plus récent que l'image satellite.\n\nVous pouvez supprimer un bâtiment en le sélectionnant, puis en cliquant sur\nl'icône représentant une poubelle, ou en appuyant sur la touche \"Suppr\" de\nvotre clavier.\n" }, @@ -311,7 +315,7 @@ "title": "Points", "add": "Des points peuvent être utilisés pour représenter des éléments comme des magasins, restaurants ou monuments. Ils indiquent une position précise et décrivent ce qu'il y a à cet endroit. **Cliquez sur le bouton \"Point\" pour ajouter un point.**", "place": "Le point peut être placé en cliquant sur la carte. **Placer le point sur le dessus du bâtiment.**", - "search": "De nombreux éléments peuvent être représentés par des points. Le point que vous venez d'ajouter est un café (Cafe). **Cherchez \"Cafe\".**", + "search": "De nombreux éléments peuvent être représentés par des points. Le point que vous venez d'ajouter est un café. \n**Cherchez '{name}'**", "choose": "**Choisi Café dans la liste.**", "describe": "Le point est désormais marqué comme étant un café. Nous pouvons ajouter davantage d'informations grâce à l'éditeur d'élément. **Ajoutez un nom au café.**", "close": "L'éditeur d'éléments peut être fermé en cliquant sur le bouton de fermeture. **Fermez l'éditeur d'éléments.**", @@ -325,7 +329,7 @@ "add": "Les polygones permettent de détailler plus précisément des éléments cartographiques. Ils permettent de renseigner les limites géographiques d'un élément. Les polygones peuvent être utilisés pour décrire les mêmes éléments que les points, et sont souvent à privilégier. **Cliquez sur le bouton \"Polygone\" pour ajouter un nouveau polygone.**", "corner": "Les polygones sont dessinés en plaçant des nœuds l'un après l'autre. **Ajoutez un premier nœud sur un coin de l'aire de jeu.**", "place": "Dessinez le polygone en ajoutant des nœuds. Terminez le polygone en cliquant sur le nœud de départ. **Dessinez un polygone pour l'aire de jeu.**", - "search": "**Recherchez \"Jeux pour enfants\".**", + "search": "**Rechercher '{name}'.**", "choose": "**Choisi Terrain de jeu dans la liste.**", "describe": "**Ajouter un nom, et fermez l'éditeur d'éléments.**" }, @@ -434,6 +438,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Type" }, + "boundary": { + "label": "Type" + }, "building": { "label": "Bâtiment " }, @@ -615,9 +622,15 @@ "taoist": "Taoïste" } }, + "restriction": { + "label": "Type" + }, "route": { "label": "Type" }, + "route_master": { + "label": "Type" + }, "sac_scale": { "label": "Difficulté du chemin" }, @@ -804,6 +817,10 @@ "name": "Lieu de culte", "terms": "église, chapelle, mosquée, synagogue, espace prière, cathédrale, sanctuaire, temple" }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "Temple Boudhiste", + "terms": "stupa,vihara,monastère,temple,pagode,zendo,dojo" + }, "amenity/place_of_worship/christian": { "name": "Église", "terms": "église, chapelle, mosquée, synagogue, espace prière, cathédrale, sanctuaire, temple" @@ -1583,6 +1600,9 @@ "type/boundary": { "name": "Frontière" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Frontière Administrative" + }, "type/multipolygon": { "name": "Multi-polygone" }, @@ -1622,6 +1642,9 @@ "type/route/tram": { "name": "Trajet de Tramway" }, + "type/route_master": { + "name": "Route Parente" + }, "vertex": { "name": "Autre" }, diff --git a/dist/locales/hr.json b/dist/locales/hr.json index e6bd520d2..b282b7943 100644 --- a/dist/locales/hr.json +++ b/dist/locales/hr.json @@ -85,6 +85,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Tip" }, + "boundary": { + "label": "Tip" + }, "building": { "label": "Građevina" }, @@ -263,9 +266,15 @@ "taoist": "Taoistički" } }, + "restriction": { + "label": "Tip" + }, "route": { "label": "Tip" }, + "route_master": { + "label": "Tip" + }, "sac_scale": { "label": "Težina staze" }, @@ -447,6 +456,10 @@ "amenity/place_of_worship": { "name": "Vjerski objekt" }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "Budistički hram", + "terms": "stupa,vihara,samostan,hram,pagoda,zendo,dojo" + }, "amenity/place_of_worship/christian": { "name": "Crkva" }, @@ -661,6 +674,13 @@ "name": "Semafor", "terms": "svjetlo, stop svjetlo, semafor" }, + "highway/trunk": { + "name": "Brza cesta" + }, + "highway/trunk_link": { + "name": "Pristupna cesta brze ceste", + "terms": "spojna cesta brze ceste, ulaz na cestu, izlaz sa ceste" + }, "highway/turning_circle": { "name": "Kružni tok" }, @@ -1186,6 +1206,9 @@ "type/boundary": { "name": "Granica" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Administrativna granica" + }, "type/multipolygon": { "name": "Multipoligon" }, diff --git a/dist/locales/hu.json b/dist/locales/hu.json index e4f1159e6..0e6e1cbc7 100644 --- a/dist/locales/hu.json +++ b/dist/locales/hu.json @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "Az elem nem törölhető, mert nem lett teljesen letöltve." }, + "add_member": { + "annotation": "Tag hozzáadva a kapcsolathoz" + }, "delete_member": { "annotation": "Egy tag eltávolítva a kapcsolatból" }, @@ -186,7 +189,6 @@ "title": "Módosítások Mentése", "description_placeholder": "A közreműködésed rövid összefoglalója", "message_label": "Módosítási üzenet", - "upload_explanation": "A módosításaid, amiket {user} néven töltesz fel, az összes OpenStreetMap adatokat használó térképen megjelenik.", "save": "Mentés", "cancel": "Mégsem", "warnings": "Figyelmeztetések", @@ -210,7 +212,6 @@ "no_documentation_combination": "Ehhez a címkekombinációhoz nem érhető el dokumentáció", "no_documentation_key": "Ehhez a kulcshoz nem érhető el dokumentáció", "show_more": "Mutass többet", - "new_tag": "Új címke", "view_on_osm": "Megtekintés openstreetmap.org-on", "all_tags": "Összes címke", "all_members": "Összes kapcsolattag", @@ -223,7 +224,8 @@ "remove": "Eltávolítás", "search": "Keresés", "unknown": "Ismeretlen", - "incomplete": "" + "incomplete": "", + "feature_list": "Elemlista" }, "background": { "title": "Háttér", @@ -294,7 +296,6 @@ "roads": "# Utak\n\nA szerkesztőprogrammal tudsz utakat létrehozni, javítani és törölni. Az utak \nsokfélék lehetnek: ösvények, közutak, kerékpárutak, stb. – minden gyakran \nkeresztezett szakaszt térképezni kell.\n\n### Kiválasztás\n\nÚt kiválasztásához kattints rá. Meg fog jelenni kiemelve, mellette egy kis eszköztár \nmenüvel és egy oldalsávval, ami további információkat mutat az útról.\n\n### Módosítás\n\nGyakran láthatod, hogy az út nincs a mögötte lévő légifelvételhez, vagy GPS \nnyomvonalhoz igazítva. Ha megbizonyosodtál arról, hogy nem a légifelvétel téved, \nhelyreigazíthatod az utakat.\n\nElőször is kattints a módosítandó útra. Ettől kiemelődik az út és megjelennek a\nkezelőpontjai, amiket mozgatni tudsz a megfelelő helyre. Ha új kezelőpontot \nszeretnél hozzáadni, hogy részletesebb utat kapj, kattints duplán az útnak egy \nolyan részére, ahol még nincs pont.\n\nHa egy út egy másik útba csatlakozik, de a térképen nincsenek összekapcsolva, \nhúzd az egyik út kezelőpontját a másik útra, és össze fognak kapcsolódni. \nAz utak megfelelő összekapcsolása a térképen nagyon fontos, útvonaltervezéshez \nlétfontosságú.\n\nHasználhatod a 'Mozgatás' eszközt is, vagy megnyomhatod az 'M' gyorsbillentyűt, ha az \naz egész utat szeretnéd mozgatni. Mozgatás után kattintással rögzítheted az új helyén.\n\n### Törlés\n\nHa egy út teljesen hibás – ha azt látod, hogy egyáltalán nincs rajta a légifelvételen, \nés biztos vagy benne, hogy nem is létezik –, törölheted, amivel eltávolítod a térképről. \nLegyél óvatos elemek törlésekor, akárcsak bármilyen más szerkesztésnél, a mindenki \náltal látható eredmény és a légifelvétel gyakran elavult, lehet, hogy az utat nemrég építették.\n\nAz út törléséhez előbb válaszd ki, majd kattints a kuka ikonra, vagy nyomd meg a Delete \nbillentyűt.\n\n### Létrehozás\n\nTaláltál egy utat, ami még nincs rajta a térképen? Kattints a bal felső eszköztár 'Vonal' \nikonjára vagy nyomd meg a '2'-es billentyűt és kezdd el rajzolni a vonalat.\n\nA rajzolás megkezdéséhez kattints a térképen az út elejére. Ha az út \negy másik meglévő útból ágazik ki, arra a helyre kattints, ahol csatlakoznak.\n\nEzután kattintással hozz létre pontokat a műholdkép vagy GPS nyomvonal alapján, \nhogy a vonal az út középvonalát kövesse. Ha az utad keresztez egy másik utat, kapcsold \nössze őket a metszéspontjukra kattintva. Ha kész vagy a rajzolással, kattints duplán, \nvagy nyomj a billentyűzeten egy 'Enter'-t.\n", "gps": "# GPS\n\nA GPS adatok az OpenStreetMap legmegbízhatóbb adatforrásai. Ez a\nszerkesztőprogram támogatja a helyi nyomvonalak - `.gpx` fájlok betöltését \na számítógépről. Ilyen GPS nyomvonalakat számos okostelefonnal és kézi \nGPS-szel tudsz rögzíteni.\n\nGPS-es felmérés végzéséhez segítséget találsz a \nFor information on how to perform a GPS survey, read\n[Kezdők kézikönyvében](http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Hu:Beginners_Guide_1.1.1).\n\nA GPX nyomvonal használatához húzd rá (drag&drop) a GPX fájlt a szerkesztőprogramra.\nBetöltés után meg fog jelenni a térképen egy világoszöld vonalként.\nKattints a bal oldali menüben a 'Háttérbeállítás' gombra a nyomvonal \nmegjelenítéséhez, elrejtéséhez és a GPX rétegre közelítéshez.\n\nA GPX nyomvonal nem lesz közvetlenül feltöltve az OpenStreetMapre. \nA használathoz legjobb, ha úgy rajzolsz a térképen, hogy segítségként \nhasználod az új elemek felviteléhez.\n", "imagery": "# Légifelvétel\n\nA légifelvétel a térképezés egyik fontos forrása. A repülőgépes ortofotók, műholdképek és szabadon összeállított források kombinációja rendelkezésre áll a szerkesztőben a bal oldali menü 'Háttérbeállítások' gombjára kattintva.\n\nAlapértelmezésként a [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/) műholdkép réteg \njelenik meg a szerkesztőben, de ahogy új helyekre görgeted a térképet, új források\n jelennek meg. Néhány országban (Egyesül Államok, Franciaország, Dánia) nagyon jó minőségű légifelvételek érhetőek el egyes területeken.\n\nA légifelvételek gyakran el vannak csúszva a valósághoz képest, a légifelvétel szolgáltatók hibájából. Ha látsz egy csomó utat eltolódva a háttértől, ne húzd őket rögtön a háttérképhez. Ehelyett igazítsd úgy a háttérképet, hogy a meglévő adatok illeszkedjenek rá. Ehhez kattints a Háttérbeállítások menü 'Elcsúszás korrigálása' gombjára.\n", - "addresses": "# Lakcímek\n\nA lakcímek a térkép egyik leghasznosabb információi.\n\nHabár a címek gyakran az utca részét képzik, az OpenStreetMapen az épületek\nés az utca menti helyek tulajdonságaként kerülnek felvitelre.\n\nHozzáadhatsz lakcímeket az épületkörvonalként feltérképezett helyekhez, akárcsak \na pontként létrehozottakhoz. A javasolt forrás a lakcímadatokhoz a helyszíni felmérés, \nvagy a személyes ismeretek – mint a többi elemnél, a kereskedelmi források, mint a\nGoogle Térképek használata szigorúan tilos.\n", "inspector": "# A címkeszerkesztő használata\n\nA címkeszerkesztő az ablak jobb oldalán jelenik meg, amikor egy elemet \nkiválasztasz,lehetővé téve a részleteinek szerkesztését.\n\n### Elemtípus kiválasztása\n\nMiután létrehoztál egy pontot, vonalat, vagy területet, ki tudod választani, hogy \naz elem milyen típusú, például közút, lakóút, szupermarket, vagy egy kávézó.\nA címkeszerkesztő gombokat jelenít meg a leggyakoribb elemtípussal, a többi \ntípust pedig a keresődobozba írva tudod megtalálni.\n\nKattints az 'i'-re az elemtípus gomb jobb sarkában, hogy többet tudj meg róla. \nA típus kiválasztásához kattints a gombra.\n\n### Űrlapok használata és a címkék szerkesztése\n\nMiután választottál egy elemtípust, vagy kiválasztottál egy típussal rendelkező \nelemet, a címkeszerkesztő megjelenít egy űrlapot az elem részletes adataival, \nmint a neve, vagy címe.\n\nA mezők alatt egy ikonsort láthatsz, amivel egyéb részleteket adhatsz meg, \npéldául [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/) hivatkozás, kerekesszékes \nmegközelíthetőséget, stb.\n\nA címkeszerkesztő legalján találsz egy 'Összes címke' gombot, amivel bármilyen \ntetszőleges címkét megadhatsz. A [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) \negy jó forrás, ha többet akarsz megtudni a népszerű címkekombinációkról.\n\nA címkeszerkesztőben végzett változtatások automatikusan alkalmazva \nlesznek a térképen. Bármikor visszavonhatod őket a 'Visszavonás' gombbal.\n\n### A címkeszerkesztő bezárása\n\nA címkeszerkesztőt be tudod zárni a jobb felső sarokban található X gombra \nkattintva, az Esc billentyűt megnyomva, vagy a térképre kattintással.\n", "buildings": "# Épületek\n\nAz OpenStreetMap a világ legnagyobb épület adatbázisa. Te is bővítheted és \nfejlesztheted ezt az adatbázist.\n\n### Kiválasztás\n\nÉpületet a körvonalára kattintva tudsz kiválasztani. Ez kiemeli az épületet és megnyitja az eszközmenüt és a további információkat mutató oldalsávot.\n\n### Módosítás\n\nAz épületek gyakran pontatlan helyen vannak, vagy pontatlan a címkézésük.\n\nEgy egész épület mozgatásához kattints a 'Mozgatás' eszközre. Mozgasd az \negeret az épület eltolásához, és kattints, ha jó helyre került.\n\nAz épület egyedi alakjának javításához kattints a korvonalának pontjaira és \nhúzd őket jó helyre.\n\n### Létrehozás\n\nAz épületek létrehozása körüli egyik fő kérdés, hogy az OpenStreetMap \naz épületeket alakzatként és pontként is tudja tárolni. Az ökölszabály, hogy \n_az épületet alakzatként kell térképezni, hacsak lehet_ és a cégeket, lakásokat, \nszolgáltatásokat és egyéb a házon belül működő dolgokat a ház körvonalán belüli \npontként kell térképezni.\n\nKezd az épület alakzatként rajzolását a 'Terület' gombra kattintva a bal felső \neszköztáron. Befejezni az 'Enter' billentyűvel, vagy a terület első pontjára kattintva \ntudod, bezárva az alakzatot.\n\n### Törlés\n\nHa egy épület teljesen hibás – például azt látod, hogy nincs rajta a műholdképen és \nbiztos vagy benne, hogy nem létezik – törölheted, ezzel eltávolítva a térképről.\n\nHa egy épület teljesen hibás – ha azt látod, hogy egyáltalán nincs rajta a légifelvételen, \nés biztos vagy benne, hogy nem is létezik –, törölheted, ezzel eltávolítva a térképről.\nLegyél óvatos elemek törlésekor, akárcsak bármilyen más szerkesztésnél, a mindenki \náltal látható eredmény és a légifelvétel gyakran elavult, lehet, hogy a ház egyszerűen új építésű.\n\n\nHáz törléséhez előbb válaszd ki, majd kattints a kuka ikonra, vagy nyomd meg a Delete \nbillentyűt.\n" }, @@ -310,7 +311,7 @@ "title": "Pontok", "add": "A pontok általában olyan helyeket ábrázolnak, mint boltok, éttermek, emlékművek. Jelzik az objektum konkrét helyét és leírják, mi van ott. **Kattints a Pont gombra és hozz létre egy új pontot.**", "place": "A pont a térképre kattintva helyezhető el. **Tedd a pontot az épület tetejére.**", - "search": "Sok különféle elem ábrázolható pontként. A pont, amit az előbb hoztál létre, egy kávézó. **Keress rá a 'Kávézó'-ra.**", + "search": "Több elem is van, amit pontként lehet ábrázolni. Az általad létrehozott pont egy kávézó. **Keress rá a '{name}'-ra.**", "choose": "**Válaszd a Kávézót a listából.**", "describe": "A pont kávézónak lett jelölve. A címkeszerkesztőt használva megadhatsz az elemről további adatokat is. **Adj neki nevet**", "close": "A címkeszerkesztő az X gombbal zárható be. **Zárd be a címkeszerkesztőt**", @@ -324,7 +325,7 @@ "add": "Az objektumok részletesebb ábrázolásának módja a területek rajzolása, mert információval szolgálnak annak körvonaláról. A legtöbb pontként ábrázolt elemtípust területként is lehet ábrázolni, sőt, gyakran ez a preferált. **Kattints a Terület gombra és hozz létre egy új területet.**", "corner": "Területet létrehozni az objektum körvonalát jelölő pontsorozat rajzolásával lehet. **Helyezd el a kezdőpontot a játszótér valamelyik sarkában.**", "place": "Rajzol jegy területet több pont elhelyezésével. Befejezni a kezdőpontra kattintva tudod. **Rajzold meg a játszótér területét.**", - "search": "**Keress rá a Játszótérre.*", + "search": "**Keress rá erre: '{name}'.**", "choose": "**Válaszd a Játszóteret a listából.**", "describe": "**Adj neki nevet, majd zárd be a címkeszerkesztőt**" }, diff --git a/dist/locales/id.json b/dist/locales/id.json index 714d959c2..7dbe7e127 100644 --- a/dist/locales/id.json +++ b/dist/locales/id.json @@ -89,6 +89,9 @@ }, "incomplete_relation": "Fitur ini tidak bisa dihapus karena belum sepenuhnya terunduh." }, + "delete_member": { + "annotation": "Buang anggota dari sebuah relasi." + }, "connect": { "annotation": { "point": "Menyambungkan sebuah jalan ke sebuah titik.", @@ -169,6 +172,7 @@ "localized_translation_language": "Pilih Bahasa", "localized_translation_name": "Nama" }, + "zoom_in_edit": "Perbesar untuk bisa menyunting", "logout": "keluar", "loading_auth": "Menghubungkan dengan OpenStreetMap...", "report_a_bug": "laporkan sebuah kerusakan", @@ -181,7 +185,6 @@ "title": "Simpan Perubahan", "description_placeholder": "Deskripsi singkat kontribusi anda", "message_label": "Sampaikan pesan", - "upload_explanation": "Perubahan yang anda unggah sebagai {user} akan terlihat di seluruh peta yang menggunakan data OpenStreetMap.", "save": "Simpan", "cancel": "Batal", "warnings": "Peringatan", @@ -205,7 +208,6 @@ "no_documentation_combination": "Tidak ada dokumentasi yang tersedia untuk kombinasi tanda ini", "no_documentation_key": "Tidak ada dokumentasi tersedia untuk kunci ini", "show_more": "Tampilkan Lainnya", - "new_tag": "Penanda Baru", "view_on_osm": "Lihat di openstreetmap.org", "all_tags": "Semua Tags", "all_members": "Semua anggota", @@ -214,8 +216,10 @@ "choose": "Pilih Tipe Fitur", "results": "{n}hasil untuk {search}", "reference": "Lihat di OpenStreetMap Wiki", + "back_tooltip": "Ubah Fitur", "remove": "Buang", "search": "Cari", + "unknown": "Tidak diketahui", "incomplete": "" }, "background": { @@ -254,6 +258,7 @@ "start": "Sunting Sekarang" }, "source_switch": { + "live": "terhubung", "lose_changes": "Perubahan anda belum disimpan. Mengganti server peta akan membatalkan perubahan. Anda yakin akan mengganti server?", "dev": "dev" }, @@ -281,6 +286,7 @@ "help": { "title": "Bantuan", "help": "#Bantuan\n\nIni adalah penyunting untuk [OpenStreetMap] (http://www.openstreetmap.org/), peta dunia gratis dan bisa disunting. Anda dapat menggunakannya dengan menambahkan dan memperbarui data di area anda, membangun sebuah peta sumber-terbuka dan data-terbuka yang lebih baik untuk semua orang.\n\nPerubahan yang anda buat akan terlihat ke semua orang yang menggunakan OpenStreetMap. Untuk melakukan penyutingan, anda membutuhkan [free OpenStreetMap account] (https://www.openstreetmap.org/user/new).\n\n[iD editor](http://ideditor.com/) adalah proyek kolaborasi dengan [kode sumber tersedia di GitHub](http://github.com/systemed/iD).\n", + "editing_saving": "# Sunting & Simpan\n\nPenyunting ini dirancang untuk berkerja secara daring, dan anda mengaksesnya\nmelalui website sekarang.\n\n### Memilih Fitur\n\nUntuk memilih fitur peta, seperti jalan atau titik menarik, klik\npada titik tersebut di peta. Hal ini akan membuat fitur yang terpilih lebih cerah, terbukanya panel berisi\nrincian titik tersebut, dan menampilkan menu yang bisa dipilih terhadap fitur tersebut.\n\nBeberapa fitur dapat terpilih bersamaan dengan menahan kunci 'Shift', mengklik, dan\nmenggeser pada peta. Maka akan terpilih semua fitur di dalam kotak yang tergambar, memungkinkan\nanda melakukan sesuatu untuk beberapa fitur sekaligus.\n\n### Simpan Suntingan\n\nKetika anda melakukan perubahan seperti menyunting jalan, bangunan, dan tempat, ini akan\ntersimpan lokal sementara sampai anda menyimpannya ke server. Jangan khawatir jika anda melakukan\nkesalahan - anda dapat membatalkan perubahan dengan mengklik tombol Undo, dan redo\nperubahan dengan mengklik tombol redo.\n\nKlik 'Simpan' untuk menyelesaikan kelompok perubahan - seperti, jika anda telah melengkapi\nsebuah area di kota dan akan memulai di area baru lain. Anda memiliki kesempatan \nuntuk meninjau kembali apa yang telah dilakukan, dan penyunting akan memberikan saran berguna\ndan peringatan jika sesuatu yang tidak sesuai terjadi mengenai perubahan.\n\nJika semua terlihat baik, anda dapat memasukan penjelasan pendek mengenai perubahan\nyang anda buat, dan klik 'Simpan' lagi untuk mengirim perubahan\n[OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), dimana mereka bisa \nterlihat oleh seluruh pengguna dan tersedia bagi yang lain untuk dibangun dan diperbaiki.\n\nJika anda tidak bisa menyelesaikan suntingan dalam sekali waktu, anda dapat meninggalkan jendela\npenyunting dan kembali (pada peramban dan komputer yang sama), dan aplikasi penyunting akan \nmenawarkan untuk mengembalikan kembali apa yang sudah dikerjakan.\n", "gps": "# GPS⏎\n⏎\nData GPS adalah sumber data paling terpercaya untuk OpenStreetMap. Penyunting ini⏎\nmendukung penyusuran lokal file - `.gpx` pada komputer anda. Anda dapat mengumpulkan⏎\npenyusuran GPS seperti ini dengan banyak aplikasi handphone pintar yang sebaik⏎\nalat GPS personal.⏎\n⏎\nInformasi mengenai bagaimana melakukan sebuah survei GPS, baca⏎\n[Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).⏎\n⏎\nUntuk menggunakan trek GPX untuk pemetaan, geser dan letakan file GPX ke dalam penyunting peta.⏎\nJika dikenali, file tersebut akan ditambahkan ke peta dan tampil sebagai garis hijau cerah.⏎\nKlik pada pilihan 'Pengaturan Latar' di sisi kiri untuk membolehkan, melumpuhkan,⏎\natau memperbesar tampilan ke berkas GPX baru tersebut.⏎\n⏎\nTrek GPX tidak terunggah langsung ke OpenStreetMap - cara terbaik untuk⏎\nmenggunakannya adalah menggambar ulangnya di peta, gunakan sebagai panduan untuk fitur baru⏎\nyang anda tambahkan.⏎\n", "imagery": "# Citra⏎\n⏎\nCitra Foto Udara menjadi sumber penting untuk pemetaan. Kombinasi dari⏎\npemotretan pesawat, pandangan satelit, dan sumber gabungan lain yang tersedia⏎\ndi penyunting ada di pilihan 'Pengaturan Latar' di sebelah kiri.⏎\n⏎\nBiasanya lapisan satelit [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/) ditampilkan di⏎\ndi penyunting ini, tapi ketika anda geser atau perbesar tampilan di suatu wilayah baru,⏎\nsumber baru lain juga bisa tersedia. Di beberapa negara, seperti Amerika Serikat,⏎\nPerancis, dan Denmark memiliki citra berkualitas tinggi yang tersedia di beberapa area.⏎\n⏎\nCitra kadang melenceng dari data peta karena ada kesalahan pada⏎\npenyedia data citra. Jika anda melihat banyak jalan yang bergeser dari latarnya,⏎\njangan semerta-merta memindahkan mereka semua ke latar yang pas. Namun, anda bisa menyesuaikan⏎\ncitranya agar pas dengan data yang ada dengan mengklik 'Fix alignment' pada⏎\nbagian bawah Pengaturan Latar.⏎\n" }, @@ -288,13 +294,14 @@ "navigation": { "title": "Navigasi", "drag": "Area peta utama menampilkan data OpenStreetMap pada bagian atas dari latar. Anda dapat bernavigasi dengan menggeser dan mengskrol, seperti peta web lainnya. **Geser petanya!**", + "select": "Fitur peta dapat diwakili dengan tiga cara: dengan titik, garis, atau area. Semua fitur dapat dipilih dengan mengklik mereka. **Klik sebuah titik untuk memilihnya.**", "header": "Header menunjukan tipe fitur.", "pane": "Ketika sebuah fitur terpilih, fitur penyunting akan tampil. Header menunjukan tipe fitur dan panel utama yang menunjukan atribut fitur, seperti nama dan alamat. **Tutup fitur penyunting dengan mengklik tombol tutup di bagian kanan atas.**" }, "points": { "title": "Titik", + "add": "Titik dapat digunakan untuk mewakili fitur seperti toko, restoran, dan monumen. Mereka menadakan lokasi pasti, dan menggambarkan ada apa di sana. **Klik tombol Titik untuk menambahkan titik baru.**", "place": "Titik bisa diletakkan dengan mengklik pada peta. **Letakan titik di atap gedungnya.**", - "search": "Terdapat banyak fitur berbeda yang bisa ditampilkan dengan titik. Titik yang baru saja anda tambahkan adalah sebuah Cafe. **Carilah 'cafe' **", "choose": "**Pilih Cafe dari daftar.**", "describe": "Kini titik bisa ditandai sebagai cafe. Gunakan penyunting fitur, kita dapat tambahkan informasi lebih tentang fitur. **Tambahkan sebuah nama**", "close": "Penyunting fitur dapat ditutup dengan mengklik tombol tutup. **Tutup penyunting fitur**", @@ -308,7 +315,6 @@ "add": "Area merupakan bentuk lain yang lebih rinci untuk mewakili sebuah fitur. Mereka memberikan informasi batas wilayah sebuah fitur. Area dapat digunakan untuk banyak tipe fitur yang diwakili titik, bahkan sering lebih disarankan. **Klik tombol Area untuk menambahkan sebuah area baru. **", "corner": "Area tergambar dengan meletakkan simpul yang menandakan batas suatu area. **Letakan simpul pemula di satu sudut dari tempat-bermain.**", "place": "Gambar area dengan meletakan lebih banyak simpul. Selesaikan area dengan mengklik pada simpul awal. **Gambar sebuah area untuk tempat bermain.**", - "search": "**Cari Tempat bermain.**", "choose": "**Pilih Tempat-bermain dari daftar.**", "describe": "**Tambahkan nama, dan tutup fitur penyunting**" }, diff --git a/dist/locales/is.json b/dist/locales/is.json index bae1a280e..b1e51c84a 100644 --- a/dist/locales/is.json +++ b/dist/locales/is.json @@ -171,7 +171,6 @@ "title": "Vista breytingar", "description_placeholder": "Stutt lýsing á breytingum þínum", "message_label": "Staðfesta boð", - "upload_explanation": "Breytingarnar sem þú gerir sem {user} verða sýnilegar á öllum kortum sem nota OpenStreetMap gögn.", "save": "Vista", "cancel": "Hætta við", "warnings": "Aðvaranir", @@ -191,7 +190,6 @@ "no_documentation_combination": "Það er ekki til skjölun fyrir þessar samsettu merkingar", "no_documentation_key": "Það er ekki til skjölun fyrir þennan efnislykil", "show_more": "Sýna meira", - "new_tag": "Ný merking", "view_on_osm": "Skoða á openstreetmap.org", "all_tags": "Öll merki", "choose": "Veldu tegund", @@ -260,7 +258,6 @@ "roads": "# Vegir\n\nÞú getur bætt við, lagað og eytt vegum með þessum ritli. \nVegir geta verið af öllum gerðum: slóðar, hraðbrautir, hjólastígar\nog fleira - það á að vera hægt að gera öllu slíku skil hér.\n\n### Velja\n\nSmelltu á veg til að velja hann. Útlína hans verður nú sýnileg, \násamt smá aðgerðavali á kortinu og valmynd til hliðar sem sýnir\nmeiri upplýsingar um veginn.\n\n### Breyta\n\nÞú getur komið auga á vegi sem eru ekki í samræmi við loftmyndina\ná bak við þá eða GPS-slóða. Þú getur breytt veginum þannig að hann\nfari í rétt horf.\n\nFyrst smellirðu á veginn sem þú vilt breyta. Þetta sýnir útlínur hans\nog stjórnhnúta sem þú getur dregið til. Ef þú vilt bæta við fleiri\nstjórnhnútum þá tvísmellirðu á hluta af veginum sem er ekki með \nhnút og þá bætist nýr við.\n\nEf að vegurinn tengist öðrum vegi, en tengist ekki rétt á kortinu,\nþá geturðu dregið stjórnhnút annars vegsins yfir á hinn veginn til\nað tengja þá saman. Að vegamót séu rétt staðsett er mikilvægt \nfyrir kortið og bráðnauðsynlegt fyrir ökuleiðbeiningar.\n\nÞú getur líka smellt á 'Færa' tólið eða ýtt á 'M' á lyklaborðinu\ntil að færa allan veginn í einu og smellt svo aftur til að \nbreytingin taki gildi.\n\n### Eyða\n\nEf að vegurinn er út úr kú - þú sérð á gervihnattamyndinni að \nhann er ekki þar og helst hefurðu séð með eigin augum að hann\ner ekki til - þá er hægt að eyða honum þannig að hann hverfi af \nkortinu. Farðu varlega með að eyða út hlutum - líkt og með aðrar\nbreytingar þá verða allir varir við þær og stundum eru \nloftmyndirnar úreltar, þannig að þetta gæti verið glænýr vegur.\n\nÞú getur eytt vegi með því að smella á hann svo hann sé valinn, \nsmella svo á ruslatunnutáknið eða með því að ýta á 'Delete'\ntakkann.\n\n### Búa til\n\nFannstu stað þar sem vegur ætti að vera til staðar en er ekki á\nkortinu? Smelltu á 'Lína' takkann efst til vinstri eða ýttu á\n'2' á lyklaborðinu til að byrja að teikna línu.\n\nSmelltu þar sem vegurinn hefst á kortinu til að byrja á honum.\nEf að vegurinn tengist öðrum vegi geturðu byrjað á að búa til\nvegamótin með því að smella fyrst á eldri veginn.\n\nSettu svo hnútana þar sem við á svo að vegurinn fari rétta leið,\neftir því sem GPS-slóðin eða loftmyndin sýnir. Ef að vegurinn\ná vegamót við annan veg smelltu á hann þar sem vegamótin eiga að \nvera. Þegar teikningu vegar er lokið tvísmellirðu með músinni á \nlokahnútnum eða ýtir á 'Enter' á lyklaborðinu.\n", "gps": "# GPS\n\nGPS gögn eru þau sem þykja öruggust á OpenStreetMap. Þessi ritill\nstyður staðværa ferla - '.gpx' skrár á tölvu þinni. Þú getur safnað\nþess háttar staðværum ferlum með ýmsum snjallsímaforritum sem og \nöðrum GPS-tækjum.\n\nHægt er að lesa sér til um þetta á \n[Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nTil að nota GPX-slóð við kortagerð, veldu þá GPX skrána og dragðu inn\ná kortaritilinn. Ef ritillinn þekkir skrána þá bætist ferillinn við sem \nskærgræn lína. Smelltu á 'Bakgrunnsstillingar' valkostina vinstra megin\ntil að slökkva á eða þysja inn á þetta nýja GPX-lag.\n\nGPX-ferillinn er ekki sendur beint inn á OpenStreetMap - besta leiðin \ntil að nota hann er að draga eftir honum á kortinu fyrir það sem þú \nvilt bæta við.\n", "imagery": "# Loftmyndir\n\nLoftmyndir eru mikilvægt tól við kortagerð. Samblöndu af\nmyndum teknum af flugvélum, gervihnöttum og öðrum aðferðum\ner hægt að sjá í ritlinum undir 'Bakgrunnsstillingar' til vinstri.\n\nSjálfgefin stilling er að sýna [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/) \ngervihnattamynd í ritlinum, en þegar þú færir þig til á kortinu\ngeta aðrar gagnalindir bæst við. Sum lönd, til dæmis Bandaríkin,\nFrakkland og Danmörk, eru með mikið safn loftmynda fyrir sum svæði.\n\nLoftmyndir eru stundum hliðraðar frá kortagögnum vegna mistaka\nhjá þeim sem útvega loftmyndir. Ef þú sérð að margir vegir stangast\ná við loftmyndina, ekki færa þá alla svo þeir passi við \nloftmyndina, þess í stað geturðu fært loftmyndina til svo hún \nstemmi við núverandi gögn. Þú smellir þá á 'Laga hliðrun' neðst\ná bakgrunnsstillingavalmyndinni.\n", - "addresses": "# Heimilisföng\n\nHeimilisföng eru einhverjar nytsömustu upplýsingarnar sem hægt er að setja á kort.\n\nÞó að heimilisföng tilheyri yfirleitt götum, þá tilheyra þau húsunum sjálfum í\nOpenStreetMap, merkt inn á byggingar og staði meðfram götum.\n\nÞú getur bætt heimimlisföngum við bæði byggingar sem eru merktar inn sem svæði\nsem og byggingar sem eru merktar inn sem punktar. Best er að heimilisföngin\nséu sett inn af þeim sem þekkja staðhætti vel - eins og með annað þá er ekki \nleyfilegt að afrita heimilisföng af öðrum vefjum, til að mynda er bannað að \nafrita af Google Maps.\n", "inspector": "# Að nota rýninn\n\nRýnirinn er viðmótið sem birtist hægra megin á síðunni þegar hlutur er \nvalinn, hann leyfir þér að breyta upplýsingum viðkomandi hlutar.\n\n### Velja tegund\n\nEftir að þú bætir við punkti, línu eða svæði, þá getur þú valið hverrar\ntegundar viðkomandi hlutur er, hvort það sé þjóðvegur eða húsagata, \nstórmarkaður eða kaffihús. Rýnirinn sýnir algengar tegundir og þú\ngetur fundið fleiri með því að slá inn í leitarboxið.\n\nSmelltu á 'i' neðst í hægra horni tegundartáknsins til að sjá meira um\nviðkomandi tegund. Smelltu á takka til að velja viðkomandi tegund.\n\n### Form og merkingar\n\nEftir að þú velur tegund, eða þegar þú velur hlut sem er þegar búið að \nvelja fyrir, þá mun rýnirinn sýna svæði með merkingum, til dæmis \nnafn fyrirtæki og heimilisfang.\n\nFyrir neðan svæðin sérðu lítil tákn, þú getur smellt á þau til að bæta\nvið frekari upplýsingum, til dæmis tengli á upplýsingar um hlutinn á\n[Wikipediu](http://www.wikipedia.org/), upplýsingar um aðgengi fatlaðra\nog fleira.\n\nNeðst í rýninum geturðu smellt á 'Fleiri merkingar' til að bæta við \nöðrum merkingum. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) er góður\nstaður til að kynna sér algengar merkingar.\n\nBreytingar sem þú gerir í rýninum taka þegar gildi á kortinu.\nÞú getur afturkallað þær með því að ýta á 'Hætta við' takkann.\n\n### Loka rýninum\n\nÞú getur lokað rýninum með því að smella á x-ið efst til hægri, \nmeð því að ýta á 'Escape' á lyklaborðinu eða smella bara á kortið.\n" }, "intro": { @@ -284,7 +281,6 @@ "areas": { "corner": "Svæði eru dregin með því að setja niður hnúta sem tákna ytri mörk svæðisins. **Settu byrjunarhnútinn í eitt horn leiksvæðisins.**", "place": "Teiknaðu svæðið með því að setja fleiri hnúta á kortið. Kláraðu svæðið með því að smella í lokin á upphafshnútinn. **Teiknaðu svæði fyrir leikvöllinn.**", - "search": "**Leitaðu að Leikvöllur**", "choose": "**Veldu leikvöll af listanum.**", "describe": "**Bættu nafni við og lokaðu valmyndinni**" }, diff --git a/dist/locales/it.json b/dist/locales/it.json index 95681e5e8..8c8fb8c07 100644 --- a/dist/locales/it.json +++ b/dist/locales/it.json @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "Questo elemento non può essere cancellato perché non è stato completamente scaricato." }, + "add_member": { + "annotation": "Aggiunto membro alla relazione" + }, "delete_member": { "annotation": "Membro rimosso dalla relazione" }, @@ -186,7 +189,8 @@ "title": "Salva le modifiche", "description_placeholder": "Una breve descrizione delle tue modifiche", "message_label": "Messaggio di invio", - "upload_explanation": "I cambiamenti che carichi come {user} saranno visibili su tutte le mappe che usano i dati di OpenStreetMap.", + "upload_explanation": "Le modifiche che carichi saranno visibili su tutte le mappe che usano i dati di OpenStreetMap.", + "upload_explanation_with_user": "Le modifiche che carichi come {user} saranno visibili su tutte le mappe che usano i dati di OpenStreetMap.", "save": "Salva", "cancel": "Annulla", "warnings": "Avvertimenti", @@ -210,7 +214,6 @@ "no_documentation_combination": "Non c'è documentazione per questa combinazione di tag", "no_documentation_key": "Non c'è documentazione per questa chiave", "show_more": "Mostra di più", - "new_tag": "Nuovo Tag", "view_on_osm": "Vedi su openstreetmap.org", "all_tags": "Tutti i tag", "all_members": "Tutti i membri", @@ -223,7 +226,8 @@ "remove": "Rimuovere", "search": "Cercare", "unknown": "Sconosciuto", - "incomplete": "" + "incomplete": "", + "feature_list": "Lista caratteristiche" }, "background": { "title": "Sfondo", @@ -295,7 +299,7 @@ "roads": "# Strade\n\nE' possibile creare, aggiustare ed eliminare le strade con questo editor. Le strade possono essere di tutti i tipi: percorsi, autostrade, cammini, piste ciclabili o altro. E' possibile mappare ogni segmento calpestabile.\n\n### Selezione\n\nCliccare su una strada per selezionarla. Verranno visualizzati un contorno e un piccolo menu strumenti sulla mappa oltre ad una barra laterale che mostra informazioni dettagliate sulla strada.\n\n### Modifica\n\nVi capiterà spesso di vedere strade non combacianti con le immagini sullo sfondo o con il tracciato GPS. E' possibile allineare queste strada in modo che si trovino nella giusta posizione.\n\nPer prima cosa cliccare sulla strada che si vuole modificare. Questo farà in modo che la strada venga evidenziata e che vengano visualizzati i punti di controllo lungo di essa che possono essere spostati in luoghi più consoni. Se si vuole aggiungere nuovi punti di controllo per aggiungere maggiori dettagli, basta fare doppio clic su parte della strada senza nodi.\n\nSe la strada è connessa ad un'altra strada ma non è ben connessa sulla mappa, è possibile spostare uno di questi punti di controllo sull'altra strada in modo da unirli. E' importante per la mappa che le strade siano correttamente connesse anche per garantire giuste indicazioni di guida.\n\nE' possibile cliccare sullo strumento 'Sposta' o premere il tasto rapido `M` per muovere l'intera strada in una volta sola. Cliccare nuovamente per memorizzare lo spostamento.\n\n### Eliminizione\n\nSe la strada è completamente sbagliata, ovvero non compare sulle immagini satellitari e non viene rilevata nella realtà, è possibile eliminarla eliminandola dalla mappa. Attenzione ad effettuare questa operazione di eliminazione poiché, come per ogni altra modifica, i risultati vengono visti da tutti. Considera che le immagini satellitari sono spesso vecchie quindi è possibile che la strada sia stata costruita solo di recente.\n\nE' possibile eliminare una strada cliccando prima su di essa per selezionarla e poi sull'icona cestino o premendo il tasto 'Canc' della tastiera.\n\n### Creazione\n\nHai notato che in un punto della mappa dovrebbe esserci una strada ma non c'è ? Clicca sull'incona 'Linea' in alto a sinistra nell'editor o premi il tasto `2` per iniziare a disegnare una linea.\n\nCliccare sull'inizio della strada sulla mappa per iniziare a disegnarla. Se la strada è unita ad una strada già esistente, iniziare cliccando nel punto dove sono connesse.\n\nQuindi cliccare i nuovi punti lungo la strada in modo che segua il percorso giusto dettato dall'immagine satellitare o dai dati del GPS. Se la strada che stai disegnando attraversa un'altra strada, collegala cliccando sul punto di intersezione. Quando hai finito di disegnare fai doppio clic o premi 'Invio' o 'Enter' sulla tua tastiera.\n", "gps": "# GPS\n\nI dati provenienti dal GPS sono la sorgente dati più sicura per OpenStreetMap. Questo editor\nsupporta i tracciati locali - i file `.gpx` che si trovano sul vostro computer locale. E' possibile raccogliere questo tipo di tracciati GPS con un gran numero di applicazioni per smartphone o tramite dispositivi GPS personali.\n\nPer informazioni su come effettuare un rilevamento GPS è possibile leggere [Rilevamenti con un GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nPer utilizzare un tracciato GPX al fine di effettuare una mappatura, trascinare il file GPX sull'editor di mappe. Se viene riconosciuto verrà aggiunto alla mappa ed evidenziato tramite una linea verde chiaro. Cliccare sul menu 'Impostazioni sfondo' che si trova sulla sinitra per abilitare, disabilitare o zoomare il livello creato dal file GPX.\n\nIl tracciato GPX non viene caricato direttamente su OpenStreetMap - il modo migliore di utilizzarlo è quello di disegnare sulla mappa usando il tracciato come guida per le nuove funzionalità che si deve aggiungere.\n\\n", "imagery": "# Immagini satellitari\n\nLe immagini satellitari sono una risorsa importante per le lavorare con le mappe. Tramite il menu sulla sinistra 'Impostazioni dello sfondo' sono disponibili varie immagini, ad es. quelle dei voli a bassa quota, le viste satellitari e altre sorgenti combinate liberamente.\n\nNell'editor viene visualizzato, per impostazione predefinita, il livello satellitare di [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/) , ma non appena vi muoverete sulla mappa ed effettuerete degli zoom in altre aree, saranno disponibili nuove sorgenti. Alcuni paesi, come ad esempio gli Stati Uniti, la Francia e la Danimarca dispongono di immagini di altissima qualità in alcune aree.\n\nLe immagini talvolta non sono ben allineate ai dati della mappa a causa di errori compiuti dal fornitore di immagini. Se vedete molte strade spostate rispetto allo sfondo, non muovetele immediatamente per allinearle allo sfondo. Piuttosto potete allineare le immagini in modo che combacino con i dati esistenti facendo clic su 'Allinea' nella parte bassa del riquardo delle 'Impostazioni dello sfondo'.\n", - "addresses": "# Indirizzi stradali\n\nGli indirizzi sono tra le informazioni più utili per una mappa.\n\nNonostante gli indirizzi siano spesso rappresentati come parte delle strade, in OpenStreetMap\nvengono memorizzati come attributi degli edifici e dei luoghi lungo le strade.\n\nPotrai aggiungere informazioni sull'indirizzo a dei luoghi mappati come contorni di edificio così come a quelli mappati come singoli punti. La sorgente ottimale dei dati degli indirizzi è un rilevamento per strada o la conoscenza personale dato che copiare da sorgenti commerciali come ad es. Google Maps è severamente vietato.\n", + "addresses": "# Indirizzi stradali\n\nGli indirizzi sono tra le informazioni più utili per una mappa.\n\nNonostante gli indirizzi siano spesso rappresentati come parte delle strade, in OpenStreetMap\nvengono memorizzati come attributi degli edifici e dei luoghi lungo le strade.\n\nPotrai aggiungere informazioni sull'indirizzo a dei luoghi mappati come contorni di edificio\ncosì come a quelli mappati come singoli punti. La sorgente ottimale dei dati degli indirizzi\nè un rilevamento per strada o la conoscenza personale dato che copiare da sorgenti\ncommerciali come ad es. Google Maps è severamente vietato.\n", "inspector": "# Utilizzo dell'inspector\n\nL'inspector è quell'elemento dell'interfaccia utente sulla parte destra della pagina che appare quando viene selezionata una funzionalità e che consente di modificarne i dettagli.\n\n### Selezione di un tipo di funzionalità\n\nDopo che è stato aggiunto un punto, una linea o un'area, è possibile scegliere quale tipo di caratteristica abbia, come ad esempio se si tratta di una strada principale o una strada residenziale, di un supermarket o di un caffè.\nL'inspector visualizzerà i pulsanti per le caratteristiche più comuni e sarà possibile trovarne altre semplicemente digitando la caratteristica voluta nella casella di ricerca.\n\nFare clic sulla 'i' che si trova nell'angolo in basso a destra del pulsante per saperne di più. Fare clic su un pulsante per scegliere quel tipo.\n\n### Utilizzo di Form e di Tag di modifica\n\nDopo aver scelto un tipo di caratteristica o quando si è selezionato una caratteristica per la quale è già stato assegnato un tipo, l'inspector mostrerà i campi con i dettagli come ad esempio il nome e l'indirizzo.\n\nAl di sotto dei campi è possibile fare clic sulle icone per aggiungere ulteriori dettagli come ad es. informazioni [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/), accesso consentito alle carrozzine, e altro.\n\nSotto l'inspector è possibile fare clic su 'Tag aggiuntivi' per aggiungere arbitrariamente altri tag all'elemento. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) è una buona risorsa per imparare qualcosa sulle combinazioni di tag più comuni.\n\nLe modifiche effettuate nell'inspector vengono applicate automaticamente alla mappa.\nE' possibile annullarle in ogni momento cliccando semplicemente sul pulsante 'Ripristina'.\n\n### Chiusura dell'inspector\n\nE' possibile chiudere l'inspector sia facendo clic sul pulsante chiudi posizionato in alto a destra, sia premendo il tasto 'Esc', che facendo clic sulla mappa.\n\\n", "buildings": "# Edifici\n\nOpenStreetMap è il più grande database online di edifici. Puoi creare e migliorare questo database.\n\n### Selezione\n\nPuoi selezionare un edificio cliccando sul suo bordo. Ciò evidenzierà l'edificio e aprirà un piccolo menu degli strumenti ed una barra laterale contenente ulteriori informazioni sull'edificio.\n\n### Modifica\n\nTalvolta gli edifici sono posizionati in maniera errata o hanno tag incorretti.\n\nPer spostare un edificio, selezionalo, quindi clicca sullo strumento 'Sposta'. Sposta il mouse per traslare l'edificio, clicca nuovamente quando è nel posto giusto.\n\nPer migliorare la forma di un edificio, clicca e sposta i nodi che formano il suo contorno in una posizione corretta.\n\n### Creazione\n\nUna delle principali diatribe sulla aggiunta degli edifici alla mappa riguarda il fatto che OpenStreetMap permette di creare edifici come aree o come singoli punti. La regola generale in questi casi è di _mappare un edificio come un'area quando possibile_, e di mappare compagnie, case, amenità e altri oggetti che operano nell'edificio come punti all'interno della forma dell'edificio.\n\nInizia a disegnare un edificio come una forma cliccando sul pulsante 'Area' nella parte alta a sinistra dell'interfaccia, e termina premendo 'Invio' sulla tastiera o cliccando sul primo nodo che hai disegnato per chiudere la forma.\n\n### Eliminazione\n\nSe un edificio è completamente sbagliato - non è presente nelle immagini satellitari e possibilmente hai controllato di persona che esso non esista davvero - puoi eliminarlo, in modo da toglierlo dalla mappa. Sii cauto quando elimini un elemento - come ogni modifica, i risultati sono visibili a tutti e le immagini satellitari sono spesso datate, perciò l'edificio potrebbe essere stato costruito nel frattempo.\n\nPuoi eliminare un edificio cliccandoci sopra per selezionarlo, quindi cliccando sull'icona del cestino o premendo il tasto 'Canc' sulla tastiera.\n\n" }, @@ -311,7 +315,7 @@ "title": "Punti", "add": "I punti possono essere usati per rappresentare elementi come negozi, ristoranti e monumenti. Indicano un luogo specifico e descrivono cos'è. **Clicca il bottone Punto per aggiungere un nuovo punto.**", "place": "Il punto può essere piazzato cliccando sulla mappa. **Piazza il punto sull'edificio.**", - "search": "Ci sono molti elementi che possono essere rappresentati da un punto. Il punto che hai appena creato è un Caffè. **Cerca 'Caffè'**", + "search": "Ci sono diversi elementi che possono essere rappresentati da punti. Il punto che hai appena aggiunto è un Caffè. **Cerca '{name}'**", "choose": "**Scegli un Caffè dalla lista.**", "describe": "Ora il punto è marcato come Caffè. Usando l'editor dell'elemento possiamo aggiungere più informazioni sull'elemento stesso. **Aggiungi un nome**", "close": "L'editor dell'elemento può essere chiuso cliccando sul pulsante chiudi. **Chiudi l'editor dell'elemento**", @@ -325,7 +329,7 @@ "add": "Le aree sono un modo più dettagliato di rappresentare degli elementi. Esse forniscono le informazioni circa il contorno fisico di un oggetto. Le aree possono essere usate per quasi tutti i casi in cui potresti usare un punto, e sono spesso da preferirsi. **Clicca il pulsante Area per aggiungere una nuova area.**", "corner": "Le aree devono essere disegnate posizionando i punti che segnano il confine dell'area. **Posizionare il punto di partenza a uno degli angoli del parchetto.**", "place": "Disegna l'area posizionando più punti. Terminare l'area cliccando sul punto di partenza. **Disegnare un'area per il parchetto.**", - "search": "**Cerca il parco giochi**", + "search": "**Cerca per '{name}'.**", "choose": "**Scegli un Parco giochi dalla lista.**", "describe": "**Aggiungi un nome e chiudi l'editor dell'elemento**" }, @@ -434,6 +438,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Tipo" }, + "boundary": { + "label": "Tipo" + }, "building": { "label": "Edificio" }, @@ -615,9 +622,15 @@ "taoist": "Taoista" } }, + "restriction": { + "label": "Tipo" + }, "route": { "label": "Tipo" }, + "route_master": { + "label": "Tipo" + }, "sac_scale": { "label": "Difficoltà del sentiero" }, @@ -730,7 +743,8 @@ "name": "ATM" }, "amenity/bank": { - "name": "Banca" + "name": "Banca", + "terms": "scrigno,ufficio contabile,cooperativa di credito,deposito,erario,fondo,tesoro,società di investimento,archivio,riserva,cassetta di sicurezza,risparmi,azioni,scorte,negozio,magazzino,sconto,tesoreria, società fiduciaria,cassaforte" }, "amenity/bar": { "name": "Bar" @@ -746,13 +760,14 @@ }, "amenity/cafe": { "name": "Caffè", - "terms": "caffè,te,bar" + "terms": "caffè,tè,bar" }, "amenity/car_wash": { "name": "Autolavaggio" }, "amenity/cinema": { - "name": "Cinema" + "name": "Cinema", + "terms": "cinema,cine,film,cinematografo,proiezione" }, "amenity/college": { "name": "College" @@ -802,6 +817,10 @@ "name": "Luogo di culto", "terms": "abbazia,basilica,sinagoga,cattedrale,presbiterio,cappella,chiesa,casa di Dio,luogo di preghiera,luogo di culto,missione,moschea,oratorio,parrocchia,sacello,edicola votiva,tabernacolo,tempio" }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "Tempio Buddista", + "terms": "stupa,vihara,monastero,tempio,pagoda,zendo,dojo" + }, "amenity/place_of_worship/christian": { "name": "Chiesa", "terms": "cristiano,abbazia,basilica,cattedrale,presbiterio,cappella,chiesa,casa di Dio,luogo di preghiera,luogo di culto,missione,oratorio,parrocchia,sacello,edicola votiva,tabernacolo,tempio" @@ -815,7 +834,8 @@ "terms": "musulmana,moschea" }, "amenity/police": { - "name": "Forze di polizia" + "name": "Forze di polizia", + "terms": "poliziotto,sbirro,investigatore privato,piedipiatti,divisa,ispettore,gendarme,agente di polizia" }, "amenity/post_box": { "name": "Buca delle lettere", @@ -828,7 +848,8 @@ "name": "Pub" }, "amenity/restaurant": { - "name": "Ristorante" + "name": "Ristorante", + "terms": "bar,caffetteria,caffè,ristorante self-service,braceria,trattoria,negozio di ciambelle,bettola,griglieria,venditore di hamburger,venditore di hotdog,pizzeria" }, "amenity/school": { "name": "Scuola", @@ -952,7 +973,8 @@ "name": "Percorso ciclabile" }, "highway/footway": { - "name": "Percorso pedonale" + "name": "Percorso pedonale", + "terms": "percorso battuto,viale,pista pedonale,strada,corsia,percorso,sentiero,cammino,binario,rotaia,strada,rotta,via,traiettoria,camminata" }, "highway/living_street": { "name": "Strada residenziale prevalentemente pedonale" @@ -1136,7 +1158,8 @@ "name": "Marina" }, "leisure/park": { - "name": "Parco" + "name": "Parco", + "terms": "lungomare,tenuta,foresta,giardino,prato,verde,terreni,lotto,pascolo,parco,posto,parco giochi,area ricreativa,piazza,giardino pubblico,bosco" }, "leisure/pitch": { "name": "Campo da gioco" @@ -1500,7 +1523,8 @@ "name": "Negozio di cancelleria" }, "shop/supermarket": { - "name": "Supermercato" + "name": "Supermercato", + "terms": "bazar,boutique,negozio,discount,mercato delle pulci,galleria,centro commerciale,mercato,outlet,chiosco,supermercato,negozio dell'usato" }, "shop/toys": { "name": "Negozio di giocattoli" @@ -1576,6 +1600,9 @@ "type/boundary": { "name": "Confine" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Confine Amministrativo" + }, "type/multipolygon": { "name": "Multipoligono" }, @@ -1615,6 +1642,9 @@ "type/route/tram": { "name": "Linea tramviaria" }, + "type/route_master": { + "name": "Percorso Principale" + }, "vertex": { "name": "Altro" }, @@ -1641,7 +1671,8 @@ "name": "Argine" }, "waterway/stream": { - "name": "Torrente" + "name": "Torrente", + "terms": "fiumiciattolo,ramo,ruscello,corso,torrente,corrente,deriva,flusso,rivolo,rigagnolo" }, "waterway/weir": { "name": "Sbarramento" diff --git a/dist/locales/ja.json b/dist/locales/ja.json index 1db7a5aa7..c71c53837 100644 --- a/dist/locales/ja.json +++ b/dist/locales/ja.json @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "関連する地物データをすべてダウンロードしていないため、この地物を削除できません。" }, + "add_member": { + "annotation": "リレーションへメンバーを追加" + }, "delete_member": { "annotation": "リレーションからメンバーを削除" }, @@ -186,7 +189,8 @@ "title": "編集結果を保存", "description_placeholder": "貢献のための簡単な解説", "message_label": "コミットメッセージ", - "upload_explanation": "編集した内容を {user} アカウントでアップロードし、OpenStreetMapを利用しているすべてのユーザが閲覧できるようにします", + "upload_explanation": "あなたがアップロードした編集内容は、OpenStreetMapを利用しているすべてのユーザが閲覧できるようになります。", + "upload_explanation_with_user": "編集した内容を {user} アカウントでアップロードし、OpenStreetMapを利用しているすべてのユーザが閲覧できるようにします。", "save": "Save", "cancel": "キャンセル", "warnings": "注意", @@ -210,7 +214,6 @@ "no_documentation_combination": "このタグの組み合わせに関する解説はありません", "no_documentation_key": "このキーに対する解説はありません", "show_more": "次を表示", - "new_tag": "新規タグ", "view_on_osm": "openstreetmap.orgで確認", "all_tags": "すべてのタグ", "all_members": "全てのメンバー", @@ -223,7 +226,8 @@ "remove": "削除", "search": "検索", "unknown": "不明", - "incomplete": "<ダウンロード未完了>" + "incomplete": "<ダウンロード未完了>", + "feature_list": "地物の一覧" }, "background": { "title": "背景画像", @@ -311,7 +315,7 @@ "title": "ポイント", "add": "ポイントは、店舗やレストラン、記念碑など、特定の一点を表現します。これにより、特定の場所や地点に対して、情報を追加してゆくことが可能となります。**ポイントボタンをクリックして、ポイントを追加してみましょう。**", "place": "地図の上のどこかをクリックすることで、ポイントを追加することができます。**建物の上にポイントを追加してみましょう。**", - "search": "ポイントではさまざまな地物情報を表現することができます。 今回追加したポイントは、喫茶店を表しています。**'喫茶店'を選んでみましょう**", + "search": "ポイントではさまざまな地物情報を表現することが可能です。 今回追加したポイントは喫茶店をあらわします。** '{name}' を選んでみましょう**", "choose": "**リストから 喫茶店 を選択してください**", "describe": "ポイントが喫茶店としてタグ付けされました。更に詳細な情報を追加することもできます。**喫茶店の名称を追加してみましょう。**", "close": "ボタンを押すことで、タグ情報の編集ウィンドウを閉じることができます。**タグ情報の編集ウィンドウを閉じてみましょう。**", @@ -325,7 +329,7 @@ "add": "エリアで描くことで、その地物をより詳細に表現してみましょう。 ポイントと違い、エリアではその地物の境界線を表現することが可能です。 ポイントで表現している地物のほとんどは、エリアとしても描くことが可能です。 **エリアボタンをクリックすることで、新しいエリアを描くことができます。**", "corner": "複数のポイントを描くことで、エリアの境界線を表現することができます。**エリアを作成して、児童公園を描いてみましょう。**", "place": "ノードを描くことで、エリアを表現することができます。エリアの描画を完了するには、描き始めたノードをもう一度クリックしてください。**エリアを作成して、児童公園を描いてみましょう。**", - "search": "**児童公園を検索**", + "search": "** '{name}' を検索してみましょう **", "choose": "**リストから 児童公園 を選択してください**", "describe": "**児童公園に名称を追加して、タグ情報編集ウィンドウを閉じましょう。**" }, @@ -434,6 +438,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "タイプ" }, + "boundary": { + "label": "タイプ" + }, "building": { "label": "建物種別" }, @@ -615,9 +622,15 @@ "taoist": "道教" } }, + "restriction": { + "label": "タイプ" + }, "route": { "label": "タイプ" }, + "route_master": { + "label": "タイプ" + }, "sac_scale": { "label": "通行の困難さ" }, @@ -804,6 +817,10 @@ "name": "宗教施設", "terms": "修道院,会堂,礼拝堂,聖堂,内陣,教会,チャペル,祈祷所,神の家,祈りの場所,モスク,神社,寺院,シナゴーグ" }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "仏閣", + "terms": "仏閣, 寺院, 寺, ストゥーパ, 僧院, パゴダ " + }, "amenity/place_of_worship/christian": { "name": "教会", "terms": "修道院,会堂,礼拝堂,聖堂,内陣,教会,チャペル,祈祷所,神の家,祈りの場所,モスク,神社,寺院,シナゴーグ" @@ -1583,6 +1600,9 @@ "type/boundary": { "name": "行政境界" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "行政境界" + }, "type/multipolygon": { "name": "マルチポリゴン" }, @@ -1622,6 +1642,9 @@ "type/route/tram": { "name": "路面電車ルート" }, + "type/route_master": { + "name": "ルートマスター" + }, "vertex": { "name": "その他" }, diff --git a/dist/locales/lv.json b/dist/locales/lv.json index 641190539..8887a520e 100644 --- a/dist/locales/lv.json +++ b/dist/locales/lv.json @@ -156,7 +156,6 @@ "title": "Saglabāt izmaiņas", "description_placeholder": "Īss apraksts par jūsu ieguldījumu", "message_label": "Izmaiņu apraksts", - "upload_explanation": "Izmaiņas, kuras jūs augšupielādējat kā {user}, būs pieejamas visās kartēs, kuras izmanto OpenStreetMap datus.", "save": "Saglabāt", "cancel": "Atcelt", "warnings": "Brīdinājumi", @@ -176,7 +175,6 @@ "no_documentation_combination": "Šai apzīmējumu kombinācijai nav piejama dokumentācija", "no_documentation_key": "Šai vērtībai nav piejama dokumentācija", "show_more": "Rādīt vairāk", - "new_tag": "Jauns apzīmējums", "view_on_osm": "Apskatīt openstreetmap.org", "choose": "Izvēlieties objekta tipu", "results": "Atrasti {n} rezultāti meklējot {search}", diff --git a/dist/locales/nl.json b/dist/locales/nl.json index 9025bca87..6d9eb912e 100644 --- a/dist/locales/nl.json +++ b/dist/locales/nl.json @@ -90,6 +90,12 @@ }, "incomplete_relation": "Dit object kan niet worden verwijderd, omdat het niet volledig is gedownload." }, + "add_member": { + "annotation": "Een element is aan een relatie toegevoegd." + }, + "delete_member": { + "annotation": "Een element van een relatie is verwijderd." + }, "connect": { "annotation": { "point": "Weg aan een punt verbonden.", @@ -170,6 +176,7 @@ "localized_translation_language": "Selecteer taal", "localized_translation_name": "Naam" }, + "zoom_in_edit": "Zoom in om aan te passen", "logout": "Afmelden", "loading_auth": "Verbinden met OpenStreetMap...", "report_a_bug": "Meld een softwareprobleem", @@ -182,7 +189,6 @@ "title": "Aanpassingen opslaan", "description_placeholder": "Een korte omschrijving van je bijdragen", "message_label": "Bevestig notitie", - "upload_explanation": "Aanpassingen die je als {user} uploadt worden zichtbaar op alle kaarten die de gegevens van OpenStreetMap gebruiken.", "save": "Opslaan", "cancel": "Afbreken", "warnings": "Waarschuwingen", @@ -206,7 +212,6 @@ "no_documentation_combination": "Voor deze tag is geen documentatie beschikbaar.", "no_documentation_key": "Voor deze sleutel is geen documentatie beschikbaar", "show_more": "Toon meer", - "new_tag": "Nieuwe tag", "view_on_osm": "Toon op openstreetmap.org", "all_tags": "Alle tags", "all_members": "Alle leden", @@ -215,9 +220,12 @@ "choose": "What are you adding?", "results": "{n} results for {search}", "reference": "Bekijk op de OpenStreetMap Wiki", + "back_tooltip": "Wijzig het object", "remove": "Verwijderen", "search": "Zoeken", - "incomplete": "" + "unknown": "Onbekend", + "incomplete": "", + "feature_list": "Objectenlijst" }, "background": { "title": "Achtergrond", @@ -289,7 +297,6 @@ "roads": "# Wegen⏎\n⏎\nJe kan met deze editor wegen maken, verbeteren en verwijderen. Wegen zijn er in⏎\nallerlei soorten en maten: landweggetjes, snelwegen, paadjes, fietspaden en veel⏎\nmeer - ieder stukje dat vaak wordt gebruikt kan in kaart worden gebracht.⏎\n⏎\n### Selecteren⏎\n⏎\nKlik op een weg om deze te selecteren. De omtrek verschijnt samen met een klein⏎\nmenu op de kaart en een schermpje met informatie over de weg.⏎\n⏎\n### Aanpassen⏎\n⏎\nVaak kom je wegen tegen, die niet precies over het beeldmateriaal of de GPS-route⏎\nerachter lopen. Je kan deze wegen aanpassen, zodat ze op de juiste plek komen te⏎\nliggen.⏎\n⏎\nKlik eerst op de weg die je wilt aanpassen. Deze zal dan oplichten en er verschijnen⏎\npuntjes langs de lijn die je kan verslepen naar een betere plek. Als je nieuwe⏎\npuntjes wilt toevoegen voor meer detaillering, dubbelklik op een weggedeelte⏎\nzonder een knooppunt en een nieuwe wordt toegevoegd.⏎\n⏎\nAls een weg is verbonden met een andere weg, maar niet in de kaart dan versleep⏎\nje een van de puntjes op de andere weg om ze te verbinden. Dat wegen met elkaar⏎\nzijn verbonden is belangrijk voor de kaart en essentieel om een routebeschrijving⏎\nte kunnen maken.⏎\n⏎\nJe kan bovendien het 'Verplaats' gereedschap aanklikken of de 'V' snelkoppeling om⏎\nde gehele weg in een keer te verplaatsen en opnieuw aanklikken om deze verplaatsing⏎\nop te slaan.⏎\n⏎\n### Verwijderen⏎\n⏎\nAls een weg helemaal verkeerd is - je ziet dat het niet op het satellietbeeld te zien is⏎\nen je hebt idealiter ter plaatse gecontroleerd, dat de weg er niet is - dan kan je het⏎ verwijderen, zodat het van de kaart verdwijnt. Wees voorzichtig met het verwijderen⏎\nvan objecten - zoals bij iedere aanpassing is het resultaat voor iedereen zichtbaar en⏎ satellietbeelden zijn vaak verouderd, dus de weg zou gewoon nieuw zijn aangelegd.⏎\n⏎\nJe kan een weg verwijderen door er op te klikken om het te selecteren, waarna je op het⏎ prullebakicoontje drukt of de 'Verwijderen' toets.⏎\n⏎\n### Aanmaken⏎\n⏎\nHeb je ergens een weg gevonden die nog niet op de kaart staat? Klik op het 'Lijn'⏎\ngereedschap in de linker bovenhoek van de editor of druk op de snelkoppeling '2' om⏎\neen lijn te tekenen.⏎\n⏎\nKlik op het begin van de weg op de kaart en begin te tekenen. Als de weg zich vertakt⏎\nvan de bestaande weg, begin dan op de plek waar ze elkaar kruisen.⏎\n⏎\nKlik dan de punten langs de weg, zodat deze het juiste tracé volgt, volgens het⏎\nsatellietbeeld of de GPS-route. Als de weg die je aan het tekenen bent een andere weg⏎\nkruist, verbindt deze door op het kruispunt te klikken. Als je klaar met tekenen bent,⏎ dubbelklik of druk op 'Return' of 'Enter' op je toetsenbord.⏎\n", "gps": "# GPS ⏎⏎ GPS gegevens vormen voor OpenStreetMap de meest betrouwbare bron voor gegevens. Deze editor⏎ ondersteunt lokale routes - '.gpx' bestanden op je lokale computer. Je kan dit soort⏎ GPS routes vastleggen met allerlei smartphone applicaties of ⏎ met je eigen GPS apparatuur. ⏎⏎ Voor meer informatie over het doen van een GPS-veldwerk, lees⏎ [Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).⏎ ⏎ Om een GPS route te gebruiken om te karteren, sleep een '.gpx.' bestand in je editor. ⏎ Als het wordt herkend, wordt het aan de kaart toegevoegd als een heldergroene⏎ lijn. Klik op het menu 'Achtergondinstellingen' aan de linkerkant om deze nieuwe kaartlaag⏎ aan te zetten, uit te zetten of ernaar toe te zoomen.⏎⏎ De GPS-route wordt niet meteen naar OpenStreetMap verstuurd - de beste manier om ⏎ het te gebruiken is als een sjabloon voor het nieuwe object dat⏎ je toevoegt.⏎\n", "imagery": "# Beeldmateriaal⏎⏎ Luchtfoto's vormen een belangrijke bron voor het karteren. Een combinatie van⏎ luchtfoto's, satellietbeelden en vrij-beschikbare bronnen is beschikaar⏎ in de editor onder het menu 'Achtergrondinstellingen' aan de linkerkant.⏎⏎ Standaard wordt een [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/) satellietbeeld in⏎ de editor getoond, maar als je de kaart verschaalt of verplaatst naar andere gebieden⏎, worden nieuwe bronnen getoond. Sommige landen, zoals de⏎ Verenigde Staten, Frankrijk en Denemakren hebben beeldmateriaal van zeer hoge kwaliteit in sommige gebieden.⏎⏎ Soms is het beeldmateriaal ten opzichte van de kaart verschoven door een fout⏎ van de leverancier van het beeldmateriaal. Als je ziet, dat een heleboel wegen zijn verschoven ten opzichte van de achtergrond,⏎ ga deze dan niet meteen allemaal verplaatsen zodat de ligging overeenkomt met de achtergrond. In plaats daarvan kan je⏎ het beeldmateriaal aanpassen, zodat de ligging overeenkomt met de bestaande gegevens door op de knop 'Verbeter de ligging' te klikken⏎ onderaan de 'Achtergrondinstellingen'.\n", - "addresses": "# Adressen ⏎⏎ Adresgegevens vormen een van de meest praktische informatie voor de kaart.⏎⏎ Hoewel adressen op OpenStreetMap meestal als deel van de straten worden afgebeeld⏎ worden ze vastgelegd als eigenschappen van gebouwen of plaatsen langs de straat.⏎⏎ Je kan adresinformatie niet alleen toevoegen aan plaatsen die als gebouwenomtrek zijn ingetekend⏎ maar ook als enkelvoudige puntobjecen. De beste bron voor adresgegevens⏎ is een veldwerk of eigen kennis - zoals met alle ⏎ andere objecten is het overnemen van gegevens uit commerciële bronnen zoals Google Maps⏎ ten strengste verboden.⏎\n", "inspector": "# Het inspectiegereedschap⏎ ⏎ Het inspectiegereedschap is het schermelement rechts op de pagina dat verschijnt als een object wordt geselecteerd en maakt het je mogelijk om zijn eigenschappen aan te passen.⏎⏎ ### Een objecttype selecteren⏎⏎ Nadat je een punt, lijn of vlak hebt toegevoegd, kan je kiezen wat voor type object het is,⏎ bijvoorbeeld of het een snelweg of woonerf is, een supermarkt of een café.⏎ Het inspectiegereedschap toont knoppen voor veelvoorkomende objecttypen en je kan⏎ andere vinden door een term in het zoekscherm in te vullen.⏎ ⏎ Klik op de 'i' in de rechter onderhoek van een objecttypeknop om⏎ meer te weten te komen. Klik op een knop om het type te selecteren.⏎⏎ Formulieren en tags gebruiken⏎⏎ Nadat je een objecttype hebt gekozen, of wanneer je een object selecteert, dat al een type toegekend heeft gekregen, dan toont het inspectiegereedschap allerlei eigenschappen van het object, zoals zijn naam en adres.⏎⏎ Onder de getoonde eigenschappen, kan je op icoontjes klikken om meer eigenschappen toe te voegen,⏎ zoals informatie uit [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/), toegankelijkheid, etc.⏎ ⏎ Onderaan het inspectiegereedschap klik je op 'Extra tags' om willekeurig andere tags toe te voegen. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) biedt een prachtig overzicht om meer te weten te komen over veelgebruikte combinaties van tags.⏎ ⏎ Aanpasingen die je in het inspectiegereedschap maakt zijn meteen zichtbaar in de kaart.⏎ Je kan ze op ieder moment ongedaan maken, door op de knop 'Ongedaan maken' te klikken.⏎ ⏎ ### Het inspectiegereedschap suiten⏎ ⏎ Je kan het inspectiegereedschap sluiten door op de sluitknop in de rechter bovenhoek te klikken, ⏎ door op de 'Escape' toets te klikken, of op de kaart.⏎ \n", "buildings": "# Gebouwen⏎\n⏎\nOpenStreetMap is 's werelds grootste gebouwendatabase. Jij kan deze⏎\ndatabase maken en verbeteren.⏎\n⏎\n### Selecteren⏎\n⏎\nJe kan een gebouw selecteren door op de omtrek te klikken. Dit doet het⏎\ngebouw oplichten en opent een klein menu en een scherm met meer⏎\n informatie over het gebouw.⏎\n⏎\n### Aanpassen⏎\n⏎\nSoms staan gebouwen niet op de juiste plaats of hebben ze onjuiste tags.⏎\n⏎\nOm een heel gebouw te verplaatsen, selecteer het en klik dan op het knop 'Verplaats'.⏎\nBeweeg je muis om het gebouw te verplaatsen en klik als het op de goede plek staat.⏎\n⏎\nOm de vorm van een gebouw te verbeteren klik en versleep je de punten die samen⏎\nde omtrek vormen naar de juiste plek.⏎\n⏎\n### Toevoegen⏎\n⏎\nEen van de onduidelijkheden over het toevoegen van gebouwen is dat in⏎\nOpenStreetMap de gebouwen als vlakken en als punten kunnen worden vastgelegd.⏎\nDe vuistregel is dat gebouwen zoveel mogelijk als een vlak worden ingetekend en⏎\ndat bedrijven, woningen en voorzieningen die in die gebouwen zijn gevestigd als⏎\npunt worden ingetekend binnen de omtrek.⏎\n⏎\nBegin om een gebouw als een vlak in te tekenen door op de knop 'Vlak' te klikken⏎\nin de linker bovenhoek van het scherm en beëindig het tekenen door de 'Return' toets⏎\nin te drukken of door op het eerste, getekende punt te klikken om de omtrek te sluiten.⏎\n⏎\n### Verwijderen⏎\n⏎\nAls een gebouw helemaal verkeerd is - je kan zien, dat het niet in het satellietbeeld⏎\nzichtbaar is en idealiter heb je ter plekke geconstateerd dat het niet bestaat - dan⏎\nkan je het verwijderen. Wees voorzichtig bij het verwijderen van objecten - zoals⏎\nalle andere aanpassigen, is het resultaat voor iedereen zichtbaar en satellietbeelden⏎\nzijn vaak verouderd, dus het gebouw kan simpelweg onlangs zijn opgetrokken.⏎\n⏎\nJe kan een gebouw verwijderen door erop te klikken om het te selecteren en dan⏎\nop het prullebakicoon te klikken of op de 'Verwijderen' toets te drukken.⏎\n" }, @@ -305,7 +312,7 @@ "title": "Punten", "add": "Punten kunnen worden gebruikt om objecten zoals winkels, restaurants en monumenten weer te geven. Ze geven een specifieke locatie aan en beschrijven wat daar is. **Klik op de Punt knop om een nieuw punt toe te voegen.**", "place": "Het punt kan worden geplaatst door op de kaart te klikken. **Plaats het punt bovenop het gebouw.**", - "search": "Er zijn verschillende objecten die door een punt kunnen worden weergegeven. Het punt dat je zojuist hebt toegevoegd is een café. **Zoek naar 'Cafe' **", + "search": "Er zijn veel verschillende objecten die door een punt kunnen worden weergegeven. Het punt, dat je zojuist hebt toegevoegd is een Café. **Zoek naar '{name}'**", "choose": "**Selecteer 'Café' uit de lijst.**", "describe": "Het punt wordt nu aangeduid als een café. Door de objecteditor te gebruiken kunnen we meer informatie over een object toevoegen. **Voeg een naam toe**", "close": "De objecteditor kan worden gesloten door op de sluitknop te klikken. **Sluit de objecteditor**", @@ -319,7 +326,7 @@ "add": "Vlakken bieden een gedetailleerdere manier om objecten weer te geven. Zij geven informatie over de grenzen van het object. Vlakken kunnen voor de meeste objecttypen worden toegepast waar punten voor worden gebruikt, maar hebben meestal de voorkeur. **Klik op de Vlak knop om een nieuw vlak toe te voegen.**", "corner": "Vlakken worden getekend door punten te plaatsen die de grens van een vlak markeren. **Plaats het startpunt op een van de hoeken van de speelplaats.**", "place": "Teken het vlak door meer knooppunten te plaatsen. Beëindig het vlak door op het eerste knooppunt te klikken. **Teken een vlak voor een speelplaats.**", - "search": "**Zoek naar 'Speelplaats'.**", + "search": "**Zoek naar '{name}'.**", "choose": "**Selecteer Speeltuin uit de lijst.**", "describe": "**Voeg een naam toe en sluit de objecteditor**" }, @@ -355,6 +362,9 @@ "category-road": { "name": "Weg" }, + "category-route": { + "name": "Route" + }, "category-water": { "name": "Water" } @@ -362,6 +372,7 @@ "fields": { "access": { "label": "Toegang", + "placeholder": "Onbekend", "types": { "access": "Algemeen", "foot": "Voet", @@ -424,6 +435,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Type" }, + "boundary": { + "label": "Type" + }, "building": { "label": "Gebouw" }, @@ -590,6 +604,9 @@ "ref": { "label": "Nummering" }, + "relation": { + "label": "Type" + }, "religion": { "label": "Religie", "options": { @@ -602,6 +619,15 @@ "taoist": "Taoisme" } }, + "restriction": { + "label": "Type" + }, + "route": { + "label": "Type" + }, + "route_master": { + "label": "Type" + }, "sac_scale": { "label": "Moeilijkheidsgraad" }, @@ -672,6 +698,9 @@ } }, "presets": { + "address": { + "name": "Adres" + }, "aeroway": { "name": "Vliegveld" }, @@ -1564,6 +1593,9 @@ "type/boundary": { "name": "Grens" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Bestuurlijke grens" + }, "type/multipolygon": { "name": "Meervoudige polygoon" }, @@ -1603,6 +1635,9 @@ "type/route/tram": { "name": "Tramtraject" }, + "type/route_master": { + "name": "Lijn" + }, "vertex": { "name": "Overige" }, diff --git a/dist/locales/pl.json b/dist/locales/pl.json index 34fe304db..1ef03729d 100644 --- a/dist/locales/pl.json +++ b/dist/locales/pl.json @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "Tego obiektu nie można usunąć, ponieważ nie został w pełni pobrany." }, + "add_member": { + "annotation": "Dodano członka relacji." + }, "delete_member": { "annotation": "Usunięto członka relacji." }, @@ -186,7 +189,8 @@ "title": "Zapisz zmiany", "description_placeholder": "Zwięzły opis twoich zmian", "message_label": "Opis zmian", - "upload_explanation": "Zmiany, które wyślesz jako {user} będą widoczne na wszystkich mapach używających danych OpenStreetMap.", + "upload_explanation": "Zmiany, które wyślesz będą widoczne na wszystkich mapach używających danych OpenStreetMap.", + "upload_explanation_with_user": "Zmiany, które wyślesz jako {user} będą widoczne na wszystkich mapach używających danych OpenStreetMap.", "save": "Zapisz", "cancel": "Anuluj", "warnings": "Ostrzeżenia", @@ -210,7 +214,6 @@ "no_documentation_combination": "Nie ma dostępnej dokumentacji dla tej kombinacji tagów", "no_documentation_key": "Nie ma dostępnej dokumentacji dla tego klucza", "show_more": "Pokaż więcej", - "new_tag": "Nowy tag", "view_on_osm": "Zobacz na openstreetmap.org", "all_tags": "Wszystkie tagi", "all_members": "Wszyscy członkowie", @@ -223,7 +226,8 @@ "remove": "Usuń", "search": "Szukaj", "unknown": "Nieznane", - "incomplete": "" + "incomplete": "", + "feature_list": "Lista obiektów" }, "background": { "title": "Tło", @@ -295,7 +299,7 @@ "roads": "# Drogi\n\nMożesz tworzyć, poprawiać i usuwać drogi używając tego edytora. Drogi mogą być wszelkiego rodzaju:\nścieżki, ulice, szlaki, ścieżki rowerowe i tak dalej - każdy często uczęszczany odcinek powinien dać się\nprzedstawić.\n\n### Zaznaczanie\n\nKliknij drogę, aby ją zaznaczyć. Obwiednia powinna stać się widoczna, wraz z małym menu\nnarzędziowym na mapie oraz panelem bocznym pokazującym więcej informacji na temat drogi.\n\n### Modyfikowanie\n\nCzęsto będziesz widział drogi, które nie są wyrównane ze zdjęciami satelitarnymi lub śladami GPS.\nMożesz dopasować te drogi tak, aby były we właściwym miejscu.\n\nNajpierw kliknij drogę, którą chcesz zmienić. Podświetli ją to oraz pokaże punkty kontrolne, które\nmożesz przesunąć w lepsze miejsce. Jeżeli chcesz dodać nowe punkty kontrolne, aby droga\nbyła bardziej szczegółowa, dwukrotnie kliknij część drogi bez punktu, a w tym miejscu nowy się\npojawi.\n\nJeżeli droga łączy się z inną drogą, ale nie jest prawidłowo połączona z nią na mapie, możesz\nprzeciągnąć jeden z puntów kontrolnych na drugą drogę w celu ich połączenia. Prawidłowe połączenia\ndróg są ważne dla mapy i kluczowe dla wyznaczania tras.\n\nMożesz też kliknąć narzędzie 'Przesuń' lub nacisnąć klawisz `M` aby przesunąć jednocześnie całą\ndrogę, a następnie kliknąć ponownie, aby zachować to przesunięcie.\n\n### Usuwanie\n\nGdy droga jest całkiem błędna - widzisz, że nie istnieje na zdjęciach satelitarnych (a najlepiej sam\nsprawdziłeś w terenie, że jej nie ma) - możesz usunąć ją. Uważaj, gdy usuwasz obiekty - wyniki usunięcia,\ntak jak każdej modyfikacji, są widoczne dla wszystkich, a zdjęcie satelitarne często nie są aktualne,\nwięc droga może być po prostu nowo wybudowana.\n\nMożesz usunąć drogę przez zaznaczenie jej, a następnie kliknięcie ikony kosza lub wciśnięcie\nklawisza 'Delete'.\n\n### Tworzenie\n\nGdzieś tam powinna być droga, ale jej nie ma? Kliknij przycisk 'Linia' w górnym lewym rogu edytora\nlub naciśnij klawisz '2' na klawiaturze, aby zacząć rysować linię.\n\nKliknij początek drogi na mapie, aby zacząć rysować. Jeżeli droga odchodzi od już istniejącej, zacznij\nprzez kliknięcie w miejscu, w którym się łączą.\n\nNastępnie klikaj na punktach wzdłuż drogi tak, aby biegła ona odpowiednio według zdjęć satelitarnych\nlub GPS. Jeżeli droga, którą rysujesz, krzyżuje się z inną, połącz je, klikając na punkcie przecięcia. Gdy\nskończysz rysować, dwukrotnie kliknij ostatni punkt lub naciśnij klawisz 'Enter' na klawiaturze.\n", "gps": "# GPS\n\nDane GPS są najbardziej zaufanym źródłem dla OpenStreetMap. Ten edytor obsługuje lokalne ślady -\npliki `.gpx` na twoim komputerze. Możesz zbierać tego rodzaju ślady GPS używając aplikacji na\nsmartfony lub sprzętu GPS.\n\nInformacje jak używać GPS-u do zbierania informacji o okolicy możesz znaleźć pod\n[Zbieranie informacji z GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nAby użyć śladu GPX do rysowania mapy, przeciągnij i upuść plik GPX na edytor. Jeżeli zostanie\nrozpoznany, zostanie dodany na mapę w postaci jasnozielonej linii. Kliknij menu 'Ustawienia tła'\npo lewej stronie, aby włączyć, wyłączyć lub powiększyć do nowej warstwy GPX.\n\nŚlad GPX nie jest bezpośrednio wysyłany do OpenStreetMap - najlepiej użyć go do rysowania mapy,\nużywając go jako wzoru dla nowych obiektów, które dodasz.\n", "imagery": "# Zdjęcia\n\nZdjęcia lotnicze/satelitarne są ważnym zasobem w rysowaniu map. Kolekcja zdjęć lotniczych,\nsatelitarnych i innych wolnodostępnych źródeł jest dostępna w edytorze w menu 'Ustawienia tła' po\nlewej stronie.\n\nDomyślnie wyświetlana jest warstwa zdjęć satelitarnych z [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/),\nale w miarę przybliżania i pojawiają się nowe źródła. Niektóre kraje, takie jak Stany Zjednoczone, Francja\nczy Dania mają w pewnych miejscach dostępne zdjęcia bardzo wysokiej jakości.\n\nZdjęcia są czasem przesunięte względem danych na mapie z powodu błędu dostawcy zdjęć. Jeżeli\nwidzisz dużo dróg przesuniętych względem tła, zastanów się, zanim je wszystkie wyrównasz względem\ntła. Zamiast tego może dostosować przesunięcie zdjęć tak, aby zgadzały się z istniejącymi danymi przez\nnaciśnięcie przycisku 'Wyrównaj podkład' na dole Ustawień tła.\n", - "addresses": "# Adresy\n\nAdresy są jedną z najbardziej użytecznych informacji na mapie.\n\nMimo że adresy są często reprezentowane jako części ulic, w OpenStreetMap są one zapisywane jako\natrybuty budynków i miejsc wzdłuż ulicy.\n\nMożesz dodać nową informację adresową do miejsc narysowanych w postaci obwiedni budynków jak\nrównież do tych narysowanych w postaci pojedynczych punktów. Najlepszym źródłem danych adresowych\njest jak zwykle zwiedzanie okolicy lub własna wiedza - tak jak z każdym innym obiektem, kopiowanie\ndanych z komercyjnych źródeł takich jak Google Maps jest zabronione.\n", + "addresses": "# Adresy\n\nAdresy są jedną z najbardziej użytecznych informacji na mapie.\n\nMimo że adresy są często reprezentowane jako części ulic, w OpenStreetMap są one\nzapisywane jako atrybuty budynków i miejsc wzdłuż ulicy.\n\nMożesz dodać nową informację adresową do miejsc narysowanych w postaci\nobwiedni budynków jak również do tych narysowanych w postaci pojedynczych punktów.\nNajlepszym źródłem danych adresowych jest jak zwykle zwiedzanie okolicy\nlub własna wiedza - tak jak z każdym innym obiektem, kopiowanie danych z komercyjnych\nźródeł takich jak Google Maps jest zabronione.\n", "inspector": "# Używanie Inspektora\n\nInspektor jest elementem interfejsu po prawej stronie strony, który pojawia się po zaznaczeniu obiektu\ni który pozwala ci modyfikować jego szczegóły.\n\n### Zaznaczanie typu obiektu\n\nPo dodaniu punktu, linii lub obszaru, możesz wybrać, jakiego rodzaju to jest obiekt, na przykład czy jest\nto autostrada czy droga lokalna, kawiarnia czy supermarket. Inspektor wyświetli przyciski dla\npopularnych typów obiektów, a ty możesz znaleźć inne przez wpisanie tego, czego szukasz do pola\nszukania.\n\nKliknij 'i' w prawym dolnym rogu przycisku typu obiektu, aby dowiedzieć się o nim więcej.\nKliknij przycisk, aby wybrać ten typ.\n\n### Używanie formularzy i edycja tagów\n\nPo wybraniu typu obiektu lub gdy wybierzesz obiekt, który ma już nadany typ, inspektor wyświetli pola\nzawierające szczegóły na temat obiektu, takie jak nazwa i adres.\n\nPoniżej pól, które widzisz, możesz kliknąć ikony w celu dodania innych szczegółów, jak na przykład\ninformacja z [Wikipedii](http://www.wikipedia.org/), dostęp dla wózków inwalidzkich i innych.\n\nNa dole inspektora kliknij 'Dodatkowe tagi', aby dodać dowolne inne tagi do elementu.\n[Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) jest świetnym źródłem informacji o popularnych\nkombinacjach tagów.\n\nZmiany, które wprowadzisz w inspektorze, są automatycznie nanoszone na mapę. Możesz je cofnąć w\nkażdym momencie przez wciśnięcie przycisku 'Cofnij'.\n\n### Zamykanie Inspektora\n\nMożesz zamknąć inspektora przez kliknięcie na przycisk zamknij w górnym prawym rogu, wciśnięcie\nklawisza 'Escape' lub kliknięcie mapy.\n", "buildings": "# Budynki\n\nOpenStreetMap jest największą na świecie bazą budynków. Możesz\nprzyczynić się do rozwoju owej bazy.\n\n### Zaznaczanie\n\nMożesz zaznaczyć budynek przez kliknięcie jego obwodu. Podświetli\nto obiekt i otworzy małe menu narzędziowe oraz pasek boczny zawierający\ninformacje o budynku.\n\n### Modyfikowanie\n\nZdarza się, że budynki są umieszczone w nieprawidłowych miejscach\nlub mają nieodpowiednie tagi.\n\nAby przesunąć cały budynek, zaznacz go, a następnie wybierz narzędzie\nprzesuwania. Przesuń kursor myszy, aby zmienić pozycję obiektu, a następnie\nkliknij, gdy już będzie w odpowiednim miejscu.\n\nAby poprawić kształt budynku, kliknij i przeciągnij węzły, które tworzą obwód\nobiektu, w lepiej usytuowane miejsce.\n\n### Tworzenie\n\nJednym z głównych problemów podczas tworzenia budynków jest to,\nże OpenStreetMap przechowuje budynki zarówno w postaci punktów\njak i obszarów. Przyjęło się rysowanie budynków w postaci obszarów, a rysowanie\nfirm, domów czy innej infrastruktury w postaci punktów w obszarze budynku.\n\nZacznij rysować budynek w postaci obszaru przez kliknięcie przycisku 'Obszar'\nw górnym lewym rogu edytora i zakończ go przez naciśnięcie klawisza 'Enter'\nna klawiaturze lub przez kliknięcie na pierwszym rysowanym punkcie w celu\nzamknięcia obszaru.\n\n### Usuwanie\n\nJeżeli budynek jest całkiem błędny - widzisz, że nie ma go na zdjęciach satelitarnych,\na najlepiej sprawdziłeś w terenie, że nie istnieje - możesz go usunąć. Bądź ostrożny\nusuwając obiekty - tak jak po każdej innej modyfikacji, rezultaty są widoczne dla wszystkich,\na zdjęcia satelitarne często nie są aktualne, więc budynek może być po prostu nowo\nwybudowany.\n\nMożesz usunąć budynek przez kliknięcie na nim, a następnie na ikonie\nśmietnika lub wciśnięcie klawisza 'Delete'. \n" }, @@ -311,7 +315,7 @@ "title": "Punkty", "add": "Punkty mogą być używane do reprezentowania obiektów, takich jak sklepy, restauracje czy pomniki. Zaznaczają one konkretną lokalizację i opisują co się tam znajduje. **Kliknij na przycisk Punkt, aby dodać nowy punkt.**", "place": "Punkt może zostać umieszczony przez kliknięcie na mapę. **Umieść punkt na budynku.**", - "search": "Wiele różnych obiektów może być reprezentowanych przez punkty. Punkt, który właśnie dodałeś, jest kawiarnią. **Szukaj 'kawiarnia' **", + "search": "Istnieje wiele różnych obiektów, które mogą być reprezentowane za pomocą punktów. Dodany przed chwilą punkt jest kawiarnią. **Wyszukaj '{name}'**", "choose": "**Wybierz kawiarnię z listy.**", "describe": "Punkt jest teraz oznaczony jako kawiarnia. Używając edytora, możemy dodać więcej informacji o obiekcie. **Dodaj nazwę**", "close": "Edytor obiektów może zostać ukryty przez kliknięcie przycisku zamykania. **Zamknij edytor obiektów**", @@ -325,7 +329,7 @@ "add": "Obszary pozwalają na bardziej szczegółowe przedstawienie obiektu. Dostarczają one informacji o jego granicach. Obszary mogą być używane w przypadku większości obiektów, które mogą być przedstawione w postaci punktów. Często są preferowanym typem. **Użyj przycisku Obszar, aby dodać nowy obszar.**", "corner": "Obszary są rysowane przez stawianie punktów oznaczających granicę obszaru. **Umieść punkt początkowy w jednym z rogów placu zabaw.**", "place": "Narysuj obszar, umieszczając kolejne punkty. Zakończ go, klikając na początkowy punkt. **Narysuj obszar placu zabaw.**", - "search": "**Wyszukaj plac zabaw.**", + "search": "**Wyszukaj '{name}'.**", "choose": "**Wybierz plac zabaw z listy.**", "describe": "**Dodaj nazwę i zamknij edytor obiektów**" }, @@ -434,6 +438,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Typ" }, + "boundary": { + "label": "Typ" + }, "building": { "label": "Budynek" }, @@ -615,9 +622,15 @@ "taoist": "Taoizm" } }, + "restriction": { + "label": "Typ" + }, "route": { "label": "Typ" }, + "route_master": { + "label": "Typ" + }, "sac_scale": { "label": "Trudność trasy" }, @@ -804,6 +817,10 @@ "name": "Miejsce kultu religijnego", "terms": "opactwo,bazylika,katedra,prezbiterium,kaplica,kościół,owczarnia,dom Boży,dom modlitwy,tum,misja,meczet,parafia,sanktuarium,świątynia,synagoga,tabernakulum" }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "Świątynia buddyjska", + "terms": "stupa,wihara,klasztor,świątynia,pagoda,zendo,dojo" + }, "amenity/place_of_worship/christian": { "name": "Kościół", "terms": "chrześcijaństwo,opactwo,bazylika,katedra,prezbiterium,kaplica,dom Boży,dom modlitwy,misja,oratorium,parafia,sanktuarium,świątynia,tabernakulum" @@ -1583,6 +1600,9 @@ "type/boundary": { "name": "Granica" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Granica administracyjna" + }, "type/multipolygon": { "name": "Wielokąt złożony" }, @@ -1622,6 +1642,9 @@ "type/route/tram": { "name": "Trasa tramwajowa" }, + "type/route_master": { + "name": "Trasa główna" + }, "vertex": { "name": "Inne" }, diff --git a/dist/locales/pt.json b/dist/locales/pt.json index 44dd4482d..4dee2bb97 100644 --- a/dist/locales/pt.json +++ b/dist/locales/pt.json @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "Este elemento não pode ser eliminado porque não foi todo descarregado." }, + "add_member": { + "annotation": "Adicionando membro a uma relação." + }, "delete_member": { "annotation": "Removeu um membro de uma relação." }, @@ -186,7 +189,6 @@ "title": "Gravar Alterações", "description_placeholder": "Breve descrição das suas alterações", "message_label": "Sumário de edição", - "upload_explanation": "As alterações que envia como {user} serão visíveis em todos os mapas que utilizem dados do OpenStreetMap.", "save": "Gravar", "cancel": "Cancelar", "warnings": "Avisos", @@ -210,7 +212,6 @@ "no_documentation_combination": "Não existe documentação disponível para esta combinação de etiqueta", "no_documentation_key": "Não existe documentação disponível para esta chave", "show_more": "Mostrar Mais", - "new_tag": "Nova etiqueta", "view_on_osm": "Ver no openstreetmap.org", "all_tags": "Todas as etiquetas", "all_members": "Todos os membros", @@ -223,7 +224,8 @@ "remove": "Remover", "search": "Pesquisar", "unknown": "Desconhecido", - "incomplete": "" + "incomplete": "", + "feature_list": "Lista de Elementos no Mapa" }, "background": { "title": "Imagem do Fundo", @@ -234,9 +236,9 @@ }, "restore": { "heading": "Tem alterações por gravar", - "description": "Tem alterações de uma sessão anterior por gravar. Quer restaurar essas alterações?", - "restore": "Restaurar", - "reset": "Descartar" + "description": "Tem alterações feitas numa sessão anterior por gravar. Quer recuperar essas alterações?", + "restore": "Recuperar", + "reset": "Não recuperar" }, "save": { "title": "Gravar", @@ -295,7 +297,6 @@ "roads": "# Estradas\n\nPode criar, corrigir e eliminar estradas com o editor. As estradas podem ser\nde qualquer tipo: caminhos, autoestradas, carreiros florestais ou agrícolas,\nruas pedonais, ciclovias, entre outras. Qualquer local que seja frequentemente\natravessado por pessoas deve ser normalmente colocado no mapa.\n\n### Selecionar\n\nClique numa estrada para a selecionar. Aparece o painel lateral direito para\npoder editar as caraterísticas da estrada e botões em redor da estrada.\n\n### Alterar\n\nClique na estrada que quer alterar. Se quiser adicionar pontos à estrada entre\ndois pontos existentes basta clicar 2 vezes sobre o segmento da estrada.\nPode então deslocar esse ponto acabado de criar.\n\nSe existir uma estrada com ligação a outra no terreno mas que no mapa não\nestão ligadas, basta deslocar um ponto de uma das estradas até à outra estrada\npara ficarem ligadas. É muito importante as estradas estarem corretamente\nligadas umas às outras para que os programas de rotas possam fornecer\ninformações corretas aos utilizadores.\n\nPode também clicar no botão de 'Mover' ou premir a tecla 'M' para mover\na estrada toda de uma só vez. No entanto deve-se ter cuidado ao fazer isso\npois todos os pontos da estrada, incluindo os pontos partilhados com\noutras estradas, serão todos movidos.\n\nPara dividir uma estrada em duas, útil por exemplo quando existe uma estrada\nno mapa que na realidade são 2 estradas diferentes com referências diferentes,\nclique no ponto da estrada onde quer dividir e clique no botão da tesoura que\naparece ao lado do ponto. Esse botão aparece apenas se estiver o ponto\nselecionado e não a linha. Pode também combinar as 2 linhas numa só\nselecionando as duas estradas e clicando no botão + que aparece ao lado.\nSe existirem no mapa 2 estradas ligadas (nas extremidades ou num cruzamento)\nmas que na realidade não se ligam ou cruzam, basta selecionar o ponto comum\ne clicar no botão ao lado de desligar as linhas. Pode então deslocar o ponto\npara outro local.\n\n### Eliminar\n\nSe uma estrada estiver errada - pode-se confirmar pela imagem de satélite (ter em\nconta que a imagem de satélite pode ter alguns anos e a estrada pode ter sido\nconstruida posteriormente) e preferencialmente confirmar presencialmente - pode\neliminar a estrada toda. É necessária precaução ao eliminar elementos do mapa.\nTal como qualquer outra alteração, os resultados serão visíveis a todos os outros.\n\nPode eliminar uma estrada clicando nela para a selecionar e de seguida\nclicar no ícone do caixote do lixo que aparece ao lado, ou simplesmente\npressionar na tecla 'Del' do teclado.\n\n### Criar\n\nEncontrou alguma estrada que não existe no mapa? Clique no botão 'Linha' que\nestá na parte superior ou pressione a tecla '2' para começar a desenhar a linha.\n\nClique no ponto inicial da estrada para começar a desenhá-la. Se Já existir\numa estrada no mapa, mas que está incompleta, pode continuá-la bastando\npara isso clicar no ponto da extremidade da estrada existente.\n\nAdicione então outros pontos de acordo com as imagens de satélite ou os trilhos\nGPS. Se a estrada que está a desenhar cruzar com outra estrada, crie um ponto\npor cima da outra estrada onde se cruzam. Quando terminar de desenhar\na estrada, clique duas vezes no último ponto da estrada ou pressione as teclas\nde mudança de linha ou 'Enter'.\n", "gps": "# GPS\n\nOs dados GPS são os de maior confiança para o OpenStreetMap. Este editor\npermite usar ficheiros `.gpx` como fundo para ajudar a editar mapas.\nPode obter dados GPS com vários telemóveis, assim como dispositivos GPS.\n\nPara mais informações sobre a obtenção de dados GPS ver a página [Gravando trilhos GPS] (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Recording_GPS_tracks).\n\nPara usar um ficheiro GPX como imagem de fundo, arraste o ficheiro do seu\ncomputador para o mapa. Se o ficheiro for reconhecido corretamente o trilho GPS\nserá mostrado a verde. Clique em 'Configuração da imagem de fundo' do lado\nesquerdo para mostrar ou esconder o trilho GPS, assim como enquadrar todo\no trilho GPS na janela.\n\nEste trilho GPS não é carregado para o OpenStreetMap para estar disponível\na outros editores, é apenas um ficheiro local GPS que pode utilizar para servir\nde referência e ajuda a editar o mapa.\n", "imagery": "# Imagens de Satélite\n\nAs imagens de satélite são um recurso importante na criação e alteração dos\nmapas. Estão disponíveis vários tipos de imagens de fundo para além das de\nsatélite no botão lateral esquerdo 'Configurações da imagem do fundo', como\noutros tipos de mapas.\n\nÉ normalmente mostrada primeiro a imagem de satélite do [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/), mas conforme aproxime, afaste ou desloque\no local de visualização, podem estar disponíveis outras imagens de fundo\nde outras fontes.\n\nEm certos locais de alguns países são mostradas imagens de satélite de muito\nalta resolução, como nos Estados Unidos, França, Dinamarca. Em Portugal, Porto\ne Lisboa estão disponíveis em resolução alta, tal como Luanda em Angola e Beira\nem Moçambique. Regra geral as capitais têm boa resolução e o resto dos\nterritórios resolução média ou baixa.\n\nPor vezes as imagens de satélite não estão bem posicionadas devido a limitações\nou erros por parte do fornecedor das imagens. Caso veja que muitos elementos\ndo mapa do OpenStreetMap parecem deslocados em relação à imagem de\nsatélite, não desloque todos os elementos do mapa. É um indicador que a imagem\nde satélite necessita de ser ajustada. Para isso existe o botão 'Corrigir\nalinhamento' disponível no fundo do menu do botão lateral esquerdo de\n'Configurar imagem do fundo'.\n", - "addresses": "# Moradas\n\nAs moradas são alguns dos dados mais importantes no mapa. \n\nApesar das moradas serem muitas vezes representadas como parte das estradas,\nno OpenStreetMap, estas são gravadas como atributos de edifícios e locais\nao longo das estradas.\n\nPode adicionar moradas a áreas que delimitem os edifícios, ou elementos\nadicionados como pontos apenas. Pode adicionar a etiqueta opcional de 'Fonte'\npara indicar a origem da informação da morada, como 'reconhecimento no local'\nou 'conhecimento pessoal'. Tal como qualquer elemento adicionado ao mapa,\né estritamente proibido copiar para o OpenStreetMap informações de fontes\ncomerciais protegidas por direitos de autor, quer de mapas impressos ou da\ninternet como o Google Maps, Sapo Mapas, entre outros.\n", "inspector": "# Utilizar o Painel Lateral\n\nQuando se cria ou se seleciona um elemento do mapa surge um painel lateral\ndireito que permite editar detalhes do elemento, como por exemplo, indicar\nque uma estrada é uma estrada nacional, o piso é de asfalto e que num\ndeterminado trecho a velocidade máxima é de 50 km/h.\n\n### Selecionar um Tipo de Elemento\n\nApós adicionar ao mapa um ponto, linha ou área, pode escolher que tipo\nde elemento se trata, como por exemplo, se é uma estrada principal ou rua \nresidencial, supermercado ou café. O painel lateral direito mostra os tipos\nde elementos mais comuns para o elemento criado. Pode no entanto pesquisar\npor outros no campo de pesquisa. Por exemplo, não aparece por defeito na lista\n'Livraria' mas pode escrever 'livra' que aparecerá a opção 'Livraria'.\n\nClique no ícone 'i' que está do lado direito de cada etiqueta para saber mais\nsobre a mesma. \n\n### Utilizando Campos e Editar Etiquetas\n\nApós escolher um tipo de característica ou quando seleciona uma característica\nque já tem um tipo atribuído, são mostrados campos sobre a característica como\no nome e morada. Abaixo dos campos são mostrados ícones em que pode clicar\npara adicionar outras características, como uma ligação para uma página\nda Wikipédia, acesso com cadeira de rodas, notas, entre outros.\n\nNo fundo do painel lateral direito clique em 'Todas as etiquetas' para adicionar\noutros tipos de etiquetas, mesmo as incomuns. Pode recorrer ao site [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) para saber que tipo de combinações de\netiquetas são mais utilizadas.\n\n### Fechar o Painel Lateral\n\nPode fechar o painel lateral direito clicando no botão 'x' que e encontra no canto\nsuperior direito, pressionando a tecla 'Esc' ou clicando no mapa.\n", "buildings": "# Edifícios\n\nO OpenStreetMap é a maior base de dados de edifícios que existe sob licença\nlivre. Pode adicionar e melhorar o mapa com edifícios.\n\n### Selecionar\n\nPode selecionar edifícios clicando nos contornos da área que delimita o edifício.\nSerá mostrado então o menu de botões e o painel lateral direito com informações\nsobre o edifício.\n\n### Alterar\n\nPor vezes os edifícios são desenhados incorretamente colocados fora do sítio\nou têm etiquetas incompletas ou erradas.\n\nPara mover um edifício, selecione-o e clique no botão 'Mover' que aparece\nà volta do edifício selecionado. De seguida desloque o rato para deslocar\no edifício. Para terminar o movimento clique de novo.\n\nPara corrigir os contornos do edifício clique e desloque os pontos que formam\na área do edifício. caso seja necessário adicionar pontos clique e desloque\num ponto central que aparece entre dois pontos já existentes. Para remover\num ponto, clique no ponto e de seguida no botão de Eliminar que aparece\nà volta do ponto.\n\n### Criar\n\nPodem-se criar edifícios como áreas ou pontos. Sempre que possível, e caso\nse conheça a área que um edifício ocupa, caso esteja ligado a outros, deve-se\ncriar uma área para cada edifício. Se uma loja ou serviço ocupar um edifício todo\npode-se acrescentar etiquetas sobre a loja ou serviço ao edifício (área) todo,\ncaso existam vários num só edifício, os serviços e lojas devem ser criados\ncom pontos dentro do edifício com as etiquetas correspondentes.\n\nPara criar um edifício como área, clique no botão superior 'Área' e comece\na clicar para criar os pontos que definem a área do edifício. Termine de criar\na área clicando no ponto inicial, ou na tecla de mudança de linha do teclado.\n\n\n### Eliminar\n\nSe um edifício estiver incorreto - pode-se confirmar pela imagem de satélite (ter em\nconta que a imagem de satélite pode ter alguns anos e o edifício pode ter sido\nedificado posteriormente) e preferencialmente confirmar presencialmente - pode\neliminar o edifício. É necessária precaução ao eliminar elementos do mapa.\nTal como qualquer outra alteração, os resultados serão visíveis a todos os outros.\n\nPode eliminar um edifício clicando na área dele para o selecionar e de seguida\nclicar no ícone do caixote do lixo que aparece ao lado, ou simplesmente\npressionar na tecla 'Del' do teclado.\n" }, @@ -311,7 +312,7 @@ "title": "Pontos", "add": "Os pontos podem ser utilizados para representar elementos como lojas, restaurantes, monumentos entre outros. Os pontos indicam uma localização específica e descrevem o que existe no local. **Clique no botão Ponto para adicionar um novo ponto.**", "place": "O ponto pode ser posicionado ao clicar no mapa. **Coloque o ponto em cima do edifício.**", - "search": "Existem vários elementos que podem ser representados por pontos. O ponto que acabou de adicionar é um Café. **Pesquise por 'Café' **", + "search": "Existem muitos elementos que podem ser representados por pontos. O ponto que acabou de adicionar é um café. **Pesquise por '{name}'**", "choose": "**Clique em Café na lista.**", "describe": "O ponto está agora marcado como café. Utilizando o painel lateral, podemos adicionar mais informações sobre o elemento. **Adicione um nome**", "close": "O painel lateral pode ser fechado clicando no botão de fechar. **Feche agora o painel**", @@ -325,7 +326,7 @@ "add": "As áreas permitem representar mais detalhadamente os elementos no mapa. Elas indicam os limites dos elementos. As áreas podem ser utilizadas para representar a maioria dos elementos que os pontos representam e são muitas vezes utilizadas para tal. **Clique no botão Área para adicionar uma nova área.**", "corner": "As áreas são criadas indicando os pontos que definem os limites destas. **Coloque o primeiro ponto num dos cantos do parque infantil que aparece na imagem de satélite.**", "place": "Continue a desenhar a área adicionando mais pontos. Termine a área clicando no ponto inicial desta. **Adicione os outros pontos nos cantos da área do parque infantil.**", - "search": "**Pesquise agora por Parque infantil.**", + "search": "**Pesquisar por '{name}'.**", "choose": "**Clique em Parque infantil na lista.**", "describe": "**Adicione um nome e feche o painel lateral.**" }, @@ -434,6 +435,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Tipo" }, + "boundary": { + "label": "Tipo" + }, "building": { "label": "Edifício" }, @@ -615,9 +619,15 @@ "taoist": "Taoista" } }, + "restriction": { + "label": "Tipo" + }, "route": { "label": "Tipo" }, + "route_master": { + "label": "Tipo" + }, "sac_scale": { "label": "Dificuldade" }, @@ -1583,6 +1593,9 @@ "type/boundary": { "name": "Fronteira" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Fronteira Administrativa (Concelho, Freguesia...)" + }, "type/multipolygon": { "name": "Multi-polígono" }, @@ -1622,6 +1635,9 @@ "type/route/tram": { "name": "Rota de Elétrico" }, + "type/route_master": { + "name": "Rede de Rotas" + }, "vertex": { "name": "Outro" }, diff --git a/dist/locales/ru.json b/dist/locales/ru.json index fcffd438a..2e5cab34a 100644 --- a/dist/locales/ru.json +++ b/dist/locales/ru.json @@ -186,7 +186,6 @@ "title": "Сохранить изменения", "description_placeholder": "Краткое описание ваших правок", "message_label": "Описание изменений", - "upload_explanation": "Изменения, сделанные вами под именем {user}, появятся на всех картах, основанных на данных OpenStreetMap.", "save": "Сохранить", "cancel": "Отменить", "warnings": "Предупреждения", @@ -210,7 +209,6 @@ "no_documentation_combination": "Для этой комбинации ключа и значения нет описания", "no_documentation_key": "Для этого ключа описания нет", "show_more": "Ещё", - "new_tag": "Новый тег", "view_on_osm": "Посмотреть на openstreetmap.org", "all_tags": "Все тэги", "all_members": "Все участники", @@ -295,7 +293,6 @@ "roads": "# Дороги\n\nВ этом редакторе вы можете создавать, изменять и удалять дороги. Дороги бывают самых разных типов: тропы, шоссе, грунтовки, велодорожки, и другие - любой участок местности, по которому есть какое-либо движение.\n\n### Выбор\n\nКликните на дороге чтобы выбрать её. Дорога подсветится выделением, справа появится редактор свойств, а рядом с ней появятся иконки действий.\n\n### Изменение\n\nИногда вы увидите дороги, не совпадающие со снимком подложки или GPS треком. Такие дороги можно отредактировать.\n\nКликните на дороге, которую надо изменить. Линия дороги подсветится, и на ней появятся контрольные точки, которые можно перетащить на более правильные места. Если вы захотите сделать дорогу более детализированной, дважды щелкните на линии для добавления в этом месте новой контрольной точки.\n\nЕсли в реальности дороги соединяются на перекрестке, а на карте не соединены - перетяните одну из контрольных точек дороги на линию другой. Правильное соединение дорог очень важно для карты и навигаторов, прокладывающих по ней маршрут.\n\nЧтобы передвинуть линию дороги целиком - выберите инструмент 'Перемещение' или нажмите горячую клавишу `M`. Повторный щелчок мышью зафиксирует дорогу на новом месте.\n\n### Удаление\n\nЕсли дорога нарисована совсем неправильно - её не видно на спутниковом снимке, а в идеальном случае - вы были на месте и сами убедились в её отсутствии - вы можете удалить дорогу с карты. Будьте очень осторожны, удаляя что-либо - как и другие ваши правки, это затрагивает всех пользователей карты. Спутниковые снимки часто бывают устаревшими, так что дорога может быть просто недавно построенной.\n\nЧтобы удалить дорогу, выберите её щелчком мыши, затем щелкните по иконке мусорного ведра или нажмите клавишу 'Delete'.\n\n### Создание\n\nНашли место, где в реальности дорога, а на карте её нет? Щелкните на кнопку 'Линия' слева вверху окна редактора или нажмите клавишу `2` чтобы начать рисовать линию.\n\nЩелкните на карте в месте, где должна начинаться дорога. Если она ответвляется от уже нарисованной можно начать рисование щелчком мыши в месте их пересечения.\n\nЗатем щелкайте на карте вдоль траектории дороги, согласно спутниковому снимку или GPS треку. Если новая дорога пересекается с другой, обязательно щелкните на уже существующей, чтобы создать точку перекрестка. Чтобы закончить рисование, сделайте двойной щелчок мышью или нажмите 'Enter' на клавиатуре.\n", "gps": "# GPS\n\nДанные GPS - наиболее точный источник данных для OpenStreetMap. Этот редактор поддерживает загрузку файлов треков в формате `.gpx` с вашего компьютера. Вы можете записывать такие треки с помощью приложений для смартфонов и GPS навигаторов.\n\nБолее подробно о сборе данных GPS можно прочесть тут\n[Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nЧтобы использовать трек GPX при рисовании карты, перетяните файл трека прямо в окно редактора. Если трек успешно загрузится, то он отобразится на карте в виде ярко зеленой линии. В меню 'Настройки подложки' можно выключить, включить или масштабировать слой с треками.\n\nТрек при этом не загружается в базу OpenStreetMap, лучший способ его использования - нарисовать новые объекты карты основываясь на данных трека.\n", "imagery": "# Спутниковые снимки\n\nСнимки земной поверхности с воздуха - важный источник данных для редактирования. В меню 'Настройки подложки' с левой стороны окна редактора доступно подключение слоев спутниковых снимков, аэрофотосъемки и других открытых источников изображений.\n\nПо умолчанию в редакторе подключен слой спутниковых снимков [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/), но в разных местах земного шара могут быть доступны и другие источники подложки. В некоторых районах некоторых стран, к примеру - США, Франции и Дании, доступны изображения очень высокого качества.\n\nИногда спутниковые снимки сдвинуты относительно данных карты по вине поставщика снимков. Если вы видите множество дорог, не совпадающих со снимком, не начинайте передвигать их под снимок! Вместо этого нужно сдвинуть снимок для совпадения с существующими данными, для этого в меню Настройки подложки есть кнопка 'Исправить смещение'.\n", - "addresses": "# Адреса\n\nАдреса - один из самых важных элементов карты.\n\nХотя адреса часто представляют элементами улиц, в OpenStreetMap они хранятся в свойствах зданий и мест, находящихся рядом с улицами.\n\nАдресную информацию можно добавить к контурам зданий или отдельным точкам. Лучшие источники адресов - ваше личное знание или данные обхода местности; так же как и в случае с другими данными, копирование адресов из коммерческих источников вроде Google Maps строго запрещено.\n", "inspector": "# Использование редактора свойств\n\nРедактор свойств это элемент интерфейса программы, находящийся справа окна. Он появляется когда выбран какой-либо объект карты, и позволяет увидеть и отредактировать его свойства.\n\n### Выбор типа объекта\n\nПосле того, как вы добавили точку, линию или область, вы можете выбрать, какой именно это тип объекта - шоссе, обычная дорога, супермаркет или кафе.\nРедактор свойств показывает кнопки для выбора наиболее часто используемых типов объектов, чтобы найти конкретный тип можно воспользоваться строкой поиска.\n\nЩелкните по иконке 'i' в нижнем правом углу кнопки типа объекта чтобы прочитать его описание. Щелкните на саму кнопку чтобы выбрать этот тип.\n\n### Использование полей и редактирование тэгов\n\nПосле того как вы выберете тип объекта, или выделите объект, у которого тип уже проставлен, редактор свойств покажет поля описывающие его свойства, например название или адрес.\n\nНиже этих полей находятся иконки, с помощью которых можно добавить дополнительные свойства, например ссылку на статью в [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/), информацию о доступности для инвалидов, и другие.\n\nВ самом низу окна редактора свойств находится кнопка 'Дополнительные тэги', позволяющая добавить произвольные тэги объекту. На странице [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) можно узнать о наиболее популярных используемых комбинациях тэгов.\n\nИзменения в редакторе свойств автоматически применяются к объекту. Как и другие изменения, их можно откатить кнопкой 'Откат'.\n\n### Закрытие редактора свойств\n\nОкно редактора свойств можно закрыть крестиком в правом верхнем углу его окна, нажатием клавиши 'Escape', или просто щелчком мыши по карте.\n", "buildings": "# Здания\n\nOpenStreetMap - крупнейшая в мире база данных о зданиях. Вы можете добавлять и изменять эти данные.\n\n### Выбор\n\nЗдание можно выбрать щелкнув на его контур. При этом здание подсветится выделением, справа откроется страница его свойств, а рядом с ним появится меню действий.\n\n### Редактирование\n\nИногда здания неправильно размещены или имеют неверные тэги.\n\nЧтобы передвинуть здание целиком, выберите его, и щелкните на инструменте 'Перемещение'. Переместите здание с помощью мыши в нужное место и щелкните чтобы отпустить его.\n\nЧтобы изменить форму здания, перетягивайте точки его контура на нужные места.\n\n### Создание\n\nОдно из основных противоречий в добавлении новых зданий в OpenStreetMap заключается в том, что их можно задавать как областями, так и точками. Стоит взять за правило такой подход: само здание рисуется областью, если это возможно, а находящиеся в этом здании компании, магазины, и другие подобные объекты, привязанные к зданиям - рисуются точками, находящимися внутри контура здания.\n\nНарисуйте контур здания с помощью кнопки 'Область', находящейся слева вверху окна, затем закончите рисование либо нажатием клавиши 'Enter' на клавиатуре, либо щелкнув мышью на первой нарисованной точке здания.\n\n### Удаление\n\nЕсли здание совершенно неправильно нарисовано - его нет на спутниковом снимке, а еще лучше - вы лично на месте убедились что оно отсутствует - вы можете удалить его с карты. Будьте очень осторожны, удаляя объекты - ваши правки затрагивают всех пользователей ОСМ, а снимки часто бывают устаревшими. Возможно, это здание просто недавно построено.\n\nУдалить здание можно выделив его щелчком мыши, затем нажав на иконку мусорного ведра или горячей клавишей 'Delete'.\n" }, @@ -311,7 +308,6 @@ "title": "Точки", "add": "Точки используются для того, чтобы отмечать такие объекты, как магазины, рестораны и памятники. Они помечают определенное место и описывают его. **Нажмите на кнопку Точка, чтобы добавить новую точку.**", "place": "Точка создаётся путём нажатия на карту. **Отметьте точку в центре здания.**", - "search": "Многие объекты карты могут быть обозначены точками.\nСейчас вы добавили точку кафе. **Найдите 'Кафе' **", "choose": "**Выберите из списка Кафе.**", "describe": "Вы пометили точку, как кафе. Используя свойства объекта, вы можете добавить больше информации. **Добавьте название** ", "close": "Свойства объекта можно закрыть нажатием на крестик вверху справа. **Закройте свойства объекта**", @@ -325,7 +321,6 @@ "add": "Области - более детальный способ описать объект карты. Они задают границы объекта. Областями можно нарисовать большинство объектов, обозначаемых точками, и часто это предпочтительный способ.\n **Щелкните кнопку Область для создания новой области.**", "corner": "Нарисовать область можно задав ее границу точками.\n**Поставьте начальную точку в каком-нибудь углу детской площадки.** ", "place": "Нарисуйте область, расставляя точки задающие её контур. Завершите контур нажатием на начальную точку. **Нарисуйте контур детской площадки.**", - "search": "**Найдите детскую площадку** ", "choose": "**Выберите из списка Детскую площадку.**", "describe": "**Добавьте название и закройте свойства объекта**" }, diff --git a/dist/locales/sk.json b/dist/locales/sk.json index 0468095d4..e3b757d3d 100644 --- a/dist/locales/sk.json +++ b/dist/locales/sk.json @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "Tento objekt nemožno vymazať, pretože nebol úplne stiahnutý." }, + "add_member": { + "annotation": "Pridanie člena do relácie." + }, "delete_member": { "annotation": "Odstránenie člena z relácie." }, @@ -186,7 +189,8 @@ "title": "Ukladanie zmien", "description_placeholder": "Stručný popis vašich úprav", "message_label": "Pripojiť správu", - "upload_explanation": "Zmeny, ktoré nahráte ako {user}, budú viditeľné na všetkých mapách, ktoré používajú údaje z OpenStreetMap.", + "upload_explanation": "Zmeny, ktoré nahráte, budú viditeľné na všetkých mapách, ktoré používajú údaje z OpenStreetMap.", + "upload_explanation_with_user": "Zmeny, ktoré nahráte ako {user}, budú viditeľné na všetkých mapách, ktoré používajú údaje z OpenStreetMap.", "save": "Ulož", "cancel": "Zruš", "warnings": "Varovania", @@ -210,7 +214,6 @@ "no_documentation_combination": "Pre túto kombináciu označenia nie je dostupná dokumentácia", "no_documentation_key": "Pre toto označenie nie je dostupná dokumentácia", "show_more": "Ukáž viac", - "new_tag": "Nové označenie", "view_on_osm": "Ukáž na openstreetmap.org", "all_tags": "Všetky označenia", "all_members": "Všetky členy", @@ -223,7 +226,8 @@ "remove": "Odstráň", "search": "Hľadaj", "unknown": "Neznámy", - "incomplete": "" + "incomplete": "", + "feature_list": "Zoznam objektov" }, "background": { "title": "Pozadie", @@ -295,7 +299,7 @@ "roads": "# Cesty\n\nS týmto editorom môžete cesty vytvoriť, opraviť alebo vymazať. Cesty môžu byť rôzneho druhu: chodníky, diaľnice, lesné cestičky, cyklochodníky a iné. Akýkoľvek často prechádzaný úsek by malo byť možné zmapovať.\n\n### Výber\n\nKliknite na cestu pre jej výber. Viditeľným by sa mal stať jej obrys spolu s malou ponukou nástrojov na mape a postranným panelom, ukazujúcim dodatočné informácie o ceste.\n\n### Úprava\n\nČasto krát uvidíte cesty, ktoré nie sú zarovnané so snímkami pod nimi alebo s GPS stopu. Tieto cesty môžete upraviť tak, aby boli na správnom mieste.\n\nNajskôr kliknite na cestu, ktorú chcete zmeniť. Týmto sa zvýrazní a po jej dĺžke sa ukážu kontrolné body, ktoré môžete pretiahnuť na lepšiu pozíciu. Ak chcete pridať nový kontrolný bod pre viac detailov, dva krát kliknite na časť cesty bez uzla a jeden bude pridaný.\n\nAk sa cesta spája s inou cestou, ale nie je správne spojená na mape, môžete pretiahnuť jeden z jej kontrolných bodov na druhú cestu, aby ste ich spojili. Spojenie ciest je dôležité pre mapu a nevyhnutné pre poskytovanie navigácie na cestách.\n\nMôžete tiež kliknúť na nástroj \"Presuň\" alebo stlačiť kláves \"M\" pre posunutie celej cesty naraz a potom kliknite znovu, aby ste uložili presun.\n\n### Vymazávanie\n\nAk je cesta úplne nesprávna - vidíte, že cesta neexistuje na satelitných snímkoch a najlepšie mate potvrdené zo samotného miesta, že tam cesta nie je - môžete ju vymazať, čím ju odstránite z mapy. Pri vymazávaní objektov buďte obozretný, rovnako ako pri iných úpravách sú výsledky viditeľné ostatnými a satelitné snímky sú často neaktuálne, takže cesta môže byť jednoducho novopostavená.\n\nCestu môžete vymazať, tak že na ňu kliknete čim ju vyberiete a potom kliknete na ikonu smetného koša alebo stlačením klávesu \"Delete\".\n\n### Vytváranie\n\nZistili ste, že niekde by mala byť cesta ale ona tam nie je? Kliknite naľavo hore na ikonu \"Čiara\" alebo stlačte kláves \"2\" pre kreslenie čiary.\n\nAby ste začali kresliť, kliknite na začiatok cesty na mape. Ak cesta odbočuje z inej existujúcej cesty, začnite kliknútím na miesto, kde sa spájajú.\n\nPotom kliknite na body pozdĺž cesty tak, aby nasledovali správny smer podľa satelitných snímkov alebo GPS. Ak cesta, ktorú kreslíte, pretína ďalšiu cestu, spojte ich kliknutím v mieste križovatky. Keď ste hotový s skreslením, dva krát kliknite alebo stlačte kláves \"Enter\" na vašej klávesnici.\n", "gps": "# GPS\nGPS údaje sú najviac dôveryhodný zdroj dát pre OpenStreetMap. Tento editor podporuje stopy z lokálnych \".gpx\" súborov na vašom počítači. Tento typ GPS stôp môžete zachytiť pomocou rôznych aplikácií pre múdre telefóny ako aj GPS prístrojmi.\n\nPre informácie, ako robiť GPS prieskum, si prečítajte [Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nAby ste použili GPX trasu pre mapovanie, pretiahnite a pustite GPX súbor na mapový editor. Ak je rozpoznaný, bude pridaný na mapu ako jasná zelená čiara. Kliknite na ponuku \"Nastavenia pozadia\" na ľavej strane pre zapnutie, vypnutie alebo priblíženie na túto novú GPX vrstvu.\n\nGPX trasa nie je priamo nahraná na OpenStreetMap. Najlepší spôsob ako ju využiť je, použiť ju ako predlohu pre zakreslovanie nových objektov.\n", "imagery": "# Snímky povrchu\n\nLetecké snímky sú dôležitým zdrojom pre mapovanie. Kombinácia leteckých fotografií, satelitných snímok a voľne skompilovaných zdrojov je v editore dostupná vľavo pod ponukou \"Nastavenia pozadia\".\n\nŠtandardne je v editore predvolená satelitná vrstva z [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/), ale ako posuniete a priblížite mapu na nové geografické miesta, dostupnými sa stanú nové zdroje. Niektoré krajiny ako Spojené Štáty, Francúzsko, a Dánsko majú pre niektoré oblasti dostupné veľmi kvalitné snímky.\n\nSnímky môžu byť niekedy posunuté voči mapovým dátam, kvôli chybe na strane poskytovateľa snímkov. Ak uvidíte veľa ciest posunutých voči pozadiu, neposúvajte ich hneď všetky, aby ste ich zarovnali s pozadím. Namiesto toho môžete upraviť snímky, aby odpovedali existujúcim dátam tým, že kliknete na \"Oprav zarovnanie\" naspodku Nastavenia pozadia.\n", - "addresses": "# Adresy\n\nAdresy sú niekedy tou najužitočnejšou informáciou na mape.\n\nHoci sú adresy často znázorňované ako časti ulíc, v OpenStreetMap sú zaznamenávané ako atribúty budov a miest pozdĺž ulíc.\n\nInformáciu o adrese môžete pridať ku miestam na mape ako obrysy budov ale tiež ku tým, ktoré boli zmapované ako samostatný bod. Najvhodnejším zdrojom adresných údajov je miestny prieskum alebo znalosť lokality. Tak ako pri iných objektoch, kopírovanie z komerčných zdrojov ako Google Mapy je prísne zakázané.\n", + "addresses": "# Adresy\n\nAdresy sú jedny z najužitočnejších informácií na mape.\n\nHoci sú adresy často znázorňované ako časti ulíc, v OpenStreetMap sú zaznamenávané ako atribúty budov a miest pozdĺž ulíc.\n\nInformáciu o adrese môžete pridať ku miestam znázornených ako obrysy budov, ale aj ku tým, ktoré boli zmapované ako jediný bod. Najvhodnejším zdrojom adresných údajov je miestny prieskum alebo znalosť lokality. Tak ako pri iných objektoch, kopírovanie z komerčných zdrojov ako Google Mapy je prísne zakázané.\n", "inspector": "# Používanie Inšpektora\n\nInšpektor je používateľské rozhranie na pravej strane stránky, ktoré sa objaví po vybraní objektu a umožní vám upravovať detaily.\n\n### Voľba typu objektu\n\nPo tom ako pridáte bod, čiaru alebo plochu, môžete vybrať aký je to typ objektu. Napríklad či je to diaľnica alebo obytná ulica, či supermarket alebo kaviareň. Inšpektor zobrazí tlačítka pre bežné typy objektov a nájsť ďalšie môžete zadaním toho, čo hľadáte do vyhľadávacieho políčka.\n\nKliknite na \"i\" v pravom dolnom rohu tlačítka pre výber typu objektu, ak sa chcete o ňom dozvedieť viac. Kliknite na tlačítko a vyberte typ objektu.\n\n### Používanie formulárov a upravovanie označenia\n\nPo tom ako zvolíte typ objektu, alebo keď vyberiete objekt, ktorý už má pridelený typ, inšpektor zobrazí polia s detailmi o objekte ako jeho meno a adresa.\n\nPod poliami sú ikony, na ktoré môžete kliknúť a pridať ďalšie detaily ako informácie z [Wikipédie](http://www.wikipedia.org/), prístup pre vozičkárov a ďalšie.\n\nNaspodku inšpektora kliknite na \"Dodatočné označenia\" pre pridanie ľubovoľných označení pre daný element. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) je výborný zdroj pre zistenie populárnych kombinácií označení.\n\nZmeny, ktoré spravíte v inšpektorovi, sú automaticky aplikované na mapu. Vrátiť späť ich môžete kedykoľvek kliknutím na tlačítko \"Vrátiť\".\n\n### Zatvorenie inšpektora\n\nInšpektora môžete zatvoriť kliknutím na tlačitko pre zatvorenie vpravo hore, stlačením klávesu \"Escape\" alebo kliknutím na mapu.\n", "buildings": "# Budovy\n\nOpenStreetMap je najväčšia databáza budov na svete. Práve vy ju môžete tvoriť a vylepšovať.\n\n### Výber\n\nBudovu môžete vybrať kliknutím na jej hranicu. Týmto sa budova zvýrazní a otvorí sa malá ponuka nástrojov a postranný panel, ukazujúcim dodatočné informácie o budove.\n\n### Úprava\n\nNiekedy môžu byť budovy chybne umiestnené alebo mať nesprávne označenia.\n\nPre presun celej budovy ju vyberte, a potom kliknite na nástroj \"Presunúť\". Posuňte vašu myš, aby ste posunuli budovu a kliknite, keď je umiestnená správne.\n\nPre opravu tvaru budovy, kliknite a ťahajte za uzly, ktoré tvoria jej ohraničenie, na lepšie miesto.\n\n### Vytváranie\n\nJeden z hlavných problémov okolo pridávania budov je, že OpenStreetMap zaznamenáva budovy ako útvary aj ako body. Nepísaným pravidlom je mapovať budovy vo forme útvaru vždy, keď je to možné a mapovať firmy, domovy, služby občianskej vybavenosti a ďalšie subjekty, ktoré v budove pôsobia ako body umiestnené vo vnútri útvaru budovy.\n\nZačnite kresliť budovu ako útvar, klinutím na tlačítko \"Plocha\" vľavo hore a ukončite ju buď stlačením \"Enter\" na vašej klávesnici alebo kliknutím na prvý uzol, ktorý ste zakreslili, čím uzavriete útvar.\n\n### Vymazávanie\n\nAk je budova úplne nesprávna - vidíte, že neexistuje na satelitných snímkoch a najlepšie mate potvrdené zo samotného miesta, že tam nie je - môžete ju vymazať, čím ju odstránite z mapy. Pri vymazávaní objektov buďte obozretný. Rovnako ako pri iných úpravách sú výsledky viditeľné ostatnými a satelitné snímky sú často neaktuálne, takže budova môže byť jednoducho novopostavená.\n\nBudovu môžete vymazať tak, že na ňu kliknete, čím ju vyberiete, a potom kliknete na ikonu koša alebo stlačením klávesu \"Delete\".\n" }, @@ -311,7 +315,7 @@ "title": "Body", "add": "Body môžu byť použité na znázorňovanie objektov ako sú obchody, reštaurácie a pamätihodnosťi. Označujú špecifickú polohu a popisujú čo sa tam nachádza. **Kliknite na tlačidlo Bod a pridajte nový bod.**", "place": "Bod môžete umiestniť kliknutím na mapu. **Umiestnite bod na vrch budovy.**", - "search": "Je veľa objektov, ktoré môžu byť znázornené pomocou bodov. Bod, ktorý ste práve pridali, je Kaviareň. **Vyhľadajte \"Kaviareň\"**", + "search": "Body môžu znázorňovať veľa rôznych objektov. Bod, ktorý ste práve pridali, je Kaviareň. **Vyhľadajte \"{name}\"**", "choose": "**Vyberte Kaviareň zo zoznamu.**", "describe": "Bod je teraz označený ako kaviareň. S použitím editora objektu môžeme pridať viac informácií o objekte. **Pridajte meno**", "close": "Editor objektu sa zatvára pomocou zatváracieho tlačítka. **Zatvorte editor objektu**", @@ -325,7 +329,7 @@ "add": "Plochy sú detailnejší spôsob ako znázorniť objekty. Poskytujú informácie o hraniciach objektu. Plochy môžu byť použité pre väčšinu typov objektov, pre ktoré používame body a sú aj často krát uprednostňované. **Kliknite na tlačítko Plocha a pridajte novú plochu.**", "corner": "Plochy sú zakreslované umiestňovaním uzlov, ktoré označujú hranicu plochy. **Umiestnite počiatočný uzol na jeden z rohov ihriska.**", "place": "Nakreslite plochu umiestnením ďalších uzlov. Dokončite plochu kliknutím na počiatočný uzol. **Nakreslite plochu pre ihrisko.**", - "search": "**Vyhľadajte Ihrisko.**", + "search": "**Vyhľadajte \"{name}\".**", "choose": "**Vyberte Ihrisko zo zoznamu.**", "describe": "**Vyplňte meno a zatvorte editor objektu**" }, @@ -434,6 +438,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Typ" }, + "boundary": { + "label": "Typ" + }, "building": { "label": "Budova" }, @@ -615,9 +622,15 @@ "taoist": "Taoizmus" } }, + "restriction": { + "label": "Typ" + }, "route": { "label": "Typ" }, + "route_master": { + "label": "Typ" + }, "sac_scale": { "label": "Obtiažnosť chodníka" }, @@ -804,6 +817,10 @@ "name": "Náboženské miesto", "terms": "kostol,kaplnka,chrám,katedrála,bazilika,dom Boží,dom modlitieb,misia,mešita,minaret,synagóga,dóm,svätostánok, oratórium,fara,diecéza,stupa" }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "Budhistický chrám", + "terms": "stupa,vihara,kláštor,pagoda,zendo,dojo,chrám" + }, "amenity/place_of_worship/christian": { "name": "Kostol", "terms": "kresťanský,kostol,kaplnka,chrám,katedrála,bazilika,dom Boží,dom modlitieb,misia,dóm,svätostánok, oratórium,fara,diecéza" @@ -1583,6 +1600,9 @@ "type/boundary": { "name": "Hranica" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Administratívna hranica" + }, "type/multipolygon": { "name": "Multipolygón" }, @@ -1622,6 +1642,9 @@ "type/route/tram": { "name": "Električková trasa" }, + "type/route_master": { + "name": "Hlavná trasa" + }, "vertex": { "name": "Iné" }, diff --git a/dist/locales/sl.json b/dist/locales/sl.json index 3bbcedf03..f2e9d8cc3 100644 --- a/dist/locales/sl.json +++ b/dist/locales/sl.json @@ -98,7 +98,6 @@ }, "inspector": { "no_documentation_combination": "Za to kombinacijo oznak ni na voljo dokumentacije", - "new_tag": "Nova oznaka", "results": "{n} zadetkov iskanja {search}" }, "background": { @@ -235,6 +234,9 @@ "fax": { "label": "Telefaks" }, + "fee": { + "label": "Plačilo" + }, "highway": { "label": "Vrsta" }, @@ -260,9 +262,15 @@ "landuse": { "label": "Vrsta" }, + "layer": { + "label": "Plast" + }, "leisure": { "label": "Vrsta" }, + "levels": { + "label": "Nivojev" + }, "man_made": { "label": "Vrsta" }, @@ -275,6 +283,9 @@ "natural": { "label": "Naravno" }, + "network": { + "label": "Mreža" + }, "note": { "label": "Opomba" }, @@ -311,6 +322,9 @@ "railway": { "label": "Vrsta" }, + "ref": { + "label": "Referenca" + }, "religion": { "label": "Veroizpoved", "options": { @@ -344,7 +358,9 @@ "structure": { "options": { "bridge": "Most", - "tunnel": "Tunel" + "tunnel": "Tunel", + "embankment": "Nasip", + "cutting": "Usek" } }, "surface": { @@ -374,6 +390,9 @@ "wetland": { "label": "Vrsta" }, + "wheelchair": { + "label": "Dostop z vozičkom" + }, "wikipedia": { "label": "Wikipedia" }, @@ -781,6 +800,9 @@ "man_made/wastewater_plant": { "name": "Čistilna naprava" }, + "man_made/water_tower": { + "name": "Vodni stolp" + }, "natural": { "name": "Naravno" }, @@ -887,6 +909,9 @@ "railway/platform": { "name": "Železniški peron" }, + "railway/rail": { + "name": "Železnica" + }, "railway/station": { "name": "Železniška postaja" }, @@ -1055,6 +1080,9 @@ "tourism/artwork": { "name": "Umetnina" }, + "tourism/attraction": { + "name": "Turistična znamenitost" + }, "tourism/camp_site": { "name": "Kamp" }, diff --git a/dist/locales/sr.json b/dist/locales/sr.json index c791169c7..554474c6e 100644 --- a/dist/locales/sr.json +++ b/dist/locales/sr.json @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "Овај објекат се не може обрисати, јер није у потпуности преузет." }, + "add_member": { + "annotation": "Додат члан у однос." + }, "delete_member": { "annotation": "Уклоњена члан из односа." }, @@ -186,7 +189,6 @@ "title": "Сачувај измене", "description_placeholder": "Кратак опис ваших доприноса", "message_label": "Предавање поруке", - "upload_explanation": "Промене које учитате као {user} ће бити видљиве на свим мапама које користе Опенстреетмап податке.", "save": "Сачувај", "cancel": "Откажи", "warnings": "Упозорења", @@ -210,7 +212,6 @@ "no_documentation_combination": "Не постоји доступна документација за ову комбинацију ознака", "no_documentation_key": "Не постоји доступна документација за овај кључ", "show_more": "Прикажи још", - "new_tag": "Нова ознака", "view_on_osm": "Прикажи на openstreetmap.org", "all_tags": "Све ознаке", "all_members": "Сви чланови", @@ -223,7 +224,8 @@ "remove": "Уклони", "search": "Претрага", "unknown": "Непознато", - "incomplete": "<није преузето>" + "incomplete": "<није преузето>", + "feature_list": "Списак објеката" }, "background": { "title": "Позадина", @@ -295,7 +297,7 @@ "roads": "# Путеви\n\nМожете правити, поправљати, и брисати путеве са овим уређивачем. Путеви могу бити \nсвих врста: стазе, ауто-путеви, путићи, бициклистичке стазе, и више - било који често \nкоришћени сегмент би требало да буде мапоиран.\n\n### Избор\n\nКликните на путу да бисте га изабрали. Контура би требало да постане видљива, \nзаједно са малим менијем алатки на мапи и траком са стране која показује више \nинформација о путу.\n\n### Измена\n\nЧесто ћете видети путеве који нису усклађени са сликом иза њих\nили са ГПС путањом. Можете да прилагодите ове путеве, тако буду на исправном\nместу.\n\nПрво кликните на путу који желите да промените. То ће га истаћи и показати\nконтролне тачке дуж пута које можете превући на боље локације. Ако\nжелите да додате нове контролне тачке за више детаља, кликните двапут део\nпута без чвора, и чвор ће бити додат.\n\nАко се пут повезује са другим путем, али је неправилно повезан на\nмапи, можете да повучете неку од његових контролних тачака на други пут с\nциљем да се повежу. Повезивање путева је важно за мапе\nи од суштинског значаја за пружање упутстава при вожњи.\n\nТакође можете да кликнете на 'Премести' алатку или притисните `M` тастер пречице за премештање целог \nпута одједном, а затим поново кликните да бисте сачували померање.\n\n### Брисање\n\nАко је пут потпуно неисправан - можете видети да он не постоји на сателитским\nснимцима и идеално су потврдили локално да није присутан - можете да избришете\nто, што га уклања са мапе. Будите опрезни приликом брисања објеката -\nкао и све друге измене, резултате виде сви, а сателитски снимци\nсу често застарели, тако да пут може бити у скорије време изграђен.\n\nМожете обрисати пут тако што ћете кликнути на њега да бисте га изабрали, затим кликните\nна иконицу канте за смеће или притисните тастер 'Delete'.\n\n### Прављење\n\nНашли сте да би негде требало да постоји пут, али га нема на мапи? Кликните на 'Путања'\nикону у горњем левом углу уређивача или притисните тастер за пречицу `2` да бисте \nпочели са цртањем путање.\n\nКликните на почетак пута на мапи да бисте почели са цртањем. Ако се пут\nодваја од постојећег пута, почните тако што ћете кликнути на месту где су повезани.\n\nЗатим кликните на места дуж пута, тако да следи праву путању, према\nсателитским снимцима или ГПС-у. Ако је пут који цртате укрштен другим путем, повежите\nих тако што ћете кликнути на тачку пресека. Када завршите цртање, кликните двапут\nили притисните 'Return' или 'Enter' на тастатури.\n", "gps": "# ГПС\n\nГПС подаци су најпоузданији извор података за Опенстреетмап. Овај уређивач \nподржава локалне путање - `.gpx` датотеке на локалном рачунару.. Можете прикупити \nову врсту ГПС путања са бројних апликација за паметне телефоне , као и са \nличним ГПС хардвером.\n\nЗа информације о томе како да извршите ГПС премеравање, прочитајте \n[Премеравање са ГПС] (http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nДа бисте користили GPX путању за мапирање, превуците и отпустите GPX датотеку \nна мапу уређивача. Ако је препозната, биће додата на мапу као светло зелена \nлинија. Кликните на мени 'Подешавања позадине' на левој страни како бисте омогућили, \nонемогућили, или увећали на овај нови GPX слој.\n\nGPX путања се директно не преноси на Опенстреетмап - најбољи начин да \nје користите јесте да исцртавате на мапи, користећи путању као водиљу за нове \nобјекте које додајете.\n", "imagery": "# Снимци\n\nСнимци из ваздуха су важан ресурс за мапирање. Комбинација \nавионских прелета, сателитских приказа и слободно састављених извора су на \nрасполагању у уређивачу испод менија 'Подешавања позадине' са леве стране.\n\nПодразумевано је представљен [Bing Maps] (http://www.bing.com/maps/) слој \nсателитских снимака у уређивачу, али као померате и увећавате мапу на нова географска \nподручја, нови извори ће постати доступни. Неке земље, попут Сједињених \nДржава, Француске и Данске имају веома квалитетне снимке доступна за неке области.\n\nСнимак је некада померен у односу на податке на мапи због грешке од страни \nдобављача снимака. Ако видите много путева померених у односу на позадину, \nнемојте их одмах преместити све да одговарају позадини. Уместо тога можете подесити \nслике тако да одговарају постојећим подацима кликом на 'Поправи поравнање' на \nдну интерфејса Подешавање позадине.\n", - "addresses": "# Адресе\n\nАдресе су једне од најкориснијих информација на мапи.\n\nИако су адресе често представљене као делови улица, у Опенстреетмап\nсу забележене као атрибути објеката и места дуж улица.\n\nМожете да додате информације о адреси на местима мапиране као основе објеката\nкао и оних мапираних као појединачне тачке. Оптимални извор података адреса\nје од премеравања на терену или лично знање - као и са било којим \nдругим објектом, копирање са комерцијалних извора, као што су Гугл мапе је строго\nзабрањено.\n", + "addresses": "# Адресе\n\nАдресе су једне од најкориснијих информација на мапи.\n\nИако су адресе често представљене као делови улица, у Опенстреетмап\nсу забележене као атрибути објеката и места дуж улица.\n\nМожете да додате информације о адреси на местима мапираним као основе зграде\nкао и оних мапираних као појединачне тачке. Оптимални извор података адреса\nје од премеравања на терену или лично знање - као и са било којим \nдругим објектом, копирање са комерцијалних извора, као што су Гугл мапе је строго\nзабрањено.\n", "inspector": "# Коришћење инспектора\n\nИнспектор је елемент корисничког интерфејса на десној страни странице \nкоја се појављује када је објекат изабран и омогућава вам да измените његове детаље.\n\n### Избор врсте карактеристика\n\nНакон што додате чвор, линију, или област, можете да изаберете врсту карактеристика, \nредимо да ли је аутопут или стамбени пут, супермаркет или кафе.\nИнспектор ће приказати иконице за најчешће врсте карактеристика, а друге можете\nпронаћи куцањем оног што тражите у поље за претрагу.\n\nКликните на 'i' у доњем десном углу дугмета врсте могућности како бисте\nсазнали више о томе. Кликните на дугме како бисте изабрали дату врсту.\n\n### Коришћење образаца и уређивање ознака\n\nНакон што одаберете посебну врсту, или када изаберете објекат која већ\nима додељену врсту, инспектор ће приказати поља са детаљима о\nкарактеристикама као што су име и адреса.\n\nИспод поља које видите, можете да кликнете на иконе да бисте додали друге детаље,\nкао што су информације са [Википедије] (http://www.wikipedia.org/), приступ инвалидским \nколицима, и више од тога.\n\nНа дну инспектора, кликните на 'Додатне ознаке' да бисте произвољно додали \nдруге ознаке елементу. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) је\nобиман ресурс ако желите да за сазнате више о популарним комбинацијама ознака.\n\nПромене које направите у инспектора ће се аутоматски применити на мапи.\nМожете их опозвати у било ком тренутку тако што ћете кликнути на дугме 'Опозови'.\n\n### Затварање инспектора\n\nМожете да затворите инспектор кликом на дугме за затварање на врху десно,\nпритиском на тастер 'Escape', или кликом на мапу.\n", "buildings": "# Грађевине\n\nОпенстреетмап је највећа база података грађевина на свету. Можете правити \nи побољшати ову базу података.\n\n### Избор\n\nМожете изабрати грађевину кликом на њене оквире. То ће истаћи\nграђевину и отворити мали мени са алатима и траку са стране која приказује више \nинформација о грађевини.\n\n### Измена\n\nПонекад су зграде погрешно постављене или имају погрешне ознаке.\n\nДа бисте преместили читав објекат, изаберите га, а затим кликните на алат 'Премести'. Померите\nмиша да бисте преместили грађевину, и кликните поново када је правилно поставите.\n\nДа бисте поправили одређени облик грађевине, кликните и превуците чворове који чине\nњене границе на праве локације.\n\n### Прављење\n\nЈедно од главних недоумица око додавања грађевине на мапу јесте да\nОпенстреетмап заправо чува грађевине и као облик и као тачке. Правило\nје да се _мапирају грађевине као облик кад год је то могуће_, а да се мапирају предузећа, куће,\nпогодности, као и друге ствари које функционишу унутар грађевина као тачке постављене\nунутар облика зграде.\n\nПочните цртање грађевине као облика тако што ћете кликнути на дугме 'Област' на врху\nлево интерфејса, и завршите је било притиском на тастер 'Return' на тастатури\nили кликом на први исцртани чвор којим се затвара облик.\n\n### Брисање\n\nАко је грађевина потпуно неисправна - можете видети да она не постоји на сателитским\nснимцима и у најбољем случају потврђено је локално да није присутан - можете је избрисати, \nчиме се уклања са мапе. Будите опрезни приликом брисања објеката -\nкао и све друге измене, резултате виде сви, а сателитски снимци\nсу често застарели, тако да објекат може бити у новије време изграђен.\n\nМожете обрисати грађевину кликом на њу да бисте је изабрали, затим кликните\nна икону канте за смеће или притиском на тастер 'Delete'.\n" }, @@ -311,7 +313,7 @@ "title": "Тачке", "add": "Чворови се могу користити за представљање објеката као што су продавнице, ресторани и споменици. Они означавају одређену локацију, и описују шта се тамо налази. **Кликните на дугме „Чвор“ да бисте додали нови чвор.**", "place": "Чвор се може поставити кликом на мапу. **Поставите чвор преко зграде.**", - "search": "Постоји много различитих објеката које може представљати чвор. Чвор који сте додали је кафе. **Претражите за 'Кафе' **", + "search": "Постоји много различитих објеката које се може представити чворовима. Чвор који сте управо додали је кафе. **Претрага за '{name}'**", "choose": "**Изаберите кафе са списка.**", "describe": "Чвор је сада означен као кафе. Користећи уређивач објеката, можемо додати још информација о овом објекту. **Додајте име**", "close": "Уређивач објеката се може затворити кликом на дугме за затварање. **Затворите уређивач објеката**", @@ -325,7 +327,7 @@ "add": "Области су детаљнији начин за представљање објеката. Оне пружају информације о оквирима објеката. Области се могу користити за већину врста објеката за које се чворови користе, а често су и погодније. **Кликните на дугме Област да бисте додали нову области.**", "corner": "Области су нацртане постављањем чворова који обележавају границу области. **Поставите полазни чвор на једном од углова игралишта.**", "place": "Нацртајте област постављањем више чворова. Завршите области кликом на почетни чвор. **Нацртајте област за игралиште.**", - "search": "**Потражите игралиште.**", + "search": "**Претрага за '{name}'.**", "choose": "**Изаберите игралиште са списка.**", "describe": "**Додајте назив, и затворите уређивач објеката**" }, @@ -434,6 +436,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Врста" }, + "boundary": { + "label": "Врста" + }, "building": { "label": "Зграда" }, @@ -615,9 +620,15 @@ "taoist": "Таоизам" } }, + "restriction": { + "label": "Врста" + }, "route": { "label": "Врста" }, + "route_master": { + "label": "Врста" + }, "sac_scale": { "label": "Тежина стазе" }, @@ -801,6 +812,9 @@ "amenity/place_of_worship": { "name": "Место богослужења" }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "Будистички храм" + }, "amenity/place_of_worship/christian": { "name": "Црква" }, @@ -1570,6 +1584,9 @@ "type/boundary": { "name": "Граница" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Административна граница" + }, "type/multipolygon": { "name": "Мултиполигон" }, diff --git a/dist/locales/sv.json b/dist/locales/sv.json index 5a68bec2d..8f8f73203 100644 --- a/dist/locales/sv.json +++ b/dist/locales/sv.json @@ -159,7 +159,6 @@ "title": "Spara ändringar", "description_placeholder": "Kort beskrivning av dina ändringar", "message_label": "Skicka meddelande", - "upload_explanation": "Ändringar du laddar upp som {user} kommer att kunna ses på alla kartor som användar OpenStreetMaps data.", "save": "Spara", "cancel": "Avbryt", "warnings": "Varningar", @@ -179,7 +178,6 @@ "no_documentation_combination": "Det finns ingen dokumentation för denna tagg-kombination", "no_documentation_key": "Det finns ingen dokumentation för denna nyckel.", "show_more": "Visa mer", - "new_tag": "Ny tagg", "view_on_osm": "Visa på openstreetmap.org", "all_tags": "Alla taggar", "choose": "Välj typ av objekt", @@ -262,7 +260,6 @@ }, "areas": { "corner": "Områden ritas genom att placera punkter som representerar gränsen av området. **Placera startpunkten på ett av hörnen på lekplatsen.**", - "search": "**Sök efter lekplats.**", "describe": "**Lägg till ett namn och stäng sedan objektredigeraren**" }, "lines": { diff --git a/dist/locales/tr.json b/dist/locales/tr.json index fc8dc7f9a..3800d1e72 100644 --- a/dist/locales/tr.json +++ b/dist/locales/tr.json @@ -158,7 +158,6 @@ "title": "Değişiklikleri kaydet", "description_placeholder": "Katkı sağlayanlar hakkında kısa açıklama", "message_label": "Mesajı işle", - "upload_explanation": "{user} kullanıcısı olarak yaptığınız değişiklikler tüm OpenStreetMap kullanan haritalarda görünür olacaktır.", "save": "Kaydet", "cancel": "İptal", "warnings": "Uyarılar", @@ -178,7 +177,6 @@ "no_documentation_combination": "Bu etiket kombinasyonu için dökümantasyon bulunmamaktadır.", "no_documentation_key": "Bu anahtar için dökümantasyon bulunmamaktadır.", "show_more": "Daha fazla göster", - "new_tag": "Yeni Etiket", "choose": "Kısım tipini seçiniz", "results": "{search} kelimesi için {n} adet sonuç " }, @@ -255,7 +253,6 @@ }, "areas": { "corner": "Alanlar alan sınırlarını belirleyen noktaların konulması ile çizilirler. **Test alanında bir alanın köşe noktasına tıklayarak çizime başlayın.**", - "search": "**Bir test alanı arayınız.**", "describe": "**Bir ad ekleyerek editörü kapatınız**" }, "lines": { diff --git a/dist/locales/uk.json b/dist/locales/uk.json index 7930f0887..cfb27f4be 100644 --- a/dist/locales/uk.json +++ b/dist/locales/uk.json @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "Цей об’єкт неможливо вилучити, бо він не повністю завантажений." }, + "add_member": { + "annotation": "Додано члена зв’язку." + }, "delete_member": { "annotation": "Вилучено члена зв’язку." }, @@ -186,7 +189,6 @@ "title": "Зберегти зміни", "description_placeholder": "Короткий опис ваших правок", "message_label": "Надіслати повідомлення", - "upload_explanation": "Зміни, зроблені вами під іменем {user}, з’являться на всіх мапах, що використовують дані OpenStreetMap.", "save": "Зберегти", "cancel": "Скасувати", "warnings": "Попередження", @@ -210,7 +212,6 @@ "no_documentation_combination": "Для цієї комбінації теґів немає документації", "no_documentation_key": "Для цього теґа немає документації", "show_more": "Ще", - "new_tag": "Новий теґ", "view_on_osm": "Подивитись на openstreetmap.org", "all_tags": "Всі теґи", "all_members": "Всі члени", @@ -223,7 +224,8 @@ "remove": "Вилучити", "search": "Пошук", "unknown": "Невідомо", - "incomplete": "<не завантажено>" + "incomplete": "<не завантажено>", + "feature_list": "Перелік об’єктів" }, "background": { "title": "Фон", @@ -295,7 +297,7 @@ "roads": "# Дороги\n\nВи можете створювати, виправляти та вилучати дороги з допомогою\nцього редактора. Дороги можуть бути будь-якого типу: автомагістралі, \nстежки, велодоріжки та багато інших — все що частіше за все має\nперетин між собою, повинне бути нанесено на мапу.\n\n### Виділення\n\nКлацніть по дорозі для того щоб її вибрати. Вона стані підсвіченою\nпо всій довжині, поряд на мапі з’явиться невеличке меню з інструментами,\nа на бічній панелі буде показано додаткову інформацію про дорогу.\n\n### Зміна\n\nДоволі часто вам будуть траплятись дороги, що не співпадають із дорогами\nна супутниковому знімку чи треками GPS. Ви можете виправити їх положення.\nАле з початку вирівняйте положення знімку по треках GPS. \n\nПотім клацніть по дорозі, яку ви маєте намір змінити. Вона стане підсвіченою\nі на ній з’являться контрольні точки, які можна рухати, підлаштовуючи положення\nта форму дороги. Якщо вам потрібно додати нову точку, для підвищення деталізації,\nдодайте її подвійним клацанням на відрізку дороги. \n\nЯкщо дорога повинна з’єднуватись з іншою дорогою, але на мапі лінії не\nз’єднані, підтягніть одну із контрольних точок однієї дорого до іншої, для\nїх з’єднання. Мати з’єднані дороги — дуже важливо для мапи, а особливо\nдля впровадження можливості прокладання маршрутів.\n\nВи також можете обрати інструмент 'Перемістити' або натиснути 'M' для \nпереміщення всієї дороги, повторне клацання зберігає нове положення\nдороги.\n\n### Вилучення\n\nЯкщо дороги накреслені зовсім невірно і це добре видно по супутникових\nзнімках, а, в ідеалі, ви точно знаєте що їх у цьому місці немає — ви можете\nїх вилучити, що призведе до їх вилучення з мапи. Проте будьте уважними,\nвилучення, як і інші виправлення, призведуть до змін на мапі, що доступна\nкожному; також зауважте, що супутникові знімки з часом застарівають, отже\nновозбудована дорога буде на них відсутня. \n\nВи можете вилучити дорогу клацнувши на неї для виділення, потім натиснувши\nна значок із смітником чи натиснувши клавішу 'Delete'.\n\n### Створення\n\nЩо робити — знайшли місце де повинна бути дорога, а її там немає? Оберіть \nінструмент 'Лінія' зверху ліворуч або натисніть клавішу '2' для того, щоб\nрозпочати креслення ліній.\n\nКлацніть на початку дороги на мапі для того, щоб розпочати креслення. Якщо\nдорога відгалужується від існуючої дороги, розпочніть з місця їх з’єднання.\n\nПотім клацайте вздовж дороги так щоб утворився правильний шлях, відповідно\nдо супутникових знімків та/чи треків GPS. Якщо дорога, яку ви креслите, перетинає\nіншу дорогу, з’єднуйте їх клацаючи в точці їх перехрещення. Для закінчення\nкреслення виконайте подвійне клацання мишею чи натисніть 'Enter' на \nклавіатурі.\n", "gps": "# GPS\n\nGPS дані є найбільш надійним джерелом даних для OpenStreetMap.\nЦей редактор підтримує роботу з локальними треками  — файлами `.gpx`\nз вашого комп’ютера. Ви можете отримати GPS треки за допомогою\nчисленних застосунків для смартфонів так само, як і з допомогою\nспеціального GPS-обладнання. \n\nДля того, щоб дізнатись як проводити збір GPS даних прочитайте\n[Збір інформації за допомогою GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nДля того, щоб скористатись GPX треками, перетягніть файл GPX у\nредактор мап. Після того, як його буде розпізнано, він буде доданий\nна мапу у вигляді лінії світло-зеленого кольору. Клацніть на меню\n'Налаштування фону' ліворуч для того, щоб показати, чи приховати,\nабо масштабувати новий шар з GPX.\n\nGPX трек не буде завантажений безпосередньо до OpenStreetMap,\nкращій спосіб його використання — креслити об’єкти на мапі,\nвикористовуючи його для керівництва для додавання об’єктів.\n", "imagery": "# Фон\n\nАерофотознімки є важливим джерелом для картографування. Знімки\nзроблені з літака, супутника, а також з отримані з відкритих джерел\nдоступні в редакторі в меню 'Налаштування фону' ліворуч.\n\nТиповим шаром, який містить супутникові знімки є [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/).\nРухаючись мапою до інших місць ви можете отримати фонові зображення\nз інших джерел. Деякі країни, Сполучені Штати, Франція, Данія, мають\nдуже високоякісні знімки певних територій.\n\nФонове зображення іноді є зміщеним від даних мапи, що є помилкою\nз боку постачальників знімків. Якщо ви помітили, що дороги є зміщеними\nвідносно до фонового зображення, не кидайтесь негайно пересувати їх\nтак, щоб вони співпали із дорогами на знімку. Замість цього спробуйте\nпідлаштувати положення фону, так щоб він співпав із даними. Для цього\nскористуйтесь підменю 'Виправити зсув' наприкінці меню 'Налаштування\nфону'.\n", - "addresses": "# Адреси\n\nАдреси є однією із найкориснішою інформацією для мапи.\n\nХоча адреси часто представляються, як частина вулиці, в OpenStreetMap\nвони заносяться до атрибутів будівель та інших місць вздовж вулиць.\n\nВи можете додавати адреси як до споруд, нанесених на мапу у вигляді\nполігонів, так і у вигляді окремих точок. Оптимальним джерелом\nадресної інформації є дослідження місцевості чи особисті знання, так само\nі для інших об’єктів. Копіювання з комерційних джерел, таких як Google Maps\nє суворо забороненим.\n", + "addresses": "# Адреси\n\nАдреси є однією з найважливіших видів інформації на мапі.\n\nХоча адреси часто представляються як частини вулиць, в OpenStreetMap \nвони записані як атрибути будівель і місць вздовж вулиць.\n\nВи можете додавати інформацію з адресою до будівель, що позначені\nполігонами, так само як і до будівель позначених точками. Найкращим\nджерелом інформації про адреси є проведення досліджень на місцевості,\nабо ваші особисті знання про об’єкти, що знаходяться поруч з вами,\nадже як і вся інша інформація в проекті, вона не повинна бути скопійована\nз комерційних/закритих джерел. Копіювання, наприклад з Google Maps,\nє суворо забороненим.\n", "inspector": "# Використання Інспектора\n\nІнспектор — елемент інтерфейсу, який з’являється праворуч,\nколи виділяється об’єкт, який дозволяє вам правити атрибути об’єкту.\n\n### Вибір типів об’єкта\n\nПісля того, як ви додали точку, лінію, чи полігон, ви можете вибрати\nтип об’єкту, чи це автомагістраль чи дорога місцевого значення,\nсупермаркет або кафе. Інспектор запропонує вам обрати серед\nрізних типів, також, ви можете пошукати потрібний тип об’єкта\nчерез пошуковий рядок.\n\nНатисніть на прапорець у правому нижньому куті кнопки об’єкта, \nщоб отримати більше відомостей про нього. Натисніть на кнопку,\nщоб застосувати обраний тип до об’єкта.\n\n### Використання форм та редагування теґів\n\nПісля того, як ви обрали тип об’єкта, чи коли ви виділили об’єкт,\nтип якого вже був заданий, інспектор покаже поля властивостей,\nтакі як назва та адреса.\n\nНижче, під ними ви побачите рядок значків для додавання інших\nдеталей: посилання на [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/), вказання\nна можливість пересування інвалідним візком та т.і.\n\nВнизу інспектора натисніть на 'Додаткові теґи', щоб додати до\nоб’єкта довільні теґи. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) є\nгарним джерелом для того, щоб дізнатись про поширені комбінації\nзастосування теґів.\n\nЗміни, які ви робите в інспекторі, автоматично застосовуються до мапи.\nВи можете скасувати їх натиснувши на кнопку 'відмінити'\n\n### Вихід із інспектора\n\nВи можете закрити інспектор, натиснувши на клавішу закриття\nвгорі праворуч, натиснувши 'Escape', чи клацнувши на мапі.\n", "buildings": "# Будівлі\n\nOpenStreetMap — є найбільшою в світі базою даних будівель. Ви можете\nпримати участь у її створенні та покращенні.\n\n### Виділення\n\nДля того, щоб виділити будівлю, потрібно клацнути на її контурі. Вона\nстане підсвіченою і поруч з’явиться невеличке меню з інструментами, а\nна боковій панелі — докладна інформація про будівлю.\n\n### Змінення\n\nІноді будівлі неточно розміщенні або мають неправильні теґи.\n\nДля того, щоб пересунути будівлю, виділіть її, клацніть на інструмент\n'Переміщення'. Рухайте мишею, щоб пересунути будівлю на нове місце,\nпісля чого клацніть мишею ще раз.\n\nДля того щоб надати будівлі певної форми, перетягуйте точки її контуру\nдо досягнення бажаного результату.\n\n\n### Створення\n\nОдне із питань є в тому, що OpenStreetMap підтримує обидва варіанти \nбудівель: у вигляді полігонів та точок. Основне правило полягає в тому,\nщо _наносити будівлі потрібно у вигляді полігонів, якщо це можливо_, а\nкомпанії, помешкання, зручності та інші речі, які розташовані в будинках —\nточками в межах полігону будівлі.\n\nДля того, щоб розпочати креслення будівлі, оберіть інструмент 'Полігон'\nзверху ліворуч, для закінчення креслення натисніть або 'Return' на \nклавіатурі чи клацнувши на першій точці для замкнення полігону.\n\n### Вилучення\n\nЯкщо будівля є зовсім неправильною — її немає на супутниковому знімку\nта, в ідеалі, це підтверджено дослідженнями на місцевості — ви можете\nїї вилучити, що призведе до її зникнення з мапи. Будьте обережні, \nвилучаючи об’єкти, ці дії, так само як і інші зміни вони будуть видимі\nвсім іншим; до того ж супутникові знімки можуть бути застарілими, отже\nновозбудовані будівлі будуть на них відсутні.\n\nДля того, щоб вилучити будівлі, виділіть її, потім натисніть на значок із\nзображенням смітника чи натисніть клавішу 'Delete'.\n" }, @@ -311,7 +313,7 @@ "title": "Точки", "add": "Точки використовуються для того, щоб позначати такі об’єкти як магазини, ресторани чи пам’ятники. Ними позначаються відповідні місця та додається опис того, що було позначено. **Натисніть на кнопку 'Точка' для додавання нової точки.**", "place": "Для додавання точки треба клацнути на мапі. **Додайте точку на будівлі.**", - "search": "Існує багато різноманітних об’єктів, які можуть бути представлені точками. Точка, яку ви додали — Кафе. **Знайдіть 'Кафе'**", + "search": "Існує багато різноманітних об’єктів, які можуть бути представлені точками. Точка, яку ви додали — Кафе. **Знайдіть '{name}'**", "choose": "**Виберіть Кафе зі списку.**", "describe": "Тепер наша точка позначена, як кафе. Використовуючи редактор об’єктів ви можете додати більше інформації про об’єкт. **Додайте назву**", "close": "Редактор об’єктів можна закрити клацнувши на кнопку вгорі праворуч. **Закрийте редактор об’єктів**", @@ -325,7 +327,7 @@ "add": "Полігони — більш докладний спосіб представлення об’єктів. Вони надають інформацію про межі об’єктів. Полігони можуть застосовуватись для більшості об’єктів, що позначаються точками, і є більш бажаними у застосуванні. **Натисніть на 'Полігон' для додавання нового полігону.**", "corner": "Полігони кресляться додаванням точок на межах об’єкта. **Поставте першу точку на куті ігрового майданчика.**", "place": "Окресліть територію, додаючи точки. Закінчіть креслення, клацнувши на першу точку. **Накресліть полігон для ігрового майданчика.**", - "search": "**Знайдіть Ігровий майданчик.**", + "search": "**Знайдіть '{name}'.**", "choose": "**Виберіть Ігровий майданчик зі списку.**", "describe": "**Додайте назву та закрите редактор об’єктів**" }, @@ -434,6 +436,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Тип" }, + "boundary": { + "label": "Тип" + }, "building": { "label": "Будинок" }, @@ -497,6 +502,9 @@ "fee": { "label": "Плата" }, + "fixme": { + "label": "Потребує виправлення" + }, "highway": { "label": "Тип" }, @@ -612,9 +620,15 @@ "taoist": "Даосизм" } }, + "restriction": { + "label": "Тип" + }, "route": { "label": "Тип" }, + "route_master": { + "label": "Тип" + }, "sac_scale": { "label": "Складність маршруту" }, @@ -750,7 +764,8 @@ "name": "Автомийка" }, "amenity/cinema": { - "name": "Кінотеатр" + "name": "Кінотеатр", + "terms": "кіно,кінотеатр" }, "amenity/college": { "name": "Коледж" @@ -777,10 +792,12 @@ "name": "Цвинтар" }, "amenity/hospital": { - "name": "Лікарня" + "name": "Лікарня", + "terms": "клініка,шпиталь,хоспіс,лікарня,відділення,лазарет,ізолятор,охорона здоров’я,приймальний покій,будинок престарілих,будинок відпочинку,санаторій" }, "amenity/kindergarten": { - "name": "Дитячий садок" + "name": "Дитячий садок", + "terms": "дитячий садок,ясла" }, "amenity/library": { "name": "Бібліотека" @@ -795,10 +812,16 @@ "name": "Аптека" }, "amenity/place_of_worship": { - "name": "Культове місце" + "name": "Культове місце", + "terms": "монастир,базиліка,сектантська церква,собор,вівтар,капела,каплиця,церква,лоно церкви,дім ​​Божий,дім ​​молитви,культовий будинок,кафедральний собор,місія,мечеть,молитовня,парафія,Святилище,святилище,храм,синагога,молитовний будинок,храм,лавра" + }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "Буддійський храм", + "terms": "ступа,вихара,монастир,храм,пагода,дзендо,додзьо" }, "amenity/place_of_worship/christian": { - "name": "Церква" + "name": "Церква", + "terms": "християнство,монастир,базиліка,сектантська церква,собор,вівтар,каплиця,капела,церква,лоно церкви,дім Божий,молитовний дім,культовий дім,кафедральний собор,місія,молитовня,парафія,святилище,святиня,скинія,храм" }, "amenity/place_of_worship/jewish": { "name": "Синагога", @@ -809,10 +832,12 @@ "terms": "мусульманство,мечеть" }, "amenity/police": { - "name": "Міліція/Поліція" + "name": "Міліція/Поліція", + "terms": "міліція,черговий,ДАЇ,значок,ведмідь,боббі,бик,лягавий,мусор,мент,детектив,федерал,жандарм,офіцер,поліція,констебль" }, "amenity/post_box": { - "name": "Поштова скриня" + "name": "Поштова скриня", + "terms": "поштова скринька" }, "amenity/post_office": { "name": "Пошта" @@ -821,10 +846,12 @@ "name": "Паб" }, "amenity/restaurant": { - "name": "Ресторан" + "name": "Ресторан", + "terms": "бар,кафе,буфет,піцерія,шашлична,їдальня,фаст-фуд,хот-дог,гамбургер,гриль,шаурма,водопій,звкусочна,\t\nтрактир" }, "amenity/school": { - "name": "Школа" + "name": "Школа", + "terms": "академія,альмаматер,класна дошка,коледж,технікум,факультет,дисципліна,установа,приймальна,інститут,школа,семінарія,ВНЗ, університет" }, "amenity/swimming_pool": { "name": "Басейн" @@ -840,7 +867,8 @@ "name": "Туалет" }, "amenity/townhall": { - "name": "Міська державна адміністрація" + "name": "Міська державна адміністрація", + "terms": "сільрада,міськвиконком,суд,міський голова,міська рада,центр міста" }, "amenity/university": { "name": "Університет", @@ -929,7 +957,8 @@ "name": "Дорога" }, "highway/bridleway": { - "name": "Доріжка для вершників " + "name": "Доріжка для вершників ", + "terms": "доріжка для кінних прогулянок,доріжка для верхової їзди" }, "highway/bus_stop": { "name": "Автобусна зупинка" @@ -942,7 +971,8 @@ "name": "Вело-доріжка" }, "highway/footway": { - "name": "Тротуар" + "name": "Тротуар", + "terms": "вторована доріжка,бульвар,галявина,вирубка, просека,стежка,тротуар,шосе,провулок,ряд,орбіта,проїзд,доріжка,залізниця,рейки,дорога,бруківка,маршрут,вулиця,затор,слід,траекторія,алея" }, "highway/living_street": { "name": "Житлова зона" @@ -1019,7 +1049,8 @@ "name": "Грунтовка" }, "highway/traffic_signals": { - "name": "Світлофор" + "name": "Світлофор", + "terms": " світлофор" }, "highway/trunk": { "name": "Шосе" @@ -1125,7 +1156,8 @@ "name": "Пристань для яхт" }, "leisure/park": { - "name": "Парк" + "name": "Парк", + "terms": "лука,маєток,ліс,сад,трава,зелень,палісадник,газон,ділянка землі,левада,парк,місцевість,ігровий майданчик,площа,парк відпочинку,рекреаційна зона,майдан,тракт,сільский майдан,лісиста місцевість,галявина" }, "leisure/pitch": { "name": "Спортивний майданчик" @@ -1149,7 +1181,8 @@ "name": "Волейбольний майданчик" }, "leisure/playground": { - "name": "Ігровий майданчик" + "name": "Ігровий майданчик", + "terms": "дитячий ігровий майданчик " }, "leisure/slipway": { "name": "Сліп" @@ -1188,7 +1221,8 @@ "name": "Вежа" }, "man_made/wastewater_plant": { - "name": "Очисні споруди" + "name": "Очисні споруди", + "terms": "очисні споруди,дренаж,стічна канава" }, "man_made/water_tower": { "name": "Водонапірна вежа" @@ -1225,7 +1259,8 @@ "name": "Пустир/Вереск" }, "natural/peak": { - "name": "Пік" + "name": "Пік", + "terms": "пагорб,круча,вершина,гора,найвища точка,гребінь,узгір’я,скеля" }, "natural/scrub": { "name": "Чагарник" @@ -1318,7 +1353,8 @@ "name": "Путі, що не використовуються" }, "railway/level_crossing": { - "name": "Залізничний переїзд" + "name": "Залізничний переїзд", + "terms": "Залізничний переїзд" }, "railway/monorail": { "name": "Монорейка" @@ -1485,7 +1521,8 @@ "name": "Канцтовари" }, "shop/supermarket": { - "name": "Супермаркет" + "name": "Супермаркет", + "terms": "базар,ринок,супермаркет,магазин,кооперація,сільпо,гіпермаркет,гастроном,універмаг,торговельний центр,бутік,мережа,розпродаж,дісконт,блошиний ринок,барахолка,галерея,пассаж" }, "shop/toys": { "name": "Іграшки" @@ -1527,7 +1564,8 @@ "name": "Шале" }, "tourism/guest_house": { - "name": "Гостьовий будинок" + "name": "Гостьовий будинок", + "terms": "хостел,міні-готель,ліжко та сніданок" }, "tourism/hostel": { "name": "Хостел" @@ -1542,7 +1580,8 @@ "name": "Мотель" }, "tourism/museum": { - "name": "Музей" + "name": "Музей", + "terms": "виставка,експонати архіву,фундація,галерея,зал,установа,бібліотека,звіринець,сховище,салон,склад,скарбниця,льох" }, "tourism/picnic_site": { "name": "Місце для пікніка" @@ -1559,6 +1598,9 @@ "type/boundary": { "name": "Кордон" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Адміністративний кордон" + }, "type/multipolygon": { "name": "Мультиполігон" }, @@ -1598,6 +1640,9 @@ "type/route/tram": { "name": "Трамвайний маршрут" }, + "type/route_master": { + "name": "Майстер маршрут" + }, "vertex": { "name": "Інше" }, @@ -1617,13 +1662,15 @@ "name": "Дренажний канал" }, "waterway/river": { - "name": "Ріка" + "name": "Ріка", + "terms": "струмок,рукав,мала річка,течія,приток,гирло,лиман,струмочок,потік,канава,притока,русло" }, "waterway/riverbank": { "name": "Берег ріки" }, "waterway/stream": { - "name": "Струмок" + "name": "Струмок", + "terms": "струмок,рукав,мала річка,течія,приток,струм,повільна течія,повінь,потік,паводок,швидка течія,канава,бризки,хвилі,прилив,русло" }, "waterway/weir": { "name": "Водозлив" diff --git a/dist/locales/vi.json b/dist/locales/vi.json index f0c955bc9..5dafa94ad 100644 --- a/dist/locales/vi.json +++ b/dist/locales/vi.json @@ -90,6 +90,9 @@ }, "incomplete_relation": "Không thể xóa đối tượng chưa được tải về hoàn toàn." }, + "add_member": { + "annotation": "Đã thêm thành viên vào quan hệ." + }, "delete_member": { "annotation": "Đã gỡ thành viên khỏi quan hệ." }, @@ -186,7 +189,8 @@ "title": "Lưu các Thay đổi", "description_placeholder": "Tóm lược các đóng góp của bạn", "message_label": "Tóm lược sửa đổi", - "upload_explanation": "Các thay đổi bạn thực hiện dưới tên {user} sẽ xuất hiện trên tất cả các bản đồ sử dụng dữ liệu OpenStreetMap.", + "upload_explanation": "Các thay đổi bạn thực hiện sẽ xuất hiện trên tất cả các bản đồ sử dụng dữ liệu OpenStreetMap.", + "upload_explanation_with_user": "Các thay đổi bạn thực hiện dưới tên {user} sẽ xuất hiện trên tất cả các bản đồ sử dụng dữ liệu OpenStreetMap.", "save": "Lưu", "cancel": "Hủy bỏ", "warnings": "Cảnh báo", @@ -210,7 +214,6 @@ "no_documentation_combination": "Không có tài liệu về tổ hợp thẻ này", "no_documentation_key": "Không có tài liệu về chìa khóa này", "show_more": "Xem thêm", - "new_tag": "Thẻ mới", "view_on_osm": "Xem tại openstreetmap.org", "all_tags": "Tất cả các thẻ", "all_members": "Tất cả các thành viên", @@ -223,7 +226,8 @@ "remove": "Xóa", "search": "Tìm kiếm", "unknown": "Không rõ", - "incomplete": "" + "incomplete": "", + "feature_list": "Danh sách Đối tượng" }, "background": { "title": "Hình nền", @@ -311,7 +315,7 @@ "title": "Địa điểm", "add": "Một địa điểm chỉ ra và mô tả một vị trí, chẳng hạn tiệm quán, nhà hàng, đài tưởng niệm. **Nhấn nút Điểm để thêm một địa điểm mới.**", "place": "Nhấn vào bản đồ để đặt địa điểm. **Đặt địa điểm trên tòa nhà.**", - "search": "Có đủ thứ địa điểm. Bạn vừa đặt một địa điểm quán cà phê. **Tìm cho “cà phê”.**", + "search": "Có đủ thứ địa điểm. Bạn vừa đặt một địa điểm Quán Cà phê. **Tìm “{name}”.**", "choose": "***Chọn Quán Cà phê từ danh sách.***", "describe": "Địa điểm hiện là một quán cà phê. Bây giờ bạn có thể cung cấp thêm chi tiết về địa điểm này trong biểu mẫu. **Nhập tên của địa điểm.**", "close": "Nhấn vào nút Đóng để đóng biểu mẫu. **Đóng biểu mẫu.**", @@ -325,7 +329,7 @@ "add": "Bạn có thể vẽ kỹ hơn bằng cách vẽ vùng thay vì địa điểm. Phần nhiều thể loại địa điểm có thể được vẽ như vùng. Khuyên bạn cố gắng vẽ vùng thay vì địa điểm để cho biết đường biên của đối tượng. **Nhấn vào nút Vùng để bắt đầu vẽ vùng mới.**", "corner": "Để vẽ vùng, đặt các nốt theo đường biên của vùng. **Đặt nốt đầu tiên vào một góc của sân chơi trẻ em.**", "place": "Đặt thêm nốt để tiếp tục vẽ vùng, rồi nhấn vào nốt đầu tiên để “đóng” vùng này. **Vẽ một vùng cho sân chơI trẻ em.**", - "search": "**Tìm Sân chơi.**", + "search": "**Tìm “{name}”.**", "choose": "**Chọn Sân chơi từ danh sách.**", "describe": "**Đặt tên và đóng biểu mẫu.**" }, @@ -434,6 +438,9 @@ "bicycle_parking": { "label": "Kiểu" }, + "boundary": { + "label": "Kiểu" + }, "building": { "label": "Tòa nhà" }, @@ -615,9 +622,15 @@ "taoist": "Đạo giáo" } }, + "restriction": { + "label": "Kiểu" + }, "route": { "label": "Kiểu" }, + "route_master": { + "label": "Kiểu" + }, "sac_scale": { "label": "Độ Hiểm trở Đường mòn" }, @@ -804,6 +817,10 @@ "name": "Nơi Thờ phụng", "terms": "nơi thờ phụng,nhà thờ,giáo xứ,thánh đường,hội đường" }, + "amenity/place_of_worship/buddhist": { + "name": "Chùa Phật giáo", + "terms": "chùa,chùa chiền,phù đồ,tháp,tháp-bà,thạt,tịnh xá,thiện đường,đạo trường" + }, "amenity/place_of_worship/christian": { "name": "Nhà thờ", "terms": "nhà thờ,Kitô giáo,Kitô giáo,Thiên Chúa giáo,đạo Thiên Chúa,giáo xứ,thánh đường" @@ -1048,7 +1065,7 @@ "name": "Cuối đường Vòng tròn" }, "highway/unclassified": { - "name": "Phố" + "name": "Ngõ" }, "historic": { "name": "Nơi Lịch sử" @@ -1583,6 +1600,9 @@ "type/boundary": { "name": "Biên giới" }, + "type/boundary/administrative": { + "name": "Biên giới Hành chính" + }, "type/multipolygon": { "name": "Tổ hợp Đa giác" }, @@ -1622,6 +1642,9 @@ "type/route/tram": { "name": "Tuyến đường Xe điện" }, + "type/route_master": { + "name": "Tuyến đường Chung" + }, "vertex": { "name": "Khác" }, diff --git a/dist/locales/zh.json b/dist/locales/zh.json index 117c209a2..b05f0b9ca 100644 --- a/dist/locales/zh.json +++ b/dist/locales/zh.json @@ -186,7 +186,6 @@ "title": "保存更改", "description_placeholder": "简要说明你的贡献", "message_label": "提交说明", - "upload_explanation": "{user}你上传的更新将会显示在所有使用OpenStreetMap数据的地图上。", "save": "保存", "cancel": "取消", "warnings": "警告", @@ -210,7 +209,6 @@ "no_documentation_combination": "没有关于此标签组合的文档", "no_documentation_key": "没有关于此键的文档", "show_more": "显示更多", - "new_tag": "新建标签", "view_on_osm": "在openstreetmap.org上查看", "all_tags": "所有标签", "all_members": "所有成员", @@ -295,7 +293,6 @@ "roads": "# 道路\n\n您可以利用这个编辑器创建,修复,及删除道路。道路可以有很多种:路径,公路,郊游径,单车径,和更多- 任何经常使用的路段都可制图。\n\n### 选择道路\n\n点击图上的道路以选择该道路。道路的轮廓会以高亮度显示,而同时地图上会出现小工具选单,旁边亦会弹出面板,显示有关该道路的资讯。\n\n### 修订道路\n\n您或会经常注意到,道路并非对齐在背景中显示的卫星图像或GPS轨迹。您可以调整这些道路,让他们位于正确的位置。\n\n首先,点击您想修订的道路。这会将道路以高亮度显示,并显示沿着这道路的节点,你可以拖曳这些节点到更好的位置。如果您想增加细节,可以为道路添加新的节点,点击两下道路上没有节点的部分,便可在该处増加节点。\n\n如果道路连接到另一条道路,但在地图上并未妥善连接,你可以拖曳道路的其中一个节点到另一条道路上,以连接两条道路。连接好道路,对地图非常重要,特别是对提供驾驶指示的应用程序而言,是必要的。\n\n您也可以点击'移动'工具或按`M`快速键,来移动整条道路,然后点击一下以完成移动的动作。\n\n### 删除道路\n\n如果一条道路完全不正确- 您看到它在卫星图像上不存在,并最好实地证实它根本不存在- 您可以将道路删除,这会从地图中将之移除。删除物件时务必要小心- 像任何其他的编辑,结果会被大家看见,而卫星图像往往会过时,因此该道路或许只是新建的。\n\n要删除道路,您可以点击它以选择,然后点击垃圾桶图标,或按'Delete' 键。\n\n### 绘制新道路\n\n发现某处应有一条道路,但地图上没有?点击编辑器左上方的'线'图标,或按下`2`快速键,以开始绘制线段。\n\n在地图上点击道路的开端,以开始绘制道路。如果道路从一条现有的道路分支出来,应点击两者连接的地方,以开始绘制。\n\n然后点击沿着道路的点,以根据卫星影像或GPS轨迹,正确地绘制道路。如果您绘制的道路如果与另一条道路交汇,请点击相交点以将它们连接起来。当您完成绘制后,可点击两下或按键盘上的'Return' 或'Enter' 键。\n", "gps": "# GPS轨迹\n\nGPS数据是OpenStreetMap中最可信的的数据来源。此编辑器\n支援在您的电脑上的GPS轨迹- `.gpx`文件。你可以使用多个智能手机的应用程序或个人GPS硬件,收集这类GPS数据。\n\n有关如何进行GPS测量的资料,请参阅[Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/)。\n\n要使用一个GPX轨迹制图,可将GPX文件拖曳到编辑器中。如果编辑器能读取该文件,它会被添加到地图上,并以明亮的绿色线显示。点击左侧的'设置背景'选单,便可启用、停用或缩放这个新的的GPX图层。\n\nGPX轨迹并不会直接上​​载到OpenStreetMap - 使用GPX轨迹的最佳方式,是以它作为指引,在绘制地图时添加新的物件。\n", "imagery": "# 影像图\n\n影像图是重要的制图来源,包括航空照相,卫星图,还有其他自由来源的照片,都可以透过编辑器画面左侧的「背景设置」选单变更。\n\n默认情况下,编辑器会显示[Bing地图](http://www.bing.com/maps/) 卫星图层,但是当你平移和缩放地图到新的地理位置,或可使用新图像的来源。一些国家,像美国、法国和丹麦,部分地区有非常高质素的图像。\n\n有时候,由于图像供应商方面的错误,图像会与地图数据有所偏移。如果你看见很多的道路与背景有偏移,请不要立刻将它们全部搬移以与背景刎合。相反,你可以在「背景设定」选单中,点击下方的「校准底图」,以调整图像以配合现有地图数据。\n", - "addresses": "# 地址\n\n地址是地图中最有用的信息之一。\n\n虽然地址通常被视为街道的一部分,在OpenStreetMap 中,它们是沿相关街道的建筑物和地方的属性。\n\n您可以将地址信息,添加到以建筑物轮廓为代表、或以点为代表的地方之上。地址资料的最佳来源,是实地调查或个人知识- 与任何其他物件一样,抄袭商业来源(如谷歌地图)的资料,是严格禁止的。\n", "inspector": "# 使用检查面板\n\n检视面板是画面右面的用户界面元素,当您选择一个物件时便会出现,让你可编辑物件的详细资料。\n\n### 选择物件类型\n\n在您添加一个点、线段或区域后,您可以选择物件的类型,例如该物件应是高速公路还是住宅区道路,是超级市场还是咖啡厅。检视面板将显示常用物件类型的按钮,要找出其他物件类型,您可以在搜寻框中输入您所要的物件类型。\n\n点击物件类型按钮右下角的'i'字,可显示物件类型的更多资讯。点击按钮以选择该类型。\n\n### 使用表格和编辑标签\n\n在您选择物件类型后,或选择已经被编配类型的物件时,检查面板会显示该物件详细资料的栏位,\n如名称和地址。\n\n在栏位下方,您可以点击图标,以添加其他详细资料,如[维基百科](http://www.wikipedia.org/)的条目资料,轮椅可否到达,以及其他更多资料。\n\n在面板的底部,点击'增加标签'以添加其他任意的标签到该物件。您可透过[Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/),了解有关常用的标签组合的更多资料。\n\n您在检查面板所做的更改,会自动应用到地图上。您可以随时点击'撤消'按钮,撤消这些更改。\n\n### 关闭检查面板\n\n您可以点击检查面板右上角的关闭按钮、按'Escape'键,或在地图上点击,以关闭检查面板。\n", "buildings": "# 建筑物\n\nOpenStreetMap 是世界上最大的建筑物的数据库。您可以建立\n和改善这个数据库。\n\n### 选择建筑物\n\n您可以点击建筑物的边界,以选择该建筑物。该建筑物将以高亮度显示,并会开启小工具选单,和在右边显示有关建筑物更多资料的面板。\n\n### 修改建筑物\n\n有时候,建筑物的位置或其标签或许会不正确。\n\n要移动整个建筑物的位置,先选择该建筑物,然后点击'移动'工具。移动您的滑鼠以移动筑物,在移到正确位置上点击一下。\n\n要更正建筑物的形状,点击并拖曳建筑物轮廓的节点,以移到更佳的位置。\n\n### 绘制新建筑物\n\n为地图添加建筑物的主要问题之一,是OpenStreetMap 可以用轮廓或点的形式,记录建筑物。一般来说,应_尽可能以区域记录建筑物的轮廓_,并以置于建筑轮廓内的点,记录建筑物中的公司、住宅、设施及其他东西。\n\n要开始绘制建筑物,先单击左上方的'区域'按钮,最后则按键盘上的'Return'键或点击所绘的第一个节点,完成轮廓的绘制。\n\n### 删除建筑物\n\n如果一项建筑物完全不正确- 您看到它在卫星图像上不存在,并最好实地证实它根本不存在- 您可以将建筑物删除,这会从地图中将之移除。删除物件时务必要小心- 像任何其他的编辑,结果会被大家看见,而卫星图像往往会过时,因此该建筑物或许只是新建的。\n\n要删除建筑物,您可以点击它以选择,然后点击垃圾桶图标,或按'Delete' 键。\n" }, @@ -311,7 +308,6 @@ "title": "点。", "add": "点可以用来表示像是商店、餐厅与古迹之类的要素,它们标示一个特定位置,并且描述那里有什么。 **点击「点」按钮以新增一点**", "place": "在地图上点击,可以地图上放上新增的一点。 **将该点放到建筑物上方**", - "search": "很多不同的物件,可以用点来代表。您刚新增的点,是一间咖啡厅。 **搜寻'咖啡厅'**", "choose": "**从列表中选择咖啡厅。**", "describe": "这个点现在标示为咖啡厅,透过物件编辑器,我们可以加入更多相关资讯。 **新增一个名称**", "close": "点选关闭按钮就可以关闭物件编辑器。 **关闭要素编辑器**", @@ -325,7 +321,6 @@ "add": "面能较详细地代表物件,提供该物件的边界资料。大部份以点可以代表的物件类别,都可以用区域代表,而后者往往更为适合。 **点击「区域」按钮,以新增一个新面**", "corner": "透过将节点放到面的边界上,可绘制面。 **将起始节点置于游乐场的其中一角**", "place": "放置更多节点,以勾画该面。点击起始节点以完成绘制面。 **绘制一区域以代表游乐场**", - "search": "**搜索游乐场。**", "choose": "**从列表中选择游乐场。**", "describe": "**添加一个名字,并关闭该要素编辑器**" },